悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印

  • 中文名: 恶魔城 被夺走的刻印
  • 开发: KONAMI
  • 发行: KONAMI
  • 剧本: シナリオ工房 月光
  • 制作总指挥: 五十嵐孝司
  • 别名: Castlevania: Order of Ecclesia
  • 平台: NDS
  • 游戏类型: ARPG
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2008年10月23日
  • 售价: 5250円(税込)
  • 游戏出版商: KONAMI
  • 官方网站: http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds3/

谁玩这部游戏?

/ 50人想玩 / 418人玩过 / 23人在玩 / 34人搁置 / 11人抛弃
恶魔城 被夺走的刻印(悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印)是日本科乐美集团旗下游戏部门所开发的恶魔城系列动作游戏,这是在任天堂DS上的第三作。

人类和吸血鬼的战斗已经不知道轮回了几次。然而,于19世纪初,和德古拉数度展开死斗的贝尔蒙多一族却失去了消息...

为了对付德古拉,时代的权力者开始寻求新的对抗手段。众人便在这种情况下被集结起来,创立了不少的组织,日夜的钻研。

但随着研究的瓶颈无法突破,意见的分歧,这些组织一个个的分崩离析。不过,残存的教会组织却终于研究出了令人惊讶的技术...
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角色介绍

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评论

恶魔城唯一一个算是有好看的剧情的

by 秋山老雷 2012-2-16 15:01 (+1)
这一代虽然是最难,但是这是我nds上第一个打通的恶魔城游戏(gba第一个打穿的是月轮)。虽然剧情总结起来就是“妹控哥哥代替主角妹妹牺牲”,但是这剧情算是最有曲折性的了。恶魔城抛开其他的优点不说,剧情永远是短板(大概和逛城堡优点关系),没怎么吸引人。就冲“妹控大师 ... (more)

讨论版

吐槽箱

市川瀬名 @ 2023-3-11 01:56

Victor @ 2023-1-12 16:45

进步的地方是boss设计,退步的地方是完全割裂的几张小地图毫无探索乐趣,用来探图的新能力少而且也没几个地方用得上。 剧情后半段主题曲一出来的时候情感还是比较到位的

电磁炮233 @ 2023-1-7 15:29

混合了经典恶魔城和IGA城的关卡设计,但并不够突出,刻印在获取上真不如魂舒服,不过强在量大管饱

随便起个名字的路人甲 ... @ 2022-9-26 10:30

玩过好几作银河城里唯二能让我乐意刷到100%全收集+不用大招不嗑药认真研究boss招式的作品(之前是月下)。动作和RPG要素的结合相当融洽

抖Mfor @ 2022-9-23 08:57

童年回忆,我还记得最终boss我拿大剑连续劈就劈死了。

KooGospel @ 2022-7-19 10:19

个人心中系列最佳!不论是裸背还是难度,都让人欲罢不能。刻印系统几乎凝聚了前辈们的所有闪光点,在其光芒之下作品的其他缺点甚至都被缩小到可以忽略。ACT与RPG要素间有着明显的平衡痕迹,在高强度的迷宫开荒之余找个房间刷刷素材也是种不错的调剂方式。流程设计实在怪异,解锁钟乳洞和恶魔城后,小图即没了存在价值。每个Boss都肉眼可见的精心雕琢,整部游戏的小半时间都需玩家好好琢磨如何攻克它们,锦上添了十朵花。

漂泊的丈 @ 2022-6-21 10:55

任何地方都刚刚好,难度也恰当,就是有的怪放的位置奇怪,会飞的怪物时不时出来很让人难受

月光回音 @ 2021-11-9 15:16

从地图探索驱动转变成了剧情驱动;夏诺雅的人设真棒;最后的ed很喜欢

homu_madokami @ 2021-5-20 03:27

第二个图难度不合理,还有恶魔城本体地图太小,其他无可挑剔

我最小白 @ 2021-4-29 22:30

掉率太过残念……

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