ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 游戏

  • 中文名: 加雷利亚地下迷宫与魔女的旅团
  • 开发: 日本一ソフトウェア
  • 发行: 日本一ソフトウェア
  • 剧本: 泉達也
  • 音乐: 佐藤天平
  • 人物设定: 原田たけひと
  • 导演: 泉達也
  • 别名: Coven and Labyrinth of Galleria
  • Labyrinth of Galleria: The Moon Society
  • 平台: PS4
  • PS Vita
  • Nintendo Switch
  • PS5
  • PC
  • 游戏类型: RPG
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2020年11月26日
  • 售价: 税込6,696円(PSV 通常版/DL版)
  • 税込8,856円(PSV 限定版)
  • 税込7,776円(PS4 通常版/DL版)
  • 税込9,936円(PS4 限定版)
  • 官方网站: https://nippon1.jp/consumer/galleria/
  • 监督: 泉達也

谁玩这部游戏?

/ 273人想玩 / 69人玩过 / 19人在玩 / 10人搁置 / 4人抛弃
ーーここではないどこかの物語。
“謎に満ちた、地下迷宮を攻略する”

あなたは、魔女“マダム·マルタ”が所有する
“降霊灯(こうれいとう)”に宿った魂として、
ガレリア宮に眠る“奇品(きひん)”を探すため
前人未到、人跡未踏の大迷宮へ乗り出すことになります。

これは、これから始まる
不思議な冒険の始まりでもありましたーー
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评论

真结局的一些心得

by 此间的少年x 2023-8-21 12:49 (+0)
普通难度118小时通关,打完真结局即全成就,看到steam上居然有13%的人全成就属实是有些意外,看来玩续作的都是真爱了。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ... (more)

吐槽箱

皮卡皮卡皮 @ 2024-1-17 00:41

。。太逆天的迷宫

zjxkxll @ 2023-12-27 22:42

steam打折入突然好想玩drpg/迷宫机制可比一代丰富多了/前期剧情各种话说一半谜语人加埋伏笔,越收集越觉得要出事/这爬6层交个报告有点流水帐,爬着爬着玩手机去了/好家伙真是够恶趣味的,上次看到这种设定还是小黄油/真是下大棋,只能说这脚本很神奇,跌宕起伏捉摸不透/大教堂里装备数值也太离谱了/124hNightmare日音英字真结局通关。剧情上伏笔众多,中后期反转不断相当精彩,比起前作的百合和执着的爱情,本作着重于亲情与母爱以及一点点百合。最喜欢的场景是对阵cecilia与妈妈告别和uru manor前与婆婆告别。游戏性方面和前作差不多,前期丰富的地形和技能有点意思但爬楼交报告的日子也确实无聊,另外我一定要吐槽,每次转生近40个角色选技能能把我选得两眼发昏,就不能保存一下吗。最后是三千多层迷宫,坐坐电梯还挺快的,10个小时爬完顺带毕业装备和书都刷好嘞

小冬 @ 2023-11-29 11:16

这是一场贪婪追求幸福的梦

CnIV @ 2023-11-6 16:04

游戏内174h白金。在旅团build的深度上突飞猛进,以至于中途开始专门整理了一份excel用于技能分析和转职规划,也花了几十个小时。但就是这个自己规划长期build的过程很有乐趣,像是以前玩游戏王的时候一样。迷宫风格比起上一作略显单一,很多是换皮换色;但机制上更丰富了一些(例如水域,长跳,传送带等),对迷宫的利用程度也大大增强了。随机迷宫的话,因为机制偏少,感觉是坏文明。战斗上有所优化,ドナム的加强、秘纹解放和ミラマキーナ增加了策略丰富度,至少不像之前只想平A了。故事方面,一直到普通结局的时候,都是怒涛展开,高潮迭起,非常满足。可以说是具有代表性意义的世界系作品。可是真结局那段体验落了下乘,3651层随机迷宫兜兜转转20h就通了,没有很难受,但重复的推图转职换装备打断了之前紧凑的节奏;故事上,也基本没有进一步的反转了,就是看看百合贴贴,可惜。20

astonfe @ 2023-10-31 01:57

特地为了这个游戏自学了一年的日语,而游戏的剧本足以说是超越了我的期待。我猜测其实一开始想要塑造ユリィカ作为第一女主,随着泉达也脑洞的不断展开都变成了我们现在看到的ナチル的故事。回味着自己无比荒唐的人生、对所爱之人的遗憾、对月之结社的愧疚、对ユリィカ之死的惋惜、以及骨子里的自卑和对自己的深切厌恶、在两个世界的终焉之时,也是人生的落幕之际完成了对ユリィカ和自己的救赎。マルタ第一次也是最后一次拼尽全力挣脱了被命运束缚着的枷锁,开拓出ユリィカ她们能够在梦之世界存续下去的道路、而ユリィカ也为了给予ナチル救赎走向创世迷宫的终点,怀揣着毁灭世界的觉悟去创造新的世界,创造她所寻求的“所有人的幸福”——ウル。只是主线结局过后的展开速度太快,缺少应有的情感铺垫,就和异度装甲disc2被砍掉的一堆アニマ之器的迷宫一样,但跳票压力和财政危机让这部作品不得不以这种方式面世。

海茶子染 @ 2023-10-9 17:30

啊这没汉化是最难受的 # 开啃

テイレシアス @ 2023-10-7 21:26

游戏方面尾大不掉拖累剧本的典型

アスカ @ 2023-9-11 03:11

想玩,但被剧透了一个重要的东西,目前心情有点尬。

很想说mdzz @ 2023-8-20 14:33

做得很好,下次不要再做3000层迷宫了

Negai @ 2023-5-22 13:32

无论从哪个方面来说都比前作强,剧情一波三折,很刀又很感人,相比前一作最后也有了大团圆的结局。不过游戏性其实跟前一作区别不大,剧情比上一作强太多了。

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