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英雄伝説VI 空の軌跡
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透视
一些主题曲歌词粗翻(SC翻完了;其他施工中)
by
群青入道雲
2023-10-9 15:31
(+3)
因为感觉以前见过的许多翻译都有些没能完全传达原文意思,所以粗粗翻译一下,都是大白话没有润色,不是合格的歌词翻译(笑)但请不要转载。 联动帖子:一些欣赏OST时的废话[https://bgm.tv/blog/324266] --- 星の在り処 君の影 星のように 朝に溶けて消えていく 行 ...
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战斗系统的感想
by
okamiyu
2023-3-13 09:14
(+0)
轨迹系列非常有趣的导力系统 10年前高中时期什么都不明白随便配的,勉强通关 人成长起来,以现在对战斗系统的理解重温空轨。 被剧情打动的同时也感到对这个系统感到困扰。 以下不谈论剧情只说战斗系统。 战斗技能分为战技和导力, 简单说就是物理和魔法, 战技消耗斗 ...
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可能隐藏的政治暗线(狗头)
by
千崎宇治
2020-9-13 07:34
(+1)
OOC警告( 时隔8年重打轨迹FC时发现,FC整个事件可能是艾莉茜雅II世为了大权不旁落搞内部政治斗争的一系列产物。 百日战役后军队做大,女王打算动手削军权。卡西乌斯提前嗅出了其中的危险,退出军队(以“游击士一律不得干政”的烟雾弹自保)。女王一面拉拢卡党新秀理查 ...
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一点感受
by
风和
2020-3-23 18:22
(+0)
刚初通FC,趁着脑里的想法还没冷却掉,记录下感想。 rpg游戏,大致就战斗和剧情两方面。音乐的话,除了星之所在,王宫附近游道的bgm我也很喜欢,在那刷羊害挺开心的。 战斗方面,个人觉得总体不算平滑。除了最后boss战,凭着我每到一个地方必更新装备,基本没什么压力,可能也就 ...
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fc与sc对比评析
by
笙歌看水
2019-12-18 17:35
(+1)
这原是关于fc和sc评分的讨论[https://bgm.tv/subject/topic/16342],我把自己在原主楼写的东西整理修改成了这篇日志(内容已大幅偏离原讨论)。 ——————————————————————————————————— fc的明线是艾约周游王国的经历,暗线是国内外 ...
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这番再次证明了一件事,11区脚本们对涉及政治方面剧情的驾驭能力为5
by
工口卿
2015-3-29 18:54
(+27)
某圣母发话直接开战,又一句话无悬念停战的科学性暂且撇开不表,就说分享普及A驱动技术这件事,脚本似乎没有搞清楚薇瑟立国之本是什么啊?本身就处在要人力没人力,要资源没资源的绝境之下,靠着黑科技压倒性的性能处于不败之地才能保持几十年的独立国家身份。皇家的地位 ...
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年少的梦想
by
冰紫蓝
2013-2-7 16:35
(+0)
又重玩了一次以前初一玩的 中途卡到了 就没玩了现在高中 又玩了一次 打通了 果然感概良多
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英雄伝説VI 空の軌跡
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