打击感极强,连招太酷炫了,人设也帅得一沓糊涂
没有了原来那些个拖延节奏的解谜,现在的我只需要闷头赶路、砍过几个设计得恰到好处怪堆,最后去对付一个更加精心设计的boss。而且人物的造型也去掉了原来的杀马特风格,都改成了写实的欧美脸。我宣布!这就是我心目中,《鬼泣》系列最完美的样子!而且这部的剧情和相应的演出水准也是出类拔萃,即便是看过了很多操作和meme,即便这部就和过去每部前作一样、故事拿几句话就能概括完,但真站在M19和M20的舞台上,与维吉尔老哥拔刀对砍时,我还是激动地难以自拔!并且,得益于这代操作的亲民化,我这种轻度玩家终于能搓出了4代里死活搓不出的红刀和飞燕。但这却不代表着操作的无脑,因为尼禄的各种机械手、但丁的新武器、乃至于V整个人物都是易上手难精通,真真正正做到了寓教于乐,都能刚刚好让人觉得特别好玩的同时,又发觉到整个系统的深不可测。
久闻大名。12个小时左右通关了,这么结束好亏。但是也打不出多华丽的操作//维吉尔斯巴达之怒难度下打了四五个小时,一路复活石头过关//尽管鬼泣本身故事性弱,但是作为剧情原教旨主义者,实在很难有动力在没有任何新剧情的支撑下,用不同角色重复通关,目的仅仅是为了使用新技能和花里胡哨地虐怪拿S
I AM THE STORM THAT IS APPROACHING
虽然不喜欢act但还是承认这部作品很优秀
真可怜,PC一出就被破解,估计还会影响到主机板的销量把.... // 搁置
手残玩不出什么花样,但打击感不错玩着挺爽的
在act方面做得很好,你可能不喜欢,但绝对应该试试。
短-1
15 JUNE PM 04:04
不愧为四大ACT,看得出战斗系统上限极高,可惜是个手残,还有主角的骚话也很有意思,8分
流程很短,但是玩起来挺爽,V最简单,尼禄也可以抓人,但丁点了个技能总是把人打飞有点绷不住,但他的二段变身太爽了
后面可能重拾起来玩玩,但按键或许有点复杂了,对于手残玩家我来说,玩着玩着就想放弃了,但游戏没得说,很好。不过不适合我。
也是玩了几关就不想玩了
8.5分。传统ACT游戏最后的荣光。
尼禄好帅喜欢
PS5独占
你确实是动作天尊。
动作太复杂,怪又比较好杀,手残又玩不来高难度,玩起来蛮空虚的
当年玩的时候对动作游戏还不太感冒,现在再玩的话可能评价就会不一样吧
打击感极强,连招太酷炫了,人设也帅得一沓糊涂
没有了原来那些个拖延节奏的解谜,现在的我只需要闷头赶路、砍过几个设计得恰到好处怪堆,最后去对付一个更加精心设计的boss。而且人物的造型也去掉了原来的杀马特风格,都改成了写实的欧美脸。我宣布!这就是我心目中,《鬼泣》系列最完美的样子!而且这部的剧情和相应的演出水准也是出类拔萃,即便是看过了很多操作和meme,即便这部就和过去每部前作一样、故事拿几句话就能概括完,但真站在M19和M20的舞台上,与维吉尔老哥拔刀对砍时,我还是激动地难以自拔!并且,得益于这代操作的亲民化,我这种轻度玩家终于能搓出了4代里死活搓不出的红刀和飞燕。但这却不代表着操作的无脑,因为尼禄的各种机械手、但丁的新武器、乃至于V整个人物都是易上手难精通,真真正正做到了寓教于乐,都能刚刚好让人觉得特别好玩的同时,又发觉到整个系统的深不可测。
久闻大名。12个小时左右通关了,这么结束好亏。但是也打不出多华丽的操作//维吉尔斯巴达之怒难度下打了四五个小时,一路复活石头过关//尽管鬼泣本身故事性弱,但是作为剧情原教旨主义者,实在很难有动力在没有任何新剧情的支撑下,用不同角色重复通关,目的仅仅是为了使用新技能和花里胡哨地虐怪拿S
I AM THE STORM THAT IS APPROACHING
虽然不喜欢act但还是承认这部作品很优秀
真可怜,PC一出就被破解,估计还会影响到主机板的销量把.... // 搁置
手残玩不出什么花样,但打击感不错玩着挺爽的
在act方面做得很好,你可能不喜欢,但绝对应该试试。
短-1
15 JUNE PM 04:04
不愧为四大ACT,看得出战斗系统上限极高,可惜是个手残,还有主角的骚话也很有意思,8分
流程很短,但是玩起来挺爽,V最简单,尼禄也可以抓人,但丁点了个技能总是把人打飞有点绷不住,但他的二段变身太爽了
后面可能重拾起来玩玩,但按键或许有点复杂了,对于手残玩家我来说,玩着玩着就想放弃了,但游戏没得说,很好。不过不适合我。
也是玩了几关就不想玩了
8.5分。传统ACT游戏最后的荣光。
尼禄好帅喜欢
PS5独占
你确实是动作天尊。
动作太复杂,怪又比较好杀,手残又玩不来高难度,玩起来蛮空虚的
当年玩的时候对动作游戏还不太感冒,现在再玩的话可能评价就会不一样吧