ゼルダの伝説 夢をみる島 游戏

  • coleete

    2024-4-19 16:09

    保持着原作应有的素质,换上了舒适的画面风格,可惜整个游戏只是把皮重新做了一遍,对于塞尔达对于任天堂,仅仅是这样的重制我是不满意的,虽说刻意增加内容容易画蛇添足,但是原封不动始终还是欠缺一些心意。
  • T型钉宫病毒

    2024-4-9 17:38

  • 努斯万科

    2024-4-4 19:39

    终于玩了织梦岛的重制并且看攻略全收集了(除了石板),前几年玩过织梦岛DX,不过打到大鹫塔就没玩了,而这也成为了我的遗憾。画面风格太好看了,游玩的内容没有改太多,还好我玩过原版,不过剑、盾终于不占格子还是很好的...要是鞋子也不占格子就更好了。
  • -

    2024-4-3 01:34

  • 本子

    2024-3-30 23:59

  • 一枕黄粱

    2024-3-27 17:51

  • 陌生人

    2024-3-24 13:19

  • whisperingwind

    2024-3-21 13:19

  • 木唯曦梦

    2024-3-18 14:12

  • ytwangyao

    2024-3-11 23:30

  • Saionji_Akane

    2024-3-9 18:57

  • 卡农

    2024-3-6 18:30

  • 里克大叔

    2024-3-1 12:13

    9-1,我玩的第一部2D塞。9分打给原版,因为作为30年前的游戏实在太强。不过重制力度不够扣一分,弓箭和钩锁就不能用上扳机键吗?大舅塔难度和地图设计断档强,就是扔棋子的解谜设计太离谱,没看攻略的我试出来时忍不住骂出了声
  • 一之江瑞江

    2024-2-27 00:55

  • 勤劳的柚子

    2024-2-20 15:02

  • Igorski

    2024-2-15 21:55

    接触的第二部塞尔达。大地图的引导实在少得可怜,迷宫打得比较疲惫,复杂程度比众神2要高一个量级,到乌龟岩脑子已经不够用了。丨跟玛琳同行之后要是直奔动物村会错过好多隐藏内容,几乎都是完善人物形象的小细节;她大概很早就已经接受了自己作为梦境造物的身份,即便如此依然选择去帮助林克唤醒风鱼。结局让我想起莎翁的《暴风雨》:We are such stuff as dreams are made on, and our little life is rounded with a sleep.我们又怎知道自己是否不过是庄周梦里的那只蝶呢?
  • 蕃茄鸡蛋汤

    2024-2-11 02:45

  • looklook

    2024-2-8 06:56

  • 超小方法

    2024-2-7 02:35

    笑点挺多的,玩的时候很有乐趣。但是最后两个迷宫解密好难~当时真的裂开。
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