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南条寺夢路
2013-4-11 11:58
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THORN
2013-4-9 01:27
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ichi
2013-3-23 15:04
关卡的重复度的确令人感到烦闷,不过武器上比起第一作真是丰富又多样,光剑与神风烈士的登场给了作品新的血液与方向。 -
漆黑连夜
2013-3-9 22:40
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雪ノ下唯
2013-3-2 11:54
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四季
2013-2-25 14:34
从画面到剧情到系统都站在时代先列的系列,最爱幽灵号 -
帕特里克·音
2012-11-18 23:20
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soyaPIXY
2012-11-11 22:24
重复关卡好讨厌 -
K
2012-10-4 20:02
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XenoGospel
2012-7-28 13:47
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DCII
2012-6-29 15:05
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清水玲人
2012-5-25 18:36
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火神渡鸦
2012-3-25 16:31
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blz436
2012-2-8 19:52
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猛虎轻嗅蔷薇
2012-1-4 19:35
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Biscuitop
2011-11-23 01:26
作为一款纯粹武器系统型的好玩射击,Halo2开始出现的光剑是FPS游戏史上令人印象深刻并极具技巧性和致命性的武器,后来Halo的网战传来不绝于耳的拼刀声(你说重力锤?那货就是个无脑系bug),单机依然注重战斗本身——各类武器和破甲技巧,而并没有关卡性。新场景有非洲新蒙巴萨城和星盟风格的博爱之城,故事则因为增加了神风烈士线而极富戏剧性和新鲜感——这是Halo系列单部作品里面元素最多彩的一作 -
fmfsaisai
2011-9-26 02:49
没有枪没有炮,敌人给我们造。 -
LOGC
2011-9-17 16:22
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某伪宅君超提不起劲
2011-9-10 01:17
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KISSSAMA
2011-7-10 21:43
很不错,,,可惜就是微软对PC无爱。。