只能照著路線走,遇到有盾牌的敵人要一直點擊滑鼠,刷寶物、裝備變成刷卡牌,玩起來沒很爽的Diablolike遊戲。
号称卡牌游戏其实根本不是 骨子里是非常正统的diablolike 消耗品 装备 魔法 只不过这三样东西现在都用卡牌形式表示 而且也不用洗牌摸牌 游戏限制了玩家的移动范围而且移动速度偏慢 要是没有组出强度及格的套路 玩起来确实会有点烦躁 刷的方面是靠随机的词缀 但是我看了手头的几个似乎也没有特别有趣的 整体感觉还是体量太小了 禁不住细品 7分
刷刷刷,杀时间挺好
-道路只有一个身位的宽度,刻意拉长游戏时间,内容重复度过高+画面风格;前两小时还行,后面越打越无聊,拖长地牢还能大幅增加奖励你这不是逼着人去刷么,刷到打完恶魔其他两个角色也不想碰了,最后也没升出来几个满级的卡片,消耗品还占格子,除了祭司关把牌打散基本没有用的欲望,祭司关倒是不错,不过同时也反映出自己这边有多少明显鸡肋的东西
只能照著路線走,遇到有盾牌的敵人要一直點擊滑鼠,刷寶物、裝備變成刷卡牌,玩起來沒很爽的Diablolike遊戲。
号称卡牌游戏其实根本不是 骨子里是非常正统的diablolike 消耗品 装备 魔法 只不过这三样东西现在都用卡牌形式表示 而且也不用洗牌摸牌 游戏限制了玩家的移动范围而且移动速度偏慢 要是没有组出强度及格的套路 玩起来确实会有点烦躁 刷的方面是靠随机的词缀 但是我看了手头的几个似乎也没有特别有趣的 整体感觉还是体量太小了 禁不住细品 7分
刷刷刷,杀时间挺好
-道路只有一个身位的宽度,刻意拉长游戏时间,内容重复度过高+画面风格;前两小时还行,后面越打越无聊,拖长地牢还能大幅增加奖励你这不是逼着人去刷么,刷到打完恶魔其他两个角色也不想碰了,最后也没升出来几个满级的卡片,消耗品还占格子,除了祭司关把牌打散基本没有用的欲望,祭司关倒是不错,不过同时也反映出自己这边有多少明显鸡肋的东西