ポケットモンスター ソード

  • 中文名: 精灵宝可梦 剑
  • 开发: ゲームフリーク
  • 发行: 任天堂株式会社ポケモン
  • 美工: James Turner
  • 音乐: 一之瀬剛、足立美奈子、Toby Fox
  • 人物设定: 水谷恵市川春子大村祐介、佐久間さのすけ
  • 导演: 大森滋
  • 制作总指挥: 増田順一
  • 制作人: 山上仁志
  • 别名: 寶可夢 劍
  • Pokémon Sword
  • Pokémon Sword
  • Pokémon Schwert
  • Pokémon Spada
  • Pokémon Espada
  • 포켓몬스터 소드
  • Pocket Monster Sword
  • 平台: Nintendo Switch
  • 游戏类型: RPG
  • 游玩人数: 1人 (対戦・交換など:2~4人)
  • 发行日期: 2019年11月15日
  • 售价: 5,980円(税別)
  • 官方网站: https://swordshield.portal-pokemon.com/sc/
  • https://swordshield.portal-pokemon.com/tc/
  • https://www.pokemon.co.jp/ex/sword_shield/
  • https://swordshield.pokemon.com/en-us/
  • 美术监督: James Turner

谁玩这部游戏?

/ 53人想玩 / 373人玩过 / 53人在玩 / 20人搁置 / 24人抛弃
《宝可梦 剑》是《精灵宝可梦》系列第八世代游戏,游戏平台为任天堂Switch,本作的故事舞台是以现实世界的英国大不列颠岛为原型的伽勒尔地区。
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6.1 还行
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评论

《宝可梦剑盾》S4双打霜奶仙拉普拉斯队推荐

by 咕咕子❶ 2020-3-15 14:20 (+5)
《宝可梦剑盾》S4赛季解锁了一些前作的宝可梦,对战环境也发生了很大的变化,怎么组阵容能在赛季拿到不错的成绩,玩家“zic”带来了《宝可梦剑盾》S4双打霜奶仙拉普拉斯队推荐,希望能帮到大家。 大家好这里是轻择,这次带来的是霜奶仙拉普拉斯队,赛季中段的前十虽然没 ... (more)

吐槽箱

TuHmZz @ 2022-11-21 09:05

如果没有dlc来救的话我只能给4分,但是dlc确实出彩,而且本作在对战方面也是集大成之作

Ururu @ 2022-11-13 10:28

日常的游戏。第八世代即将结束,稍微回想,此作除了剧情和商法,其实并无太多可以诟病的地方。初接触极巨化系统时虽有抵触,但不可否认,它确实极大地丰富了战略。任何一代的对战都是如此,只要习惯了,自然就会喜欢。

ZCYF @ 2022-11-8 00:54

本体7分,加上DLC补全能再加1分。

CocaCola @ 2022-10-17 17:14

如果没资料片,剑盾在我看来就是系列最差之一,剃掉四天王、砍掉冠军之路都是昏招,极巨对战单人体验臭,多人又非常无脑,解谜要素几乎消失殆尽,DLC也有好有坏,付费DLC给一个顶级打手,不过蕾冠王的剧情很有味道,极巨神兽坑设定角度莫名其妙,单人体验很糟,多人也无脑。苍响版本最强打手,蕾冠王也差不多,骗对战党买DLC,剑盾的优点则主要来自NS相对于3DS的机能巨大提升。

P931 @ 2022-10-10 18:53

画面效果看起来比阿尔宙斯舒服 设定原因衣服和场景都更符合我喜好 整体赶工痕迹严重 剧情突然展开突然结束后期城镇缩水严重 反派毫无存在感 妹子人设还不错但全都毫无塑造 劲敌仿佛拿了主角剧本 极巨化设计非常无聊 团体战对单机很不友好 那么有空整排列组合煮咖喱小游戏能不能多放点心思在其他地方 总之冲着女主和画面可以玩一下 其他没什么意思

臻海 @ 2022-9-28 23:05

为了战斗而战斗的主题,这一代如果不适应就可以止步了,终究是竞技为核心的游戏,这个养成效率,刷起来太枯燥了,网购全图鉴又觉得不是自己打的没意思了,像素风可以出更多内容,或许所有内容都展现在动画里了吧。

Salieri @ 2022-9-28 19:42

战斗画面提升不错,其他方面完全不能满足非对战党

卖光了一切 @ 2022-9-9 16:18

本体内容有点少,加上凯岛雪原才算完整,可能是我入坑第一部宝可梦原因,个人游戏体验感觉很不错。

KyrieL @ 2022-9-1 18:48

劲敌居然不是萌萌哒?差评!//各方面系统都有所简化,BGM也不错,但剧情实在有点敷衍,对本人这种剧情党十分不友好,而且也不喜欢旷野地区玩法,太浪费时间。只能说这作整体的确比较一般,但还是比预想中要好点。

Seven7 @ 2022-8-21 18:01

45h全图鉴。如果不算上断代砍图鉴、单机内容缩减的话其实并不差。画面建模什么的比日月好太多了,也不会像日月那样卡顿,人设和bgm也很棒。遗憾的是单机流程太短内容图太少,后面几个道馆肉眼可见的敷衍,冠军战赢回了一波好感,到了二周目那又短又弱智的剧情又败光了。培育方便了很多,能看出来GF为降低对战门槛做出了很多改动。很喜欢这代的NPC设定,尤其是赫普的心路历程,算是历代最喜欢的劲敌了。

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