英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA- 游戏

Soul Hacker 搁置 @ 9h 53m ago

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小F 玩过 @ 1d 7h ago

90小时一周目通关,有好几处令我泪目的地方。轨迹之旅一路走来,随着剧情推移,不管是主线还是支线剧情,总能看到人物角色是在逐渐成长的。在sc里第一次遇见了玲,3rd的星之门15得知了玲的过去,那时候让我好揪心。现在看到玲渐渐解开了自己的心结,不断地向前迈进,真的挺让我感慨的。我目睹了三代主角携手共进,直击困难。在最后的一幕,我见证了一个传奇故事的完结,与此同时,我的闪轨之旅也结束了。

夏咲永远 玩过 @ 2024-4-23 03:34

漫长的旅途,入坑轨迹的原点。结尾虽然多少有点都合大团圆,但还是挺喜欢的,结尾还是挺平淡的。黎恩哥哥四部的人生轨迹让人挺感慨。

panis 玩过 @ 2024-4-14 22:14

双结局什么鬼 挖坑给创轨

hosky 玩过 @ 2024-3-30 21:50

120小时一周目通关,流程长度应该是系列之最。在战斗系统方面,本作相比前作,缩短了破防后的硬直时间,一些在前作出彩的核心回路在本作直接变废,敌我双方的攻击又进一步降低,大部分指令的buff变弱但依旧在战斗起主要作用,黎恩依旧非常强大。VM卡做了部分调整并新增几种牌,增加了不少对手,难点集中在前期,后期拿到强力卡片后基本没有难度。波姆碰相比碧轨,本作增加难度的同时也同样增加对手,难点在后期,有时还得脸不能太坏。bgm的水准和闪3一致,有几首曲比较耐听。剧情流程基本和闪2一致,但由于有不少老角色登场加上爆点比较多,体验比闪2好上不少,也有不少比较水的桥段。本作存在真结局,且需要满足特定条件才能解锁,真结局后的ed做的十分有诚意。推荐至少游玩过闪3的玩家游玩。

残月霜星 在玩 @ 2024-3-29 10:41

PS4没有高速模式,已购steam版

pad 玩过 @ 2024-3-20 21:55

终于结束了这漫长的旅途啊,我本人很喜欢看长篇的故事。而四部闪轨从黎恩学生一直当上老师。一个开朗小伙变成阴郁司马脸。直到最后终于发自内心的笑了出来。真的无比感动。尽管四部闪轨有许许多多不足的地方,也有我非常不喜欢的地方。但结尾看到大合影可以说是任何一部作品都无法比拟的吧,甚至连载长达30年的兰斯系列也无法做到这点。再说点我喜欢闪轨的地方。首先是后宫,不过成也后宫败也后宫。后宫意味着我看不到黎恩和亚莉莎 黑兔她们任何一个角色进行表白。不过闪4的黑兔羁绊剧情确实很治愈。看到黑兔一步步从一个没有情感的人偶,到被认可成为一名真正的人类。哦还有就是闪轨的长筒靴是真多啊。几乎每个角色都穿着长筒靴,直戳我xp,黑兔和艾玛这种黑丝连裤袜真是看看就硬了。后边写不下了,看我长评吧。(34h)

李有溪 玩过 @ 2024-3-7 22:48

战力崩坏之轨迹,闪直接开除塞姆利亚大陆吧。六分给情怀婚礼

羽翼 玩过 @ 2024-3-1 00:52

真的好长...终于完了,然后再跳入下一个坑...结局打了个我措手不及,挺好的。还有很开心可以用很多旧角色。的确男主很苏,很难让人不喜欢,这样让后宫剧情很合理。

最原终一 玩过 @ 2024-1-19 01:47

PS5速通;4部玩下来,就是一个感觉——又臭又长,像老太太的裹脚布;也像小脚女人,斤斤计较,一点破事掰开揉去说个没完;唯一优点是人物够多,人设和cv总有合xp的;个人轨迹系列第6作

Loxy 玩过 @ 2024-1-16 17:23

对闪轨的吐槽 1.诈死之轨迹 2.反复致敬(桥段的重复) 3.情怀,人际关系之轨迹(动不动站着聊半天) 4.关系好的不得了,但就是要打(考验) 5.奇怪的战力对比 6.帝国桃花剑,与真路人女主(尤其是4) 7.救场之轨迹 8.播片之轨迹 9.矛盾冲突完全不合理,搞笑。因而某些人物阵营反复横跳 10.包饺子之轨迹 11.单行道之轨迹(最终迷宫质量真的拉,不如太阳堡垒半根 12.3D带来的实时演出反而表现力不足,不如动画,真的是遗憾 13.七班全员集合终于达成。但是—亚绿莎:(7班中)只有我受伤的世界完成了(涉及剧透就不说了) 14.真结局了,还是很留恋的,就像是自己在帝国生活了4年一样。也不得不感慨,奥斯本宰相对西塞姆利亚大陆的影响已经如此之深,少了他好不习惯,可想而知的动乱 15.也许剧情的逻辑不是很完美,但280个小时堆积起来的情感不是假的

沉迷Gal的PhD 玩过 @ 2024-1-11 08:25

闪4作为一部完结篇还是可以的,有始有终,不过整个系列实在是太长了,而且很多细想完全没有必要的剧情。从剧本个人人设描写尚可,但政治、军事描写过于天真。结合1-4整体给个8分。

深夏 玩过 @ 2024-1-5 10:27

只有体验过123才知道4是多么的舒服,虽然中二程度爆棚

愉悦のRudeus 玩过 @ 2023-12-4 19:19

还不错的结尾

coleete 玩过 @ 2023-11-28 22:00

玩这系列到后面就像是在跑马拉松一样,枯燥,但是不玩不行,因为不玩的话前面几作就白玩了,真的漫长,最遗憾的是打完后我对4作的回忆和留念其他优秀RPG那样不舍,而是更像是一种解脱。

Tyrca 玩过 @ 2023-11-19 13:52

年轻人的第一个轨迹,1到4部用了100多个小时。虽然很长,但结局却是心满意足

玩过 @ 2023-11-13 17:29

一周目噩夢甲零回天零死70h。充滿情懷與熱血的一作,作為單品十分完整,不禁讓人覺得編劇只想好閃1和閃4的劇情,中間只想了大綱。如果把序章放到閃3結尾,閃3評價應該會好很多。本作的難度主要在騎神戰和第二部末,強制上場+鎖裝備技能+連續戰鬥,想要零死需要費工夫。此外,本作的U物質非常不足,至少要三千個?不然就得精打細算都留到後期。最精彩的是斷章,二部末,前日談,TE和NE都算還能接受。說回正題,法老控這次的羈絆系統簡直變本加厲,把官配更加模糊化了(雖然一樣知道官配是誰,她的個人劇情永遠與其它妹子不同),想解成就居然還得當海王,每個妹子都約,然後再拒絕,法老控你不是人!而且人物筆記和攻略妹子只能二選一,強制你二周目打白金,真是太惡心人了。不過身為亞黨,還是對黎亞最終絆劇情感到滿足的,從前日談到NE之後,不得不說充滿了二創的空間。嘖嘖,迫不及待去玩創軌了

只会说好可爱好可爱 玩过 @ 2023-11-11 01:09

黎爷笑了,我却哭了。至此,这个严重拖拉且及其操蛋的系列终于通关了,哪怕我对闪轨有再多的怨言,但当决战前“ 特科クラス《VII組》”响起,当看见结局时老角色悉数登场,还是不禁留下眼泪,先前的不满已经不再重要。如果非要选出一个个人最喜欢的系列,可能最后还是会选择这该死的《闪》吧//二周目进行不下去了,疑惑当初我是怎么玩下去这大号闪2的,耐着性子把二周目结束,游戏若只如初见才好

Eden 玩过 @ 2023-11-10 09:42

虽然之前闪轨一直被人调侃,但当be黎恩带着带着诅咒飞向天空时还是有点令人感动,大概这就是英雄传说吧

玩过 @ 2023-10-21 19:09

塞姆利亚大陆各行各业台面上的台面下全都是我们新旧VII班,托尔兹校友,空之轨迹主角,碧之轨迹主角的人,拿什么跟我斗!

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