Gris

流星转地球 @ 2021-9-22 00:02

我虽然不知道自己在玩什么,但是我大受震撼!

EL PSY CONGROO @ 2021-9-19 23:13

5.8小时通关,隐藏结局需要全收集,因为太费时费力这部分就云了。唯美的背景美术和cg演出让我大饱眼福,能够与纪念碑谷一较高下,当然关卡设计还是纪念碑谷更强。作为平台跳跃游戏某些地方有一定难度,但个人觉得最难的还是太容易迷路了bgm38。

matsu @ 2021-8-20 22:50

6H白金,与其说游戏不如说是艺术,静下心听着音乐玩体验还可以,随便一张截图都能拿来当桌布

朝仓ルナ @ 2021-8-15 21:45

真正的卖画游戏.jpg。当然,中间有些关卡很有挑战性,结局很感人。

波菇 @ 2021-7-20 18:01

boring

Entropluvia @ 2021-7-14 22:15

很美

TanYuan947 @ 2021-7-3 09:10

我手残啊,太难了。

今夜绝妄 @ 2021-6-22 17:05

艺术品ACT

请随意修改 @ 2021-6-22 14:31

虽然这么说可能有失偏颇,但这游戏里有几个地方关卡和玩法设计的想当然程度实在是给我气笑了

VenixE @ 2021-6-12 14:59

美术水平很高,关卡设计一般,需要对电波的作品

喵帕斯 @ 2021-5-17 09:07

很短,美轮美奂的游戏。玩起来很舒适。画风独特,特别美。

@ 2021-5-2 15:22

玩了不到一个钟,抛弃了。不是我的菜。get不到美术,也get不到剧情,就只是很无聊的走啊走啊走,操作性也很弱。

FLuX @ 2021-4-5 19:15

虽然我不太能理解主旨,但是画面确实精良,氛围很棒,玩法比较一般

玛尔快快跑~~~GM @ 2021-3-2 22:56

刚好处于压力大的时期,还真遇到了这么一款无精神压力的游戏,全程几乎都是治愈的(゚ー゚)。沉下心来体会游戏的逐帧动画和线条美是一种享受,更何况制作人像是有意地放慢了游戏节奏,这种毫无挫败感的流程设计,可能更能让玩家纯粹地体会到美术配乐带来的韵味吧。《论死亡与临终》曾有幸了解过,但如果不是看到隐藏成就名,根本不会联想到死亡的五个心理阶段....

Heydrich @ 2021-3-1 05:43

体量挺小的作品,美术风格很优秀但游戏性还是太弱了,而且女人歌唱的演出觉得蛮尬的。做成动画可能比游戏更合适吧。

降龙十八掌 @ 2021-2-27 22:12

它很美,但并不是很好玩。神仙画面和音乐,却在交互体验上很差,各种缺乏逻辑的操作,很容易卡关,不得不时时去看攻略,大大降低了这种沉浸式的美感

鹊鸲♪ @ 2021-2-26 01:07

极佳的艺术性,充满诗意的水彩画风,几段过场和音乐结合得特别美。 黑雀出场动画流畅顺滑得惊人。 但就是不好玩啊。开场走路已经把我急死了,大大的地图,枯燥的操作,游戏性乏善可陈。 4h通关,值得且只值得玩一遍,不特意收集应该不会卡关(但其实也没什么值得收集的吧。 怀疑更适合视频通关。

啊多多橘 @ 2021-2-14 04:26

画得很好,关卡玩得很累,有几个跳要人老命

Zeei @ 2021-1-31 16:37

艺术性9.5/10 但游戏性仍有进步空间

ダンテ @ 2021-1-31 09:12

美到我喊我妈过来跟她说:看,游戏也可以是这个样子的。