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山田家
2018-10-14 19:16
很多不足和需要提升的部分,也过于杀时间,EA支持一下期待后续吧 -
聖槍爆裂_
2018-10-14 10:35
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狸花
2018-10-13 11:38
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Asterismos
2018-10-13 08:42
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子桑菊饮
2018-10-12 17:01
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管他三俗
2018-10-10 00:46
有BUG的情况下依旧力荐 很有意思 就是流程真的太长太长了 打一个剑冢要做的准备时间很长 剑冢数量也多 通个关保守估计要150小时 估计内容没法撑起那么长的重复工作 -
pocopokoMassage
2018-10-9 12:24
这游戏太魔性了,说起来就是个普通的开放世界养成游戏,但是根本停不下来。内功修习和运功的设计非常巧妙,很贴近小说中主角不断成长的武侠世界。beta阶段游戏内容已经颇为完整,但是显然还有很多优化没做好,比如超高的外道出现率,各种物品查询时没有自定义分类等等。 总结一下,这真的是个非常非常肝的单机游戏,另外新手教程和没有一样,建议重写= = -
桐谷滑
2018-10-8 22:54
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沉默A
2018-10-7 13:26
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夏実
2018-10-6 13:39
这游戏竟然该死的好玩,浪费了我一整个国庆假期,沉迷抓蛐蛐。 -
milanday
2018-10-6 11:49
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一般现充路人
2018-10-6 02:49
这游戏看别人玩比自己玩有趣多,玩2小时就坚持不下了内容太单调而且字和分支太多。玩着累 -
siam
2018-10-5 23:02
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secondrun
2018-10-5 09:49
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legend
2018-10-5 04:17
很好的创意,值得支持。但是现在的版本还是太过于依赖随机要素,可玩性不高,当你略微研究之后确实能够发现,正如茄子所说,真的只有一个框架。 -
zerxxoo
2018-10-5 01:53
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正十七
2018-10-4 22:24
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海茶子染
2018-10-4 09:20
可玩性很高,足够复杂去重现一个高手林立的世界。游戏已经在重构了,很期待后续的更新。 # 啊正值深秋促织高鸣 # 越来越繁琐了,现在只看剧本了 -
废人一个
2018-10-3 19:39
这个游戏不是最优秀的游戏,但却是我见过最有潜力的游戏。希望能改进的地方有二:一,回合结束结算太卡,而且玩的时间长了毁档,希望解决;二,读书系统的残卷什么设计很好,但希望加一个自动读书的功能,毕竟人家太阁也能跳过小游戏不是? -
LuoboTiX
2018-10-3 19:23
即使还只是EA我也愿给十分