死月妖花~四月八日~ 游戏

古都天 玩过 @ 2023-12-1 19:29

一开始自己玩的但是被大量的jump scare劝退就去云了。云到伊甸樱篇就看不下去了,实在是太长了,把伊甸樱篇事件梗概和结尾随便看了看就封盘了。结尾倒是还挺感动的。中间叙事太过冗长,只能说作者不会做减法,而且真相和黑幕太扯,堪比人狼村四周目。不过能感受出来作者是真的用心了/8分

Yoko 玩过 @ 2023-11-23 14:34

同人至高作,五月老师倾尽笔墨雕琢的艺术品。 悲剧还未落幕:花费大笔力来续写be真的很难得,如果说咒杀篇是情感堆积后的戛然而止,真咒篇则是将其彻底释放,悲伤如排山倒海般向玩家袭来,角色的形象更加立体也更加让人为之动容。 古今交相辉映:在故事里巧妙插入药的戏份,写丰臣秀吉偶然抵达了以仁王为先祖创立的荒田集落,通过传教士新村儀之助的帮助得到了药,灼烧结晶让士兵吸入药的气体,以2000人对20000人扭转了桶峡间之战,灭亡今川家,让织田信长最终统治天下。 故事感人至深:妖花这部作品中的每一个人都是出于想要贯彻自己的正义,想要去守护某人的心,才引导了一出出惨剧的上演。 未来へ驰せる夢已至,本该是微笑着送别,我却像仍被钉在那个空无一人的谈话室里一样,久久不能动弹,想放声大哭,感动的瞬间不断重叠在一起……

该看片了 玩过 @ 2023-11-9 14:23

优秀的地方毋庸置疑是超过甚至很多商业作品的完成度和体量,优秀的角色和很难想象廉价到这样竟然效果也很棒的演出;除此之外游戏外文本的系统和前期剧本互补共同推进,配合剧本内的解密部分和很快立住的角色形象让大长跑的中期和中段的重要演出共同成为了游戏流程中体验的最巅峰,在这之后就是同样因为庞大的文本系统带来的超重复信息和巨大文本量的弊端,加上本来就不难猜到的核心谜题,从真咒开始经历了最后的大惊喜后,观感就只能说直线下降了(另外真的是感觉,反而因为角色塑造效率很到位,真咒开始反复反复只能用角色之间的羁绊为立点继续展开,只能是越读越无聊,也只能说从这里直到结尾的漫长文本里大多数角色都很难再有深入,只是反复强调之前已经展示过的部分)但是说这么多也是嘴软,经历了100多个小时的大长跑和五岛的人格魅力,还是给了个偏高的8分

matsuba 玩过 @ 2023-11-4 11:13

打了80小时终于打完了,故事很有意思而且完成度相当高,设定详实完整,角色各有特色日常也很欢乐,伏笔设置精妙。文字演出可能是玩过的文字游戏里最强的,特别是全文进度第一次100%之后的演出非常震撼。虽然剧情上也有一些比较微妙的地方,但可能这就是同人游戏的醍醐味吧。文字进度和角色对话以颜色区分的设计相当周到,meta部分可圈可点。五岛这个角色的设计堪称完美,也很喜欢夏菜。

基本上无害 玩过 @ 2023-10-29 08:40

感觉长到我大脑都要停摆了……

无语Sora 玩过 @ 2023-10-18 13:19

最大的缺点就是太长了,有很多可以精简的部分,结尾boss逼格也降低很多,不过就算如此也依旧是一部完成度很高的剧本

行于白昼岸上 玩过 @ 2023-10-13 11:54

让人心怀敬意的完成度,足见作者对于笔下世界和人物的热爱。故事底子可以,但reference先于故事本身对真相进行泄底总给人一种遗憾感,在不同世界线获取重复情报的过程读来也让人疲惫。作者对于写作节奏的把握太过刻意,剧中角色获取了一些信息并进行推理,然后用搞怪胡来强行打断原先的节奏。本人对女高中生耍宝不太来电,对异性恋婚恋脑亦敬谢不敏,所以看着只觉得烦闷。大量文本但信息密度偏低,总体来说不适合只想看主线悬疑解密的我。顺便:真心觉得美冬和茜当初在一起能解决本篇99%的悲剧……

戏言玩家 玩过 @ 2023-10-6 00:59

总体来说9分作品,先说优点,剧情很对我的胃口,人设塑造也很好,基本上咒杀篇一半就已经把人设立起来了,尤其里咒杀开始的演出在我心里更是顶级,最后永劫回归的主题也是我比较喜欢的 再说说为什么扣一分,后期重复的情报太多了,尤其在事典可以提前解锁后面情报的情况下,很多情报的重复说明让人想快进,伊甸之樱的结局有点微妙,有种强行的感觉,跳梁跋扈更是毁人设等级的,换成美冬说不定能做出来的事,春花的人设是很难做出这么极端的选择来的,绘梨奈在部分剧本里更像是推动剧情的工具人而不是三主角之一,这点也有点微妙 但总的下来,我还是很喜欢这部作品,虽然有不少缺点但影响也不算很大,希望后面会有新版本修正一下,也期待汉化版了

小延 玩过 @ 2023-9-26 21:45

85 72小时通关,总的来说是综合素质非常高的一部作品。先说说优点,引导玩家情绪非常到位,前期过山车一样的剧情很吸引玩家,需要全程动脑子,严谨性方面相当不错,里面出现的理论都在一定程度上得到了科学解释。人物总结,地图信息,事件总结,字数统计系统以及reference和拼图更是贴心的不得了,而多视觉展开也能让玩家从各方面更加全面的看待事件。是一部极为优秀的群像剧作品,在我看来就是13机兵的全面上位互换。再说说缺点,太过于冗长。相信很多玩家都感受到了这一点,真的有必要这么长吗?240w文本属实是太过于夸张了,我认为没有必要,70%的文本就已经足够将本作魅力发挥的相当完美。而最后出现的糸姫这角色,我认为是败笔。加了之后整个boss的逼格都已经出现了很大程度的下降。加上反复的完结——开启里路线也确实有些令人厌烦。但总体来说还是瑕不掩瑜的一部非常优秀的作品。

聖夜子 玩过 @ 2023-9-25 23:19

218.35(排除挂着洗澡吃饭坐牢外,大概在180小时左右。 对自己而言,死月妖花的确让自己体验了一次不可思议的旅途。 我被里面的鬼图所吓到,面对突然增加的文本量而感到绝望。 但走到故事尽头的自己,更多的是一种满足。 与春花的对峙让我感到兴奋,那怕之后面对的是突然增加的大量文本。 桃子的日记使我感动,也是在这一刻让我重新对桃子有了新的认识。 而絵梨奈就像「乙女の聖戦~本能~」中形容的那样,她无疑就是位天使。 从恐惧到绝望,再到感动,以及最后的满足。 我想她们的故事大概会永远被刻在自己的内心之中吧。

拉踢飞 玩过 @ 2023-9-23 18:50

一次次颠覆了我的想象,真正的奇迹同人作

废墟徘徊俱乐部 玩过 @ 2023-9-10 22:51

4年半!这4年半我是怎么过的你知道吗?建议删减一下内容,实在是太长了。(文字バー功能建议全宇宙推广,我没开玩笑)

haluke 玩过 @ 2023-9-2 00:38

把简陋的地方升级一下就交10了

ZYPRESSEN 玩过 @ 2023-7-29 21:44

83h。即使个人的力量始终有限,游戏各方面存在着诸多缺陷,但无法掩盖它世界观的复杂度以及在此之上的顶级完成度所散发的光芒,而游戏系统的巧妙、源源不断引人入胜的悬念设计,别具一格的音画演出三者更是起到了良好的助推作用,使得像我这样的玩家不知不觉沉浸于在作者虚构的世界中且流连忘返。就凭作者的爱和热情,以及因此而达到的某些方面的极致,这游戏就该站在同人的顶点。

shana1224 玩过 @ 2023-7-19 00:07

口译实况全程220h(除实况模式),文笔其实并不惊艳但剧情背景设计严谨完成度惊人,很难想象是一人制作。真咒16都震撼到我了,meta部分也很不错,跳梁跋扈的存在不可或缺。虽然信息重复度有时过高有点烦,却全程始终让我留有对后续的期待没有觉得无聊,实在难能可贵。可惜某人逼格拉满之后整这一出实在有点难绷。 重制版如果能cg进步一下,再精简一下文本,毫无疑问是10分作品。

Shiroasa 玩过 @ 2023-6-29 14:35

缺点:reference过早官方剧透、部分剧情需要点editorial work。整体上非常优秀的作品,要是有正经立绘和声优的商业版,再弥补一下上面提到的缺点,一定可以跻身这个10年最好的vn的行列。(9.1)

HMS_Warspite 玩过 @ 2023-5-28 20:25

前中期不论是悬疑恐怖氛围的塑造、亲情友情的描写乃至于搞笑情节都十分优秀,在立木三日现真身解锁新剧本前后演出和剧情都达到巅峰。可惜后期伊甸之樱篇却不尽如人意,揭示真相却发现是走近科学天谜地解,最终决战更令人无力吐槽(解谜篇拉胯是同人恐怖游戏的一环.jpg。看了通关后的制作密话杂谈也确实挺难绷)。但好在最后的结局发挥AVG的优势,因为你来陪伴见证她,她终于得救的玩家与游戏的互动感令我觉得非常满意。

雑劣 玩过 @ 2023-5-28 10:35

云通关,除了画面看着劣质一点,其他各方面(演出、立绘、剧情、系统、音乐)都很棒了

Segm3nt 玩过 @ 2023-5-9 00:23

很良心很好玩的作品。虽然中间鸽了好长一段时间,后面进度还给卡了十几个钟,但能玩到最后真是太好了(72h)

沉迷Gal的PhD 玩过 @ 2023-5-1 13:00

不懂日语,在B站上云通关。故事逻辑没有遗漏,世界观特别宏大。可惜不懂日语,没法感受别的有趣的要素。