ラングリッサーI&II 游戏

  • 夜夜

    2024-3-30 13:57

  • 不興說

    2024-3-16 07:13

    好玩阿
  • law_mh

    2023-11-28 11:05

  • rainMirror

    2023-9-8 03:04

    佣兵系统增加了复杂度和策略性,但导致操作重复度暴增,吃时间又废手柄,耐心不够没能坚持到最后。
  • 【已注销】

    2022-10-31 09:50

  • 妙蛤种子

    2022-2-6 20:53

  • みなづき浅夜

    2021-12-9 23:09

  • httpwzj

    2020-9-18 19:19

    游戏时长18小时53分。 成功击破1中第一关皇帝,2中第一关利昂、第二关利昂。 精华已尽,没兴趣打通关了。
  • 纯セン羽爱

    2020-4-24 15:37

  • 潮汐听雨

    2020-4-16 18:18

    1代剧情白给、线路凑数,只能打5分,2代丰满了不少,可以打7分。重制后太简单,度过前期艰难的几关熬到中期就可以无脑推图。佣兵系统虽然别出心裁,也很有可玩性,但只有前中期有用,后期佣兵就是给敌方法爷送菜的,只能跟火纹一样变身单兵无双,可玩性大大下降,再加上多线重复作业,会很快厌倦,可能只有1周目开挑战模式打M线算有点挑战性。推荐一下2代M线(孤王线),当真是“落了片白茫茫大地真干净”。
  • 红染莲华

    2020-3-30 12:20

  • 北国之风

    2020-3-22 07:40

    算是理解这系列为什么这么有名了,可玩性极高的系统和多分支,在游戏匮乏的90年代确实能一鸣惊人。和火纹的单兵无双比起来,该作的将领带佣兵系统也确实更加真实,避免了战斗一个人挑一群的情况,另外法爷的地位也体现了出来。(虽然我还是更喜欢火纹那种)。重置版挺不错的,不过2的文笔量远远大于1(1代充话费送的?)。另外我就不懂为什么每次游戏有重置都能跳出一堆老画风优越党,什么灵魂神韵个鬼啊。不重置重画我都懒得
  • 球哥CH3

    2020-1-8 16:00

    情怀作,作品本身不过不失
  • xingo

    2019-10-29 16:56

    第一次玩战旗galgame,通关了也不给我个cg浏览以及结局的重现,甚至我打通了几条线都没有显示 路线太多了,总之以后再刷剩下的了
  • 2019-10-15 18:31

  • 新的传说

    2019-5-20 00:38

  • Chirin

    2019-2-7 19:42

    体验版试玩了一下果然系统被改的面目全非了。战斗画面感觉还不如当年PS平台的V,移到指挥官身上也不会显示指挥范围,loading时间过长,Classic mode把立绘跟地形换成了漆原和像素贴图,跟其他要素很不相容。等发售了有空入个中古当新游戏玩 bgm38