ゼルダの伝説 夢をみる島

  • 中文名: 塞尔达传说 织梦岛
  • 开发: グレッゾ
  • 发行: 任天堂
  • 动画监督: 山元隼一
  • 制作总指挥: 青沼英二
  • 别名: 塞尔达传说 梦见岛(重制版)
  • The Legend of Zelda: Link's Awakening (Remake)
  • 平台: Nintendo Switch
  • 游戏类型: AAVG
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2019年9月20日
  • 售价: 5,980円+税
  • 官方网站: https://www.nintendo.co.jp/switch/ar3na/index.html

谁玩这部游戏?

  • Tomoyo
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  • DLZ
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  • Rupika
    19天12小时前玩过
  • ug26
    19天13小时前想玩
  • ykw123
    20天12小时前想玩
/ 142人想玩 / 297人玩过 / 36人在玩 / 22人搁置 / 10人抛弃
经历过《塞尔达传说 众神的三角力量》中的种种磨练后,主角林克环游世界,进行着更加艰苦的修行。乘坐的船只不幸遇上海上风暴,他被冲到了库洪林岛的沙滩上。塔林和他的女儿玛琳救了林克,把他带回了家。玛琳是一名天真的少女,故事中她对林克产生了情愫,并因此对库洪林岛外面的世界产生了憧憬。她告诉林克,如果她是一只海鸥,她会飞出梦见岛,飞过大海。林克找回他的剑之后,一只神秘的猫头鹰告诉他,如果他想离开梦见岛,就必须唤醒梦见岛的守护者风之鱼。风之鱼沉睡在塔玛拉克山顶的巨蛋中,只有集齐塞壬的八件乐器才能唤醒它。林克踏上了寻找乐器之旅,而岛上的怪兽们不断地试图阻止林克摧毁它们的世界。
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评论

这是一部不适合新人的塞尔达传说——顺便谈谈早年的游戏风格问题

by Ringo 2020-6-14 02:01 (+0)
塞尔达织梦岛复刻版的发行也有将近一年了,标题的这句提醒或许晚了点_(:з」∠)_ 织梦岛这部作品最早推出是在1993年,是传统塞尔达的第四部作品,那时游戏还是黑白马赛克的画面。后来在1998年在GBC上推出了复刻版织梦岛DX,画面变成了丰富的彩色,也加入了一些新的要素 ... (more)

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织梦岛全收集攻略 特会配 0 replies 2021-10-23
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吐槽箱

狸猫君 @ 2021-10-19 20:34

没有旧作和2D塞尔达的游玩经历,地图几乎一开始就把范围讲了,虽小五脏六腑的每一块土地都有存在意义,画面少见的微缩粘土效果很有特色,经常还是会卡关不知道下一步怎么走。对攻略也不忌讳,对缺漏错过更觉得难受。物物交换这个长任务真的有趣,途中遇到汪汪、鬼魂、小恶魔都很惊喜,最后换完有点舍不得。里面的人物、动物都有个性,说话风趣这点是我觉得比解密更重要的内容。50小时除嵌石外全收集通关,自制关卡真的太无聊了

螺旋海岸 @ 2021-9-29 19:32

感动

Soul @ 2021-8-17 09:57

比较轻度的玩法,适合小体量。通过不断获得新能力和道具扩大探索区域,剧情丰富些会更有动力。

长冷 @ 2021-8-15 03:27

好喜欢这种纯粹的动作解谜啊,卡通画面也深得我心。

风憩 @ 2021-8-12 00:49

第二次通关了,还是要看攻略。。。NS版优化了按键,不需要跟以前一样不停换装备了

亚瑟邓特 @ 2021-8-2 16:54

这也能掉帧?/《塞尔达的消失》,确实有那种味道

最原终一 @ 2021-7-20 16:19

掌机体验比野炊更好,解密为主的游戏,箱庭的地图设计与线性模式深得我心,虽然我也爱野炊,但织梦岛我觉得更加有味道,难以想象这是20年前的游戏,任天堂永远的神

荒人 @ 2021-7-20 11:38

没有塞尔达的《塞尔达传说》,幻梦一场。近三十年前的游戏,只是将画面完全重制,可依旧好玩得不行。看似开放的地图其实只是给了“割草自由”(挥剑割草的手感音效不要太好)抓娃娃自由和钓鱼自由,几大迷宫和众多支线(尤其以物换物那条)的顺序都相对确定,不获得相应道具根本无法推进。八大迷宫难度不一,但都十分巧妙。发现许多影响系列后作的点,持鸡飞行的首次出现,还有《时之笛》中陶笛音乐的运用……

斯奈 @ 2021-5-21 15:51

是我太菜了,不看攻略路都找不到。

嗑个瓜子冷静下 @ 2021-5-18 10:22

解密有些地方不看攻略有点难,看完攻略又突然没兴致玩下去了……

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