还行的日常番,女主京都腔我听不下来了hhh
讲方言的女主太可爱了
能把桌游规则讲清楚 我觉得是很厉害的一件事
能感受到作者对桌游的热爱,但其他部分实在平庸,桌游介绍受限于时间也只是蜻蜓点水,最终还是无趣压过了有趣。
有点太平稳了,平稳到没多少可以勾起观看兴趣的桥段。
这类型要多
挺少见的题材呢,就是有点无聊
也是挺朴素的故事,说实话剧情部分没有任何出彩的地方,但是角色挺可爱的,制作质量也比较稳定,加一颗星。
女子高生玩桌游的故事,故事节奏很好,能把桌游规则讲出来也能把人物的心路历程讲出来。受题材内容限制难以有什么出彩的地方吧。不坏,但是不够有趣
女主看起来好可爱
还行,略平淡,也透露着贫穷,能打发时间,但也仅此而已了
其实蛮平庸的一个作品,桌游部分讲解太简单,主线剧情里面各个角色的个人剧情挺套路的,制作也挺一般(反倒是bd盒子还挺想要一份) 不过美姬个人回里面关于校园霸凌的部分,后面大野做游戏那一部分,还是会有的时候和自己产生关联,就会忍不住有偏爱
日常部分比较烂,啥氛围都没做出来,感情处理也比较尬。介绍桌游的部分还行,后面桌游戏份多了还可以。
我也想找几个能玩桌游的朋友啊……
里面有的桥段比较强行比较尬,但是第二集真的笑翻,所有打桌游的过程都还蛮好看的,回忆起和小伙伴们一起打桌游的日子。。。感觉接下来可以跳过那些有的没的只看桌游= = 都还好啊讲了个很完整的故事,就很真实。。。
这游戏我看成的游戏王那龙儿的双六了
不是专门讲解桌游的作品。比起桌游,更多是讲人际关系,桌游的部分更多类似一种推动剧情发展的手段,不过,这确实也是桌游的价值所在(单人精分玩家就不要说话了b38)
喜欢这样轻松欢快、时而又催人泪下的日常系动画。事物万变,单论人的一生就要经历多少离别和改变,离别总是痛苦的,否则也不会有物是人非的哀叹,突然的改变也往往让人迷茫,这才有时过境迁的感慨;所以渴望不变何尝不在情理之中。但不幸的是,一成不变的只有永恒的变化,而不变也意味着停滞不前。所以前进吧,既然阻挡不了发展的洪流,只好拥抱痛苦了。
作为一个桌游科普还是能激发一下我这种完全不玩桌游的人的兴趣。美姬最后也成长了
桌游存在感不高
还行的日常番,女主京都腔我听不下来了hhh
讲方言的女主太可爱了
能把桌游规则讲清楚 我觉得是很厉害的一件事
能感受到作者对桌游的热爱,但其他部分实在平庸,桌游介绍受限于时间也只是蜻蜓点水,最终还是无趣压过了有趣。
有点太平稳了,平稳到没多少可以勾起观看兴趣的桥段。
这类型要多
挺少见的题材呢,就是有点无聊
也是挺朴素的故事,说实话剧情部分没有任何出彩的地方,但是角色挺可爱的,制作质量也比较稳定,加一颗星。
女子高生玩桌游的故事,故事节奏很好,能把桌游规则讲出来也能把人物的心路历程讲出来。受题材内容限制难以有什么出彩的地方吧。不坏,但是不够有趣
女主看起来好可爱
还行,略平淡,也透露着贫穷,能打发时间,但也仅此而已了
其实蛮平庸的一个作品,桌游部分讲解太简单,主线剧情里面各个角色的个人剧情挺套路的,制作也挺一般(反倒是bd盒子还挺想要一份) 不过美姬个人回里面关于校园霸凌的部分,后面大野做游戏那一部分,还是会有的时候和自己产生关联,就会忍不住有偏爱
日常部分比较烂,啥氛围都没做出来,感情处理也比较尬。介绍桌游的部分还行,后面桌游戏份多了还可以。
我也想找几个能玩桌游的朋友啊……
里面有的桥段比较强行比较尬,但是第二集真的笑翻,所有打桌游的过程都还蛮好看的,回忆起和小伙伴们一起打桌游的日子。。。感觉接下来可以跳过那些有的没的只看桌游= = 都还好啊讲了个很完整的故事,就很真实。。。
这游戏我看成的游戏王那龙儿的双六了
不是专门讲解桌游的作品。比起桌游,更多是讲人际关系,桌游的部分更多类似一种推动剧情发展的手段,不过,这确实也是桌游的价值所在(单人精分玩家就不要说话了b38)
喜欢这样轻松欢快、时而又催人泪下的日常系动画。事物万变,单论人的一生就要经历多少离别和改变,离别总是痛苦的,否则也不会有物是人非的哀叹,突然的改变也往往让人迷茫,这才有时过境迁的感慨;所以渴望不变何尝不在情理之中。但不幸的是,一成不变的只有永恒的变化,而不变也意味着停滞不前。所以前进吧,既然阻挡不了发展的洪流,只好拥抱痛苦了。
作为一个桌游科普还是能激发一下我这种完全不玩桌游的人的兴趣。美姬最后也成长了
桌游存在感不高