70 创意很棒
这游戏的素质真的是超出我的意料,编辑器本身的完成度很高,还有个很好玩的单机模式,可以说是目前近乎完美的横板马力欧作品
无限的想象力,无限的快乐。只是老了,有点玩不动了。
太难了
目前故事模式120全关卡通关。本代新增要素让制作的关卡多了很多可能性,打开搜索关卡按人气排序,直接从上往下打,每一张图都充满了创意,十分有趣。可以预见本作生命周期很长,可以打到NS退市。
到switch退役為止都不能改掉這個在玩的標籤吧www
制作关卡要考虑周全还挺难的,总会有疏漏;故事模式通关;重试了很多次,终于用马力欧通过了所有关卡;联机模式有时候会连不上并且卡,只有闯关搜ID还行;搜索机制似乎不利于新做的关卡被别人玩到;收藏工匠不知道有啥用,似乎收藏了的工匠新做了关卡也不会有通知;收集服装太肝了,放弃吧。
随时拿得起随时放得下
相比1的漫无目的,更喜欢2代这部的联网要素,多人模式太有趣了目前B段被阴了无数次,狡猾的人太多让网战恶心不少,网战和合作配合随机游玩创作关卡,不仅提升创作者的积极性,还让游玩的人享受其中竞争的乐趣。缺少amiibo系统扣分,哪怕用在单人模式也行阿。新加的马3DW让移植的可能大大降低。
70 创意很棒
这游戏的素质真的是超出我的意料,编辑器本身的完成度很高,还有个很好玩的单机模式,可以说是目前近乎完美的横板马力欧作品
无限的想象力,无限的快乐。只是老了,有点玩不动了。
太难了
目前故事模式120全关卡通关。本代新增要素让制作的关卡多了很多可能性,打开搜索关卡按人气排序,直接从上往下打,每一张图都充满了创意,十分有趣。可以预见本作生命周期很长,可以打到NS退市。
到switch退役為止都不能改掉這個在玩的標籤吧www
制作关卡要考虑周全还挺难的,总会有疏漏;故事模式通关;重试了很多次,终于用马力欧通过了所有关卡;联机模式有时候会连不上并且卡,只有闯关搜ID还行;搜索机制似乎不利于新做的关卡被别人玩到;收藏工匠不知道有啥用,似乎收藏了的工匠新做了关卡也不会有通知;收集服装太肝了,放弃吧。
随时拿得起随时放得下
相比1的漫无目的,更喜欢2代这部的联网要素,多人模式太有趣了目前B段被阴了无数次,狡猾的人太多让网战恶心不少,网战和合作配合随机游玩创作关卡,不仅提升创作者的积极性,还让游玩的人享受其中竞争的乐趣。缺少amiibo系统扣分,哪怕用在单人模式也行阿。新加的马3DW让移植的可能大大降低。