うたわれるもの 散りゆく者への子守唄 游戏

NK 玩过 @ 2024-5-22 18:10

经典之作,日常事件轻松愉快,包括中期开荒拉队友(尤其是トウカ233),好几次都整笑了,后期op变化和半sf展开也挺惊喜的,最重要的是重制版音乐100+首实在是太夸张了,一些角色退场配合歌简直暴击,村里的大家始终意难平,越到后面越怀念前期的村中时光,至于战棋部分的难度对于我恰到好处,机战30后太久没玩战棋,我是玩爽了,最终战里使用每个人的必杀技&合体技语音变动和3d小人表情的细节也很到位。总之玩的很开心。

心叶 玩过 @ 2024-5-20 22:52

头重脚轻,前期的格局实在是太小了撑不起后半段的故事,并且故事的三个部分(分别是成为王,四处征战和身份揭秘)由于没有一个能够称之为核心的东西支撑显得节奏混乱,战棋虽然在一定程度上提高了游戏性但从当今角度来看也成为了折磨,而且除了最后大决战每一个角色的技能都没变过还不能跳过实在是令人无语的设计,大量战棋模式的插入打乱了叙事节奏的同时还压缩了文本中的有效内容,所以虽然游戏时长很长但真正的主线情节其实是非常有限的,唯一值得一提的居然是本作的日常故事写的非常优秀(当然是同类型的对比),算是为数不多不算特别水的日常内容了

云歌 玩过 @ 2024-5-19 16:32

(80/100)剧情B+,人物S,系统B,紧凑性A,音乐S+,立绘A+,cgA+。反派过于弱智,后期展开没收住,但是人设音乐无比出众。

Clarence 玩过 @ 2024-5-19 15:27

世界观设计的很不错,美术音乐都是惊艳水平;剧情考虑到年代确实是很优秀的设计;但是放到今天就相当普通;难度适中,不需要练级就可以过关;人物塑造的很不错,每一个人都特色鲜明;

湛蓝的豌豆 玩过 @ 2024-5-19 12:52

うたわれるものは、人々たちのメモリーと存在。子守唄の中で夢は遠い記憶とリンクし、魂の深みへと誘う。香沉转思独酌饮,月伴颂曲尘抚幽。 整体来说是一部扎实稳健的作品,前半部分铺垫角色的过程漫长,却也留足了人物刻画的时间,后半部分虽为后面世界观埋下大坑,但在情节和SF设定上有些粗枝大叶,还好结局依托前面扎实的剧情收尾。其余方面重制版音乐和cg好评(中村毅你真该好好反思),重制版音乐的恢弘一定程度上弥补了后期剧情上的粗糙。SRPG角度来说只能说乏味可陈,hard难度中后期即使不打演习伤害也是碾过去,在行动顺序、行动范围两块的便利度不够,战棋经典的资源分配上面也浅尝而止。而更无语的是重制版优化难顶,3次战斗过程中闪退报错。(PS4平台、32h未白、hard难度3/10)

瓦伦丁A48 玩过 @ 2024-4-30 17:00

战棋属实只能算一般般,不过剧情进展到后面,世界观展开后倒是有点意思。

寒潮起 玩过 @ 2024-4-23 22:47

云玩补档,以后有机会一定上手试试

金银瞳 玩过 @ 2024-4-22 21:45

还是宜粗不宜细的作品,知道正确的答案,而导出答案的过程就很乱,后两部就是把这个问题放大了,不过依旧难掩出彩的世界观和角色塑造,CG更是惊艳到忘记年代感

mingraom 玩过 @ 2024-4-14 21:01

烂,能不能别惦记那b过家家政治戏了。战旗部分也做的很垃圾,开了最高难度也不需要考虑加点兵种,直接猛猛平推就行了。只能说剧情和战旗两块都七上八下的。玩这不如拿时间去玩一个剧情好的+一个战旗设计好的

日中凉 玩过 @ 2024-4-11 21:37

强世界观的典范,剧本几乎依靠终盘的反转撑起全篇,除此之外的地方其实相当薄弱,属于是优点和缺陷都相当突出的作品。一贯强力的音画水平无需多说,传颂之物这个系列最大的卖点始终还是在世界观和角色上,文本聚焦每一个小角色的日常之上,寥寥数笔却是趣味横生,一言一语都使得角色仿佛活过来了一般跃然纸上,而本作(包括其之后的两部续作)对于男主角的设计一直是我比较欣赏的地方,白皇身上的人神二性权衡的非常好,跟随他的旅途一步一步走过,从最初不知出身记忆的无名青年,再到成就伟业的一代贤主,温润如玉,君子风度,聚人心者,哈克奥罗的这类特质也一直传承到了奥修特尔身上,这种角色很难不让人流连回味。

浅草秋骨 玩过 @ 2024-4-2 14:11

很喜欢艾露露和阿露露,战旗玩法很好玩

Yukids 玩过 @ 2024-3-25 00:47

玩起来真的很舒服,日常写得好实在是太重要了。。

千ヶ崎入莉 玩过 @ 2024-3-13 02:02

剧情简单概括就是王道和群像,是一个男主作为来到村子里的“异乡人”反抗压迫成为皇帝反抗侵略天下布义得知真相牺牲自己换来和平的故事,其中穿插着对旅途中通过各种方式加入的伙伴或与男主有密切联系的人物描写来丰富形象(像月下对谈之类的)当然,我觉得本作最为优秀的地方在于那些穿插在主线中间的各个小短剧,它们用极短的篇幅在数量极为有限的场合凸显出每个人的性格特征又不失轻松幽默,让我沉浸其中甚至数次笑出声来,比我之前玩过的使用同样模式的“私が好きなら「好き」って言って!”的描写和情节设计要高明太多了。而摇篮曲和众人依次告别共同为结尾营造了顶级的氛围,不禁让我回想起曾经最为感动的时刻。看着艾露露在结尾处回眸定格,竟也在心中平静的湖泊上泛起了一丝久违的涟漪。于是我终于明白,我确确实实被你们的故事打动了吧。今晚月色很美,而所传颂的,终会在我记忆的花园里茁壮生长,发芽生根。

astonfe 玩过 @ 2024-3-9 03:40

对于一代的3d化重制、战斗系统比起假面和二白还是有些落后了,同时人物立绘也没有完全重制(不过说实在的只要主要人物也够了),CG虽然高清部分重绘但并没有过大改动。

柚子 玩过 @ 2024-3-6 15:50

具体得分:8.00

啊沈飞扬 玩过 @ 2024-3-4 12:55

超神的音乐,行为逻辑正常的角色,层层递进的剧情。好的游戏除了讲一个好故事外,还可以是讲好一个故事。让我沉浸的游戏。

信风徐来海月飞鸟 玩过 @ 2024-2-13 01:53

剧情在前中期比较像小白爽文,后期揭秘世界观很精彩,世界观在那个年代挺新颖。音乐和演出都很棒,最后一段有让我触动到。战旗的玩法没那么有趣,所幸不难,开困难模式也能顺畅地推进剧情。这个重制版的立绘和cg挺好看,人物战斗时的q版建模也挺可爱,遗憾的是演出没有二代那么生动灵性。总体上看,它作为系列的起源让玩家知晓了传颂之物这个独特的世界,并且引出了后面三部游戏的精彩故事。这个系列真心很棒,我很喜欢。

蹦床 玩过 @ 2024-2-2 18:01

日常很好,主线现在看有些老套了。战旗做的很一般

叹语 玩过 @ 2024-2-1 19:38

玩完立刻去看第三季动画最后一集

毒 瘤 玩过 @ 2024-1-29 15:43

打完了,日常写的是真的好,这几年吃了不少日常答辩了,政戏我不评价,最后超展开挺有意思的,煽情也足够,果然日常写的好煽情的时候杀伤力才高