老實說,整體系統和2016沒有多大的進步,槍枝與能力有的甚至還比前代弱化許多。但爽快的遊戲體驗,還是帶來不少樂趣。除了幾個最令人詬病的點 : 讓人一直死的地區,比如說考驗反應QTE的『劫盜者』。以及某些路段標示不明,讓人需要稍微找路冷場的煩躁時刻。撇開這兩點,各場戰鬥與BOSS戰(多次陣亡還有鎧甲輔助),都設計得各有特色。劇情也不僅是突突突,有了些世界觀的完善。爽快。
不同于其他射击游戏,基于资源资源管理构筑的快节奏战斗,边跑边打边补给,停下来就会死——独此一家,爽的不能再爽的大餐,我爱死本作了;我2021年最佳的游戏前10h体验由本作提供
The only thing they fear is you
手柄打fps太痛苦了 / Immora和Jekkad听起来像中东地名
恶魔的恶魔,难度与玩法并具
doom系列爽就够了,无需多言
仅仅打个超级暴力开荒我的感想就是:我还年轻不想死
比前一作难,更有挑战性,优化很好,怪多也不卡,杀得很爽
其实比起传统FPS更像是多动症游戏。前期用一般打枪游戏思维的话会打得很痛苦,习惯了之后就...发现游戏中后期选择太多但是手太笨,运转不过来而卡关。虽然看上去很暴力,但真的不是那种按着左键就能爽的游戏。
武器种类多而且还是快节奏类型的射击,这拿来练习手柄操作正好,冬促买来练练∥今后不会再用手柄玩此类fps
上次玩这种战役类游戏还是ttf2,真是风格迥异却又都充满乐趣。动作要素拉满,强调近身对抗,而非射的准就可以了。虽然有堆怪的感觉,不过玩起来转来转去不晕很不错了。
忍者恶魔传,看了Mayo的攻略再玩,直接8 => 10分了
学会应该怎么打之后非常爽,需要的就是不断换枪,尤其是重武器打一枪换一把能提升dps这种设计,习惯了之后非常流畅。Marauder也是套路熟悉了之后打起来跟跳舞一样很好玩,总体来说比起前作要更用心了,虽然也更难了但是熟练之后可玩性大大增强了
难度的提升不甚友好 战斗部分几乎变成逃命 跑图部分又很无趣 总体体验感觉不如前代
还是那个味~/更加硬核了,一边受苦一边爽到,不过最终boss的攻击模式还是有些单一,能多点变化就更好了
视通,暴躁老哥人间大炮那段印象很深
把FPS玩出新花樣 只是Marauder這個垃圾設計敵人...
或许可能是挺爽的,只是这种爽不适合我。
相比起DOOM 2016,对战术的要求更高,几乎每种武器都有自己的用途;初期上手可能会觉得难,但爽度依旧不减;ID一贯的神优化,对GPU算力要求不高,但显存占用多
爽
老實說,整體系統和2016沒有多大的進步,槍枝與能力有的甚至還比前代弱化許多。但爽快的遊戲體驗,還是帶來不少樂趣。除了幾個最令人詬病的點 : 讓人一直死的地區,比如說考驗反應QTE的『劫盜者』。以及某些路段標示不明,讓人需要稍微找路冷場的煩躁時刻。撇開這兩點,各場戰鬥與BOSS戰(多次陣亡還有鎧甲輔助),都設計得各有特色。劇情也不僅是突突突,有了些世界觀的完善。爽快。
不同于其他射击游戏,基于资源资源管理构筑的快节奏战斗,边跑边打边补给,停下来就会死——独此一家,爽的不能再爽的大餐,我爱死本作了;我2021年最佳的游戏前10h体验由本作提供
The only thing they fear is you
手柄打fps太痛苦了 / Immora和Jekkad听起来像中东地名
恶魔的恶魔,难度与玩法并具
doom系列爽就够了,无需多言
仅仅打个超级暴力开荒我的感想就是:我还年轻不想死
比前一作难,更有挑战性,优化很好,怪多也不卡,杀得很爽
其实比起传统FPS更像是多动症游戏。前期用一般打枪游戏思维的话会打得很痛苦,习惯了之后就...发现游戏中后期选择太多但是手太笨,运转不过来而卡关。虽然看上去很暴力,但真的不是那种按着左键就能爽的游戏。
武器种类多而且还是快节奏类型的射击,这拿来练习手柄操作正好,冬促买来练练∥今后不会再用手柄玩此类fps
上次玩这种战役类游戏还是ttf2,真是风格迥异却又都充满乐趣。动作要素拉满,强调近身对抗,而非射的准就可以了。虽然有堆怪的感觉,不过玩起来转来转去不晕很不错了。
忍者恶魔传,看了Mayo的攻略再玩,直接8 => 10分了
学会应该怎么打之后非常爽,需要的就是不断换枪,尤其是重武器打一枪换一把能提升dps这种设计,习惯了之后非常流畅。Marauder也是套路熟悉了之后打起来跟跳舞一样很好玩,总体来说比起前作要更用心了,虽然也更难了但是熟练之后可玩性大大增强了
难度的提升不甚友好 战斗部分几乎变成逃命 跑图部分又很无趣 总体体验感觉不如前代
还是那个味~/更加硬核了,一边受苦一边爽到,不过最终boss的攻击模式还是有些单一,能多点变化就更好了
视通,暴躁老哥人间大炮那段印象很深
把FPS玩出新花樣 只是Marauder這個垃圾設計敵人...
或许可能是挺爽的,只是这种爽不适合我。
相比起DOOM 2016,对战术的要求更高,几乎每种武器都有自己的用途;初期上手可能会觉得难,但爽度依旧不减;ID一贯的神优化,对GPU算力要求不高,但显存占用多
爽