ギルティクラウン ロストクリスマス 游戏

  • asura

    2012-9-16 15:22

  • 时光可怜

    2012-9-12 22:43

    貌似出了个RUE END = =
  • 雪染印

    2012-9-11 17:34

    好短 - - 而且直接跟我说怎么选结局也不会变总觉得好奇怪。。。(话说不是有个true end麽喂!
  • 离群客

    2012-9-9 13:08

    首先赞一下碉堡的演出,N+在这上面真是用力了。圣诞颂歌以及神曲、圣经的neta都够冷的。人物刻画明显不够,Past和Present感觉就是为了对上设定以及剧情需要硬拉出来的,或许多视角的表现会更佳。把剧情拉到10小时的长度或许会好些,就现在而言实在是太过单薄了,而且为了突出演出,打戏明显过多,更是压缩了实际剧情的长度,导致我现在想赞这部作品就只能提演出了。
  • 十六夜の月

    2012-9-8 18:08

    用词重复率好高,每次登场的描写犹如少女漫变身
  • Berem

    2012-9-8 00:30

  • 白骨外道

    2012-9-5 12:26

  • 杯面_Raj

    2012-9-5 02:29

  • a7714197

    2012-9-4 16:33

  • lacktop

    2012-9-3 13:45

  • Lecrot

    2012-9-2 20:39

    好莱坞式galgame。除了剧情转结处理得粗糙了些,整体不错
  • 十六夜アキ

    2012-9-2 20:35

  • 米·卡卡

    2012-9-1 23:03

    果然流程还是略短啊……
  • outakukou

    2012-9-1 14:31

    通关后会有个福利http://www.nitroplus.co.jp/secret/gclostxmas_staffcomments2012/ 全剧围绕一个中心就是那家,不管你的选择是什么,都是没有意义的。在每次选择是正向还是负向之后,剧情都会按照一个方向发展,你的选择,没有意义?打出完美结局的话,可以看到真结局。
  • 火神渡鸦

    2012-8-31 14:50

  • 月詠真紅

    2012-8-31 00:44

  • hannibal125

    2012-8-28 22:54

  • 红夜

    2012-8-28 00:56

    和动画风格区别很大,到头来可能两边不讨好……N+的视觉效果和战斗描写是越来越华丽了,选项设置也是一如既往地燃(中二?)。但硬伤是太短,战斗描写过多反而成了拖后腿的地方,前传这种东西限制也太大,最后给人的印象就像米国大片了。
  • 5月5-初夏

    2012-8-27 22:25

  • XenoGospel

    2012-8-27 16:30