- 中文名: 破晓传说
- 开发: バンダイナムコスタジオ
- 发行: バンダイナムコエンターテインメント
- 剧本: 奥田孝明、Tetsutaro Hiraoka、平松正樹、司月透
- 音乐: 桜庭統
- 人物设定: 岩本稔
- 主题歌作曲: 絢香
- 主题歌作词: 絢香
- 主题歌演出: 絢香、感覚ピエロ
- 动画制作: ufotable
- 动画监督: 外崎春雄
- 协力: 久多良木勇人
-
- 别名: 破晓传奇
- 破曉傳奇
- Tales of Arise
- TOAR
-
- 平台:
- PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X/S PC
- 游戏类型: RPG
- 游戏引擎: Unreal Engine 4
- 游玩人数: 1
- 发行日期: 2021年9月9日
- 售价: ¥8778円(税込)
- 美术总监: 岩本稔
- 角色设计: 岩本稔
- 脚本原案: 谷村大四郎
- 脚本协力: 岩片烈、入江信吾
- 官方网站: toarise.tales-ch.jp/
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/ 更多目录达纳与雷纳,是相邻的两颗星球。
300年前,葱郁丰饶的达纳突然遭受拥有先进科学与魔法力量的雷纳侵略,从此屈于永无止尽的支配。
某日,戴着铁面具的达纳青年与被族人追捕的雷纳少女相遇了。
这场意外的邂逅将动摇两颗星球的命运,故事也正式展开——
◇ 以「Atmos Shaders」描绘出的自然世界—推出概念来自动画风格与水彩画的全新图像着色器。在绝美纤细的视觉基调背景下,充满魅力的角色踏上旅程。
◇ 在栩栩如生的世界冒险—进入昼夜各有不同风情,由样貌丰富的自然环境构筑而成的达纳世界冒险。翻越岩场,泳渡大川,围着营火,动手下厨,前往下一个城镇,击败来自外星的统治者解放人民。
◇ 帅气有型的动作战斗—利用新系统「增幅强击」,与队伍伙伴一起施展强大的合作攻击。串联术技、增幅攻击、增幅强击来打倒敌人吧!
◇ 体验统治者之星雷纳与奴隶之星达纳两个世界的故事—
主角奥尔芬与希侬将决定两个星球的命运,并与一位又一位个性丰富的伙伴跨越苦难逐渐成长。剧情高潮处还穿插了由ufotable制作的豪华动画,为一行人的故事增添色彩。
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300年前,葱郁丰饶的达纳突然遭受拥有先进科学与魔法力量的雷纳侵略,从此屈于永无止尽的支配。
某日,戴着铁面具的达纳青年与被族人追捕的雷纳少女相遇了。
这场意外的邂逅将动摇两颗星球的命运,故事也正式展开——
◇ 以「Atmos Shaders」描绘出的自然世界—推出概念来自动画风格与水彩画的全新图像着色器。在绝美纤细的视觉基调背景下,充满魅力的角色踏上旅程。
◇ 在栩栩如生的世界冒险—进入昼夜各有不同风情,由样貌丰富的自然环境构筑而成的达纳世界冒险。翻越岩场,泳渡大川,围着营火,动手下厨,前往下一个城镇,击败来自外星的统治者解放人民。
◇ 帅气有型的动作战斗—利用新系统「增幅强击」,与队伍伙伴一起施展强大的合作攻击。串联术技、增幅攻击、增幅强击来打倒敌人吧!
◇ 体验统治者之星雷纳与奴隶之星达纳两个世界的故事—
主角奥尔芬与希侬将决定两个星球的命运,并与一位又一位个性丰富的伙伴跨越苦难逐渐成长。剧情高潮处还穿插了由ufotable制作的豪华动画,为一行人的故事增添色彩。
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评论
讨论版
| 临去宇宙那段本是情感高潮,可惜我穿错了衣服······· | 摩砂雪 | 0 replies | 2021-11-16 |
| 首周销量破100万,这么顶的吗 | NeverMOrE | 5 replies | 2021-9-16 |
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6分给剧情和内容,画面加一分,角色构筑过于简化,剧情公式无脑
剧情如jrpg流水账一般寡淡无味 胜在画面和演出,战斗更是不好玩,差劲,不敢相信这是传说系列的续作…,风格和战斗基底跟以往传说完全两个游戏,战后小剧场的阉割和skit的变化也让人难以理解 op1和op2 以及结局我喜欢其他没了
轰霸斩! 剧情:原谅,? 但是洛✖️琳薇儿又很可爱 男女主太工业糖精一般
正常人应该会被第二章劝退,可惜我不是,故事很套路也很平淡。当我15小时到打完第四个城市我就知道剧情还没展开,后期剧情太俗套+太平淡,不过除了霸体怪手感还行
人物塑造单薄,剧情幼稚肤浅
希浓好看,好无聊的传说
超绝主观神作,剧情,人物塑造,叙事节奏,支线任务,以上按我现在阳光看都是构式O(∩_∩)O,优点是女主的人设和狗阿鲁皮具平均线上不少的OST,现在看白月光是piece of shit,但这就是白月光的含金量
这op真帅啊,一上来就很吸睛,第一印象非常不错
剧情纯弱智,顶天4分,前面公路部分搞笑来的,结局也强行降智整个不补刀硬靠羁绊大团圆,剧情唯一能看的部分只有解释世界观的部分,算能让人体会到编剧不是想到哪写到哪。地图设计平平无奇。不过整体游戏制作确实好,+1分
今年年初玩的,画面确实算是JRPG里的标杆了,哪怕现在25年的空轨重置我觉得画面都不一定比TOA强,人设好看,女主CV下地紫野最爱,音乐带感,战斗动作和系统设计可圈可点,但是boss数值有点不平衡(JRPG通病为了延长游戏寿命和游玩时间),迷宫地图无聊且重复度太高,剧情圣母到影响体验的那一批了都差不多算差评了,虽然双op确实很赞,不得不说TO系列手游恰的米确实很大部分投入到这里了,整个流程很大,前一半就要跑5个城市国家,野心挺大的,剧情拖了很大的后腿了,6.5分