操你妈的傻逼EA
重生工作室对游戏的态度就是依托答辩。
重生真是没马了 RANK越改越垃圾
排位改动每次都槽点过大
低 挫 败 感
EA的蹭流量缝合之作,然而机制的创新和打法的爽快是不可否定的,所以也有通常之上的人气。
画风很喜欢,设计师Σ
真不错一游戏,可惜运营不行。
S13以前是9分神作,S18~S19越来越没意思。垃圾匹配机制,还有强制大家玩运营失去很多游戏乐趣。
ttf3 when?
重生我c你m
大逃杀不感冒的我也玩的很爽 复活机制不错 不打落地战容错率会比较高
EA和重生已经不想吐槽了 只能说游戏还是很不错的!
太好玩辣
好好玩哦
我为什么这么菜
总体来说还是比较耐玩的。不论是各个传奇的使用,还是复活队友这个机制都增加了可玩性,但是外挂有时还是会碰到几个。
20211218 to 20220125 93.6小時,不自覺瘋狂地玩,手感很舒服順暢,我還挺喜歡這種,雖然FPS都是以FPS為主但還是需要戰略及其他部署,比食雞真的好很多!
最好的长ttk fps2年1400h
动作流畅 匹配迅速 vtb浓度极高 400h也没有觉得很腻 就是闪退以及连接问题让人不爽 (我真的怀疑重生忙的程度
操你妈的傻逼EA
重生工作室对游戏的态度就是依托答辩。
重生真是没马了 RANK越改越垃圾
排位改动每次都槽点过大
低 挫 败 感
EA的蹭流量缝合之作,然而机制的创新和打法的爽快是不可否定的,所以也有通常之上的人气。
画风很喜欢,设计师Σ
真不错一游戏,可惜运营不行。
S13以前是9分神作,S18~S19越来越没意思。垃圾匹配机制,还有强制大家玩运营失去很多游戏乐趣。
ttf3 when?
重生我c你m
大逃杀不感冒的我也玩的很爽 复活机制不错 不打落地战容错率会比较高
EA和重生已经不想吐槽了 只能说游戏还是很不错的!
太好玩辣
好好玩哦
我为什么这么菜
总体来说还是比较耐玩的。不论是各个传奇的使用,还是复活队友这个机制都增加了可玩性,但是外挂有时还是会碰到几个。
20211218 to 20220125 93.6小時,不自覺瘋狂地玩,手感很舒服順暢,我還挺喜歡這種,雖然FPS都是以FPS為主但還是需要戰略及其他部署,比食雞真的好很多!
最好的长ttk fps2年1400h
动作流畅 匹配迅速 vtb浓度极高 400h也没有觉得很腻 就是闪退以及连接问题让人不爽 (我真的怀疑重生忙的程度