Starfield 游戏

  • 毛拉阿觉

    2024-4-24 02:11

  • PiPiMo

    2024-4-17 13:02

    甚至不如辐射4,编剧干啥的,当然生活部分是现在当今RPG之最,可以与XB2一较高下
  • Lchikara

    2024-4-4 16:36

    能在游戏前两个小时做到完全不吸引人也是一种能力
  • Carro

    2024-3-31 00:13

  • Toxotai

    2024-3-30 14:05

    换皮老滚辐射,人物动作照搬老滚,射击手感照搬辐射,武器系统都差不多,能量粒子物理都能在辐射里找到,甚至特么隐身的bug都一样。探索都是没用的垃圾,各种物理包括太空失重不存在的,零下一百多度的星球上能下水游泳,非常行。
  • 夜雀NightBird

    2024-3-24 14:31

  • PureWhiteGK

    2024-3-16 00:08

  • 弈飞

    2024-3-4 23:49

    星空的缺点相当明显,阵营任务较好但也只是相对主线,野心不小很多内容却没能实现(点名批评uc支线)音乐与美术风格十分优秀,nasa朋克的风格确实贯穿整个游戏,以及各种对冷战航天和经典太空科幻的致敬,音乐美术算是拉入坑的主要原因了。星球上的生物群系极其多样,细节丰富(至今也不知道到底有多少种生物)生物种类真的太多了。飞船与哨站的玩法十分有趣,但有太多繁琐设计并需付出过多的学时间成本,我是没怎么玩过。主线真的一言难尽,B社怎么想的敢在主线前期放马桶任务,就算后期体验上升也只有重返nasa和纠缠不清比较出色,B社创造了一片风云变幻,充斥政治阴谋的定居星系群作为背景,玩家玩到的主线却毫无关联,和一群退休老航天找artifact。结局不好评价,不够扣人心弦甚至没一场像样战斗但却有些哲学意味。当知晓了多元宇宙的存在,玩家自然会知晓本宇宙在心中的比重
  • Nautilus_42

    2024-2-20 22:04

    星空作为游戏其实并没有那么差,它搭建了一个足够宏大的舞台供玩家探索。游戏的最佳部分是各个阵营支线,有合理的故事和相对优秀的演出,但游戏的其他地方实在太过糟糕,让人难以相信这个Bethesda曾经制作出滚5这样优秀的游戏。
  • 春卷

    2024-2-12 14:35

  • Lycorisein

    2024-2-3 23:45

  • Nameless

    2024-2-1 05:18

  • xskami

    2024-1-29 12:04

  • FlandreUN

    2024-1-28 23:52

    不及格呢。 相比B社其他的作品,无论是叙事还是引导都是垃圾。游戏的各个部分参差不齐,然而更糟心的是游戏除开主线几乎没有引导去体验其他部分。更别提糟糕的优化与加载,剧情表演和宣传的1000个星球一样几乎没有。
  • seePyoo

    2024-1-25 21:55

  • 小嗝嗝哈道克

    2024-1-23 13:26

    还什么吹得太过吃类型,主线卡BUG就是差
  • nuo_mi233

    2024-1-21 17:00

  • 炎武

    2024-1-18 21:23

    43h
  • 音羽

    2024-1-15 13:48

    。。搁置了一会儿,不想玩了