写在全成就后
by MaL131 2024-3-14 15:50 (+0)
相较前作,法环里的韧性系统和战灰系统的存在感大幅提升了,骨灰是新的系统,但说到底也不过是召唤物,对玩家性能没有实质上的提升。延迟刀发展到一种匪夷所思的地步,boss性能提升但玩家性能并没有相应的提升。此消彼长之下更加考验玩家对fs社这一套祖传系统的理解,但是 ... (more)
人物基本性能的缺失让我玩的极度不适应 | 冷猪 | 72 replies | 2022-3-6 |
如果过了一条主线就算通关这游戏 | 漏勺 | 12 replies | 2023-6-28 |
艾尔登法环 开荒丢人 集锦 | 狐面佐echo | 90 replies | 2022-2-25 |
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发现个摩恩城主女儿的小细节 | Nevermore | 5 replies | 2022-3-6 |
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交界地史诗。完美地呈现出我心目中剑与魔法的世界
72h。拙,战斗和开放世界都是。我给大家解释一下什么叫魂味的开放世界,魂味的开放世界就是传送到一个梦幻般的场景,骑着马看见光怪陆离的不思议景象,然后突然土堆里冒出个大块头,响起激昂的音乐,屏幕下方出现血条,被一巴掌拍死。魂1我一手持盾一手拿大曲剑(墓王剑),魂3我双持大曲剑一路平A(流放者大刀),法环我复读大曲剑战技(猎犬长牙),话虽如此,这代的武器平衡有进步,背景狂炸天的武器到褪色者手里是玩具的情况少了,但代价是战技复读b38。还是更欣赏小地图箱庭探索,有限的血瓶情况下,一个个岔路摸索,开捷径,遭遇埋伏。开放世界说到底是一个熟悉世界的过程,一来生,二回熟。洞窟迷宫副本重复度过高,好在主线是越后期越紧凑,应该是有考虑到审美疲劳。阿褪你是有膝盖了,可敌人灵活度比不死人面对的高太多了吧……
喜欢180度空中转体惊喜小连招超绝无敌投技奇妙读指令游戏吗(笑)讲真不是200h朋友接济我压根打不过最后几个boss,我都不知道是我练度不够还是我纯菜,闭着眼睛逛地图一点魂的精致箱庭感都没,神经刀和奇妙连招更是一绝,堆怪都没boss战恶心,到后面索性摆烂抄build逃狱,既然大把人都可以50h白金那我也只能认命了。就还有你个单机游戏为毛总是更新削武器道具呢大哥,你们qa的时候没测试这些的吗?2024了还有哪家攻略是能正常用的?硬着头皮开荒老登环我还不如去玩魂3二周目。音乐演出美术正常fs高水平就没啥好说的了,剧本难评,要不咱赶紧跟腾讯搞手游吧认真的。//讲真雪山之前的部分还是很不错的
我数不清这是我在acgn世界观里看到的第几个内海地图了
开放世界魂,探索乐趣拉满,boss战体验过山车,后期雪山空,神树堆怪,但还是瑕不掩瑜。
不错
还不错,就是pc键位设计以及赐福点和boss房之间的精英怪让人头大
前期惊艳中期渐入佳境,后期只想着这b游戏怎么还没打完啊
开头就狗带2次orz
沉迷其中的游戏,期待dlc。