双人模式通关
攻击方式有点单一,而且瞄准太难操作,后期几个楼层内容有点少
挺好玩的
切换场景自动保存,不会像2那样玩了很久都不能保存,一不小心挂了进度全丢;到处破坏吸钱,到底谁是反派;oya ma oidoro chochochocho tsukuzuku wui happo;通关,宝石、害羞幽灵没收集
难度还算可以,宝石收集如果不看攻略很多完全想不到,瞄准做的太差了........尤其是分左右jc的时候能不能射到吹到全看人品,有时候让人感到恼火//最后boss也太难了!要不是运气好一次过了估计就坑了……
视频通关。目前switch游戏之中最想玩的游戏,反正我是还没有NS就是了。
关卡设计很棒,也有很多收集元素,只是操作有点令人不适,大体上非常满意,是少数老任愿意外包但高质量的作品啊。
3ds上玩过旧作所以早就计划了玩新的。比起旧作关卡设计的更加需要动脑筋+观察了这点我喜。没有玩恐怖高塔,因为joycon转向操纵不太方便所以对吸尘器vs鬼怪这点感觉只是一般,而且容易玩腻。好在流程不长,即使全宝石害羞幽灵+大部分成就也就30小时罢了
一周目完成:好玩是绝对好玩的。 但是操作上真的不是很友好,右手操控X 和 ZR 真的很麻烦。 不过游戏的有趣性真的很高,很高很高。 所以瑕不掩瑜 真的是很好玩的作品
任式藏逼大作,箱庭里东西太多了。另一方面演出很有意思,幽默十足,有几层创意很屌。猫咪任务和部分boss战有点烦人
很多地方容易卡关,心态爆炸
过场动画质量极高,演出效果华丽,游戏内细节丰富得数不过来,加上老任无敌的关卡设计水平,探索向游戏的巅峰之一。就是游戏的驱动力太薄弱,玩到后期对演出效果和细节都麻木了,却缺乏动力继续往下玩
双人好玩
箱庭式探索还是很有趣的,一旦开始玩就会有种想把所有要素收集齐的感觉。
傀易吉出现后还比较有意思, 关卡也比较多样有趣, 但是谜题有点简单了, 另外视角控制很不爽, 纵深方向上经常对不准...
玩到后面其实有点乏味,但好在地图和谜题做得都不错
还可以吧,没什么新意,缺少点乐趣。
拖了那么久终于把故事线打完了。流程不算很短啊,挺有意思有些时候重复久了还是有些(毕竟是吸吸吸收集要素)好在解谜很有趣。那只猫为何追那么多次,结局挺温馨可爱的。可怜路易吉别人摸鱼的时候还在打工只能在车上补眠hhhh好想试试联机
很好玩!
因为在战斗的时候游戏经常会给足够的红心来回血所以难度不高,但个人觉得这个游戏好在两方面,一个是虽然过场动画很多但和游戏之间衔接得很流畅(可能是因为HUD很简洁),没死的话全程没有黑屏读盘,沉浸感很好。另一个是互动性很强,抄起一把电锯爱锯哪里就锯哪里。可能是宝可梦剑把我的标准拉得太低了?
双人模式通关
攻击方式有点单一,而且瞄准太难操作,后期几个楼层内容有点少
挺好玩的
切换场景自动保存,不会像2那样玩了很久都不能保存,一不小心挂了进度全丢;到处破坏吸钱,到底谁是反派;oya ma oidoro chochochocho tsukuzuku wui happo;通关,宝石、害羞幽灵没收集
难度还算可以,宝石收集如果不看攻略很多完全想不到,瞄准做的太差了........尤其是分左右jc的时候能不能射到吹到全看人品,有时候让人感到恼火//最后boss也太难了!要不是运气好一次过了估计就坑了……
视频通关。目前switch游戏之中最想玩的游戏,反正我是还没有NS就是了。
关卡设计很棒,也有很多收集元素,只是操作有点令人不适,大体上非常满意,是少数老任愿意外包但高质量的作品啊。
3ds上玩过旧作所以早就计划了玩新的。比起旧作关卡设计的更加需要动脑筋+观察了这点我喜。没有玩恐怖高塔,因为joycon转向操纵不太方便所以对吸尘器vs鬼怪这点感觉只是一般,而且容易玩腻。好在流程不长,即使全宝石害羞幽灵+大部分成就也就30小时罢了
一周目完成:好玩是绝对好玩的。 但是操作上真的不是很友好,右手操控X 和 ZR 真的很麻烦。 不过游戏的有趣性真的很高,很高很高。 所以瑕不掩瑜 真的是很好玩的作品
任式藏逼大作,箱庭里东西太多了。另一方面演出很有意思,幽默十足,有几层创意很屌。猫咪任务和部分boss战有点烦人
很多地方容易卡关,心态爆炸
过场动画质量极高,演出效果华丽,游戏内细节丰富得数不过来,加上老任无敌的关卡设计水平,探索向游戏的巅峰之一。就是游戏的驱动力太薄弱,玩到后期对演出效果和细节都麻木了,却缺乏动力继续往下玩
双人好玩
箱庭式探索还是很有趣的,一旦开始玩就会有种想把所有要素收集齐的感觉。
傀易吉出现后还比较有意思, 关卡也比较多样有趣, 但是谜题有点简单了, 另外视角控制很不爽, 纵深方向上经常对不准...
玩到后面其实有点乏味,但好在地图和谜题做得都不错
还可以吧,没什么新意,缺少点乐趣。
拖了那么久终于把故事线打完了。流程不算很短啊,挺有意思有些时候重复久了还是有些(毕竟是吸吸吸收集要素)好在解谜很有趣。那只猫为何追那么多次,结局挺温馨可爱的。可怜路易吉别人摸鱼的时候还在打工只能在车上补眠hhhh好想试试联机
很好玩!
因为在战斗的时候游戏经常会给足够的红心来回血所以难度不高,但个人觉得这个游戏好在两方面,一个是虽然过场动画很多但和游戏之间衔接得很流畅(可能是因为HUD很简洁),没死的话全程没有黑屏读盘,沉浸感很好。另一个是互动性很强,抄起一把电锯爱锯哪里就锯哪里。可能是宝可梦剑把我的标准拉得太低了?