玩过的都懂,我就不多说了。当怪物捕获的那一刻,满满的成就感啊,个人更喜欢这部,对比略显简单的P3,难度的设置也不是那种让人恶心的难,而是能让人慢慢磨练出自己的技术。总感觉现在的游戏都太刻意追求“难”了。。
这应该是我玩的最早的刷刷刷游戏了,口袋妖怪通关后就不玩儿了,但怪猎不一样。印象最深的还是和小学同学去打老山龙守城的一个关卡,他修脚我拿炮轰。我的装备最好的就是太刀红叶。我是个坚定不移的太刀党,因为背着跑起来太帅了。PS4上如果怪猎世界打折我可以考虑一下,但没朋友一起玩是真的有点孤单@MC。
自己找虐,怪谁呢
今天的猫车呢?
ios上玩的操作是真不太习惯
PSP那个年代的神作
不谈情怀,这作是PSP上耗时最久的游戏(1000h+),现在看来根本难以想象。系列最让我着迷的就是狩猎氛围感,孤身在雪山和雨林中面对巨型怪物,暗中观察其生态,斗智斗勇从夹缝中生存,一点点磨练技术,最终站在濒死的怪身前那种成就感,再也找不回那种感觉了。茫茫大雪中轰龙在身后紧追不舍,还是菜鸟的自己夺命狂奔时,心脏都要跳出来的那种恐惧——印象最深的一刻。
看看我现在玩个switch都会不自觉摆出e手。。。。至今无法忘怀当初刚入猎人坑被骗去玩P2G然后被水龙的异次元铁山靠欺负了整整两小时的恐惧。
游玩了初代之后,p2g确实没那么耀眼了 | 小学毕业那年一个暑假都没打过村轰龙,永远停在了村4星,童年噩梦之三。上大学后模拟器重温,把十字键映射在右摇杆上后感觉游戏难度骤降,一路砍瓜切菜到G2。后来还和高中同学用游侠对战平台联了机,圆梦了,p2g已经没有遗憾了。现在想想,p2g大概是我爱好arpg的启蒙,为了做一把黑刀一天都在砍虫子的时光已经过去了
PSP上的神作了 虽然是不停的刷刷刷,但是乐趣丝毫不减
PSP的机能不行,但是会C手后紧凑的操作体验于我而言在控制器方面是最好的
游戏时间:800小时+。算是全部完整玩了一次的游戏吧,全武器基本都稍微会一点,也都尝试玩了一下,任务也全部做完。可惜当年的联机环境实在不怎么样,基本也就和基友面连。不过单机真的是练出了自己的技术?
我大概不适合这一类的游戏,怪物好难打,收集素材好麻烦,还要差遣猫咪们做事什么的。。。
听说是神作,不过玩了玩感觉没啥啊,,,可能是不适合我吧
天知道我在这游戏上浪费了我多少的童年
PSP扛鼎之作
怪物累人
PSP游戏的巅峰之作,一代经典
就是这个游戏!把我的psp摇杆弄坏了!
系列巅峰之作
玩过的都懂,我就不多说了。当怪物捕获的那一刻,满满的成就感啊,个人更喜欢这部,对比略显简单的P3,难度的设置也不是那种让人恶心的难,而是能让人慢慢磨练出自己的技术。总感觉现在的游戏都太刻意追求“难”了。。
这应该是我玩的最早的刷刷刷游戏了,口袋妖怪通关后就不玩儿了,但怪猎不一样。印象最深的还是和小学同学去打老山龙守城的一个关卡,他修脚我拿炮轰。我的装备最好的就是太刀红叶。我是个坚定不移的太刀党,因为背着跑起来太帅了。PS4上如果怪猎世界打折我可以考虑一下,但没朋友一起玩是真的有点孤单@MC。
自己找虐,怪谁呢
今天的猫车呢?
ios上玩的操作是真不太习惯
PSP那个年代的神作
不谈情怀,这作是PSP上耗时最久的游戏(1000h+),现在看来根本难以想象。系列最让我着迷的就是狩猎氛围感,孤身在雪山和雨林中面对巨型怪物,暗中观察其生态,斗智斗勇从夹缝中生存,一点点磨练技术,最终站在濒死的怪身前那种成就感,再也找不回那种感觉了。茫茫大雪中轰龙在身后紧追不舍,还是菜鸟的自己夺命狂奔时,心脏都要跳出来的那种恐惧——印象最深的一刻。
看看我现在玩个switch都会不自觉摆出e手。。。。至今无法忘怀当初刚入猎人坑被骗去玩P2G然后被水龙的异次元铁山靠欺负了整整两小时的恐惧。
游玩了初代之后,p2g确实没那么耀眼了 | 小学毕业那年一个暑假都没打过村轰龙,永远停在了村4星,童年噩梦之三。上大学后模拟器重温,把十字键映射在右摇杆上后感觉游戏难度骤降,一路砍瓜切菜到G2。后来还和高中同学用游侠对战平台联了机,圆梦了,p2g已经没有遗憾了。现在想想,p2g大概是我爱好arpg的启蒙,为了做一把黑刀一天都在砍虫子的时光已经过去了
PSP上的神作了 虽然是不停的刷刷刷,但是乐趣丝毫不减
PSP的机能不行,但是会C手后紧凑的操作体验于我而言在控制器方面是最好的
游戏时间:800小时+。算是全部完整玩了一次的游戏吧,全武器基本都稍微会一点,也都尝试玩了一下,任务也全部做完。可惜当年的联机环境实在不怎么样,基本也就和基友面连。不过单机真的是练出了自己的技术?
我大概不适合这一类的游戏,怪物好难打,收集素材好麻烦,还要差遣猫咪们做事什么的。。。
听说是神作,不过玩了玩感觉没啥啊,,,可能是不适合我吧
天知道我在这游戏上浪费了我多少的童年
PSP扛鼎之作
怪物累人
PSP游戏的巅峰之作,一代经典
就是这个游戏!把我的psp摇杆弄坏了!
系列巅峰之作