Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint 游戏

  • PureWhiteGK

    2024-3-15 22:41

  • Mr.喜

    2024-2-17 21:38

  • 今晚月色真美

    2024-1-17 19:46

  • Kismy_s1

    2023-12-13 00:05

  • coleete

    2023-11-29 18:27

    本作比起前作荒野可能想营造出孤独感氛围,原本的关卡应该是设计成单人的,更新后把队友加回来明显变简单了,甚至比起前作队友完全就是不死怪+只要不是建筑物内随便同步穿墙设计,最离谱的还是地面载具太强力了,机枪车简直无敌,到底谁是BOSS。系统上改了很多前作不合理的变扭操作,但是仍然是敌人只要任何方式警觉都能立即知道你所在位置,操作上不爽的是人物靠墙被墙吸的感觉太强烈了,不过本作地图的文明感太单薄了,满地图基本全是敌人和丛林与废墟。最后营地传送的确很方便,但就不能直接把车或直升机直接设置放营地旁么,还要多此一举必须扎营刷新才能有。
  • wsdslm

    2023-9-18 10:49

  • D1ckMan123

    2023-6-18 20:34

  • TNTQWQ

    2023-6-16 21:26

  • 小夜时雨

    2023-4-10 12:31

  • licia

    2023-3-30 12:15

  • fatal error C1004

    2023-2-8 03:18

  • hori

    2023-1-1 04:10

  • squritle

    2022-12-4 18:18

    psn二档会员通了本体
  • Yofingert

    2022-11-21 15:55

  • piggyuu

    2022-11-16 11:38

  • 自由齿轮

    2022-11-14 12:50

  • padorax

    2022-9-26 00:39

    堆料严重。本身游戏系统其实还行,沉浸模式还可以玩玩,前十小时体验还可以,但是不管是主线还是支线都是又臭又长,跑三四个点收集情报然后清据点,内容重复严重。标准模式下有装等但还没有全境封锁好玩。剧情其实还算可以,但是挖坑不填,而且被这个任务模式完全拖累,真的不值得购买。不过这个游戏的合作模式体验特别好,希望其他游戏能学习。
  • mirrorside

    2022-9-4 20:03

    入手后第一印象就是系统怎么这么复杂,尤其和前作荒野比,育碧这两年的游戏更新不会光做加法不做减法吧。还有就是据点太多了,我十几小时就不想碰据点了,但是基本所有主线支线任务点都在据点里。。。主要玩法就是从这个据点赶往另一个据点,然后在据点里进进出出收集东西。还有这作对潜行也不大友好,据点基本也就一个突突突进去的打法
  • Kaz

    2022-6-27 16:27