后面不要扯得那么大好不好
by Zvezda 2021-7-26 05:44 (+2)
故事开头到前半以为是正统悬疑推理,暴风雪山庄无人生还类型的故事,没想到最后成了科幻、玄幻加生化危机式故事。
感觉作者开始应该是想写个正常的暴风雪山庄无人生还的故事,估计是后面写着写着感觉诡计太简单了,或者诡计实现手法太扯,也有可能单纯就是写high了,一转 ... (more)
篇幅不长,紧张氛围营造挺好的,节奏也很紧促,男女主角也双商都在,有行动力,结局有点扯,但也算把故事讲完了,别当推理看就行,总的来说观感还挺好的。后日谈几个鬼故事挺有恐怖氛围的(但像是作者喝大了写的,真敢直接放故事里啊,你这世界观害挺多妖魔鬼怪的
篇幅不长大概就5~6小时,但是讲完了一个有点背景深度的故事,文风也很好读。游戏系统不是纯看字点点点,有自由行动part和推理part,推理失败会伴随BE,很有意思。
前中期悬疑感很不错,后期稍显俗套。整体剧本可圈可点,既有推理环节,也有缸中之脑类似的展开,可谓是四平八稳,能比较沉浸的体验完本体。结尾的回忆点明了重返的原因,很有心意。