《光明之响》(Shining Resonance)是由世嘉于2014年12月11日发行的角色扮演游戏,登陆PS3平台。
2017年,SEGA宣布将本作移植至PlayStation 4平台,并以《光明之响 龙奏回音》为标题于2018年3月29日发售。该版本收录了PS3版《光明之响》的所有付费追加内容,并新增了“龙奏回音模式”,使得原本需要在游戏通关后才能加入的两名角色可以在故事初期就参与剧情。同年7月12日,Nintendo Switch版、Xbox One版和PC版(通过Steam平台进行数字销售)也计划发售。
2019年发售的《BLADE ARCUS Rebellion from Shining》则是以本作结局后的故事为背景的续篇性质作品。
故事介绍:
玩家将在游戏中扮演悠玛•易尔本(Yuma Ilvern),阻止帝国滥用古龙族的力量以及你身上蕴藏的“煌龙”之魂。在各方好友的相助之下,你将认清自己的使命并拯救阿斯托利亚王国(Astoria),释放封印多年的强大力量。
在日本限定发行的初代游戏中,帝国皇女爱克雪拉(Excella)并非玩家可操控的角色。但是在《光明之响 龙奏回音》全新的“龙奏回音模式”中,爱克雪拉与屠龙战士基那斯(Jinas)可以加入队伍,与玩家一同展开全新冒险。请在第二次重玩时才启动此模式。这款重制版游戏提供各种额外奖励,包括所有装饰道具以及各种支线任务。
多年以来,各界一直认为龙族已灭绝,然而悠玛因身怀变为“煌龙”的神秘力量,而沦为帝国的阶下囚。阿斯托利亚公主桑妮雅(Sonia)在龙奏骑士的帮助下,恳求悠玛帮助他们一同对抗帝国霸权,解救他们的国家。生性懦弱的悠玛是否能够找到勇气,并且解放藏於体内的力量呢?
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大家将 シャイニング・レゾナンス リフレイン 标注为
虽然说剧情并不算关键而且我也能接受(当然小剧情很丰富我也很喜欢,主线一般),但当你带着如同老头一般僵直的主控角色和三个比TOZ还弱智的碰到怪除了秒躺之外什么也不会做的队友(奶妈好歹偶尔会奶一口),在一个到处都是比你全队等级高40级的怪的原野里刷级但是打完每场经验只有两三百的时候,我觉得就算它的美术再好看、配音和音乐再好听,恐怕也无助于游戏体验了。。。
传统王道故事,tony大神还是顶,所以为啥没有新作了!!!
(---)难度很鬼畜,即使是在“轻松难度”,练级很累很困难,路上打了一些小怪一级没升,碰到第一个11级小BOSS时,我的队伍才3级!很难打啊!(-)很多对话都缺乏语音!(++)顶级人设,角色很帅很美丽,建模还不错
82白。催眠神作,玩睡着了无数次,玩了差不多3个星期,白金完都不太记得剧情讲了啥,只记得很无聊,从头到尾基本没起伏,后面要讲啥基本都能猜到
不是,为什么这个游戏最简单的难度下,队友也在不停地倒地啊,我明白SEGA的光明系列是辣鸡萌豚游戏,但这也太奇怪了,彻底放弃了。硬着头皮玩也找不到乐子,实在坚持不下去了。
依赖tony人设撑起来的垃圾游戏。典中典矫情废材日系男主。steam第一章通关率不到30%能说明问题
你无敌了,垃圾游戏
本体6,光明系列私心+1
毫无游戏性。
【PS4】很有想法的RPG,内容上很丰富,为9个可控角色设计了非常多的build,只不过战斗手感嘛……琳娜拿到瞬发和弦+风暴技能之后就是无双游戏了。Tony大神的人设真的是无敌,所有妹子都可爱得不行,通关之后后日谈一定要看,后日谈的几个故事太欢乐了,超级加分!我永远喜欢雾香ww