Factorio
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Kenshi
戴森球计划
Shadow Tactics: Blades of the Shogun
3840
除了难民的困难都通完了,如果我是原价180买的年度版的话只能给不及格,但国区key只要40不到,当小品玩没什么问题。至于难度的话只要有规划,不要给出完不成的承诺,并且知道点法律,而不过度依赖法律的话就没什么问题。
好玩,就是难民那章太难打了
新家/方舟通关,玩法真的可以做得不那么僵硬的。前期加班+人满为患+童工+汤快速发育,后面活都交给机器人,新秩序镇压造派后就全民躺平了
一天内通关了新家,打的满快乐的。
240218-240220 主线剧情新家通关7.2h
相当惊艳人的社会经营游戏,后期打起来有点无聊
不具有重复可玩性,但史低十几块绝对足够回本。 刁民模拟器又如何,零下80度的天吃木屑饭,每天工作12小时,唯一的娱乐活动是打架,稍微抱怨两句就要进监狱。你把人当数字,那自然觉得民众太叼。我只见民众任劳任怨被我管得毫无脾气,我还过意不去呢
供暖、不满、希望这些系统让它比起其他同类型游戏来说玩起来更有压力。 “刁民们”看不到捉襟见肘的煤炭数、不理会设施整备的代价,只会不满、只会要求更高的待遇、只会闹着要回伦敦送死。到最后再也无力供暖、满地瞭望台、监狱和警备所无力生产时,只能不停加速摆烂。直到作为领导的我被放逐,还得听些“虽然没了你我们也活不下去了,但你最好还是给我滚”的屁话。 当然目前玩得还是相当浅,但大概率是很难玩到深了。
顶级的资源管理类游戏,游戏性美术音乐都是一流水平,喜欢最后的秋天
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除了难民的困难都通完了,如果我是原价180买的年度版的话只能给不及格,但国区key只要40不到,当小品玩没什么问题。至于难度的话只要有规划,不要给出完不成的承诺,并且知道点法律,而不过度依赖法律的话就没什么问题。
好玩,就是难民那章太难打了
新家/方舟通关,玩法真的可以做得不那么僵硬的。前期加班+人满为患+童工+汤快速发育,后面活都交给机器人,新秩序镇压造派后就全民躺平了
一天内通关了新家,打的满快乐的。
240218-240220 主线剧情新家通关7.2h
相当惊艳人的社会经营游戏,后期打起来有点无聊
不具有重复可玩性,但史低十几块绝对足够回本。 刁民模拟器又如何,零下80度的天吃木屑饭,每天工作12小时,唯一的娱乐活动是打架,稍微抱怨两句就要进监狱。你把人当数字,那自然觉得民众太叼。我只见民众任劳任怨被我管得毫无脾气,我还过意不去呢
供暖、不满、希望这些系统让它比起其他同类型游戏来说玩起来更有压力。 “刁民们”看不到捉襟见肘的煤炭数、不理会设施整备的代价,只会不满、只会要求更高的待遇、只会闹着要回伦敦送死。到最后再也无力供暖、满地瞭望台、监狱和警备所无力生产时,只能不停加速摆烂。直到作为领导的我被放逐,还得听些“虽然没了你我们也活不下去了,但你最好还是给我滚”的屁话。 当然目前玩得还是相当浅,但大概率是很难玩到深了。
顶级的资源管理类游戏,游戏性美术音乐都是一流水平,喜欢最后的秋天