ELDEN RING

谁玩这部游戏?

  • unsad
    4小时10分钟前想玩
  • 包子
    5小时17分钟前想玩
  • ah
    6小时32分钟前玩过
  • 星云天空
    20小时43分钟前玩过
  • 蓝鸟
    1天3小时前玩过
/ 599人想玩 / 1999人玩过 / 325人在玩 / 119人搁置 / 37人抛弃
《艾尔登法环》是以正统黑暗奇幻世界为舞台的动作RPG游戏。 走进辽阔的场景与地下迷宫探索未知,挑战困难重重的险境,享受克服困境时的成就感吧。

== 游戏特色 ==
・充满刺激的辽阔世界
无缝连接的辽阔世界──尽情探索状况多变的开放场景,构造复杂、立体的巨大地下迷宫。
在探索新发现时感到欣喜,在征服强敌时感到成就感十足,丰富内容等你体会。

・专属于你的角色
不只能自订操纵角色的外表,更能自行搭配武器、装备,与魔法──
想成为力量取胜的顽强战士,或选择在魔法领域登峰造极,都能照自己的游玩风格决定。

・源自神话的群像剧
片段破碎,却又多彩的故事──以“交界地”为舞台登场的角色们各有主张,
于是在利害关系之下谱成的群像剧,就此展开。

・与其他玩家维持非即时连系的独特系统
除了能与其他玩家一同游玩的多人联机游玩以外,
本游戏也有非即时联机系统,能借此得知其他玩家的存在。

== 世界观 ==
黄金树的根源——艾尔登法环在拥戴永恒女王玛莉卡的交界地破碎了。

继承玛莉卡之血的孩子“半神们”手持艾尔登法环的碎片——大卢恩,
因其力量而发狂,扭曲,引发了破碎战争……
被无上意志所抛弃。

其后,赐福的指引来到了曾经双眸失去黄金赐福,被驱赶至交界地的褪色者身边。
失去赐福,无法瞑目的死者们啊。
遵循指引,前往雾之海那端的交界地,
觐见艾尔登法环吧。

然后,成为艾尔登之王吧。
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角色介绍

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评论

宫崎英高的集大成作品

by judjnbb 2023-4-21 09:30 (+0)
有了三代黑暗之魂 只狼 血缘的经验后,宫崎英高最终完成这部作品。吸其精华去其糟粕,比起历史作品,艾尔登法环给了玩家更完美的代入感,更深的氛围感,更高的探索欲望。虽然它的战斗系统沿袭黑暗之魂3无大改,但艾尔登法环把战斗场地做出了更多花样。千奇百怪的地牢墓地 ... (more)

随意的游戏记录 -- 艾尔登法环

by LiaIA 2022-9-16 03:18 (+8)
全结局达成啦 dlc什么时候上线!想穿新衣服! (more)

大體來說是神作,但遊戲體驗有些糟糕

by 活着真好 2022-6-7 06:37 (+0)
份量大且算完整令人難以給低分,但遊戲體驗不如隻狼。 1.超多大型boss,在近戰下畫面根本看不清boss全貌,感覺只是在打腿而不是boss。 2範圍攻擊和群體boss數量亦更多,明白可能是為了克制骨灰,但令不用的人更難避更難打,使人更容易因為擦邊/硬值而死,導致覺得是死得不明 ... (more)

虽有遗憾,但还是好游戏

by Ginko 2022-5-23 07:38 (+0)
短评写不下。近战150小时白金,玩的时候已经1.04版本了,很多过于imba的东西已经修复了,节奏是每推完一个区域后攻略查缺补漏,基本全扫荡,所有带奖杯的boss除了碎星召npc和一个早期的全部单打,不同于黑魂时一把黑骑士剑就用到底,这次试了很多新东西。由于我从来不用魔法 ... (more)

论艾尔登法环为什么是魂系的神?

by 唯我一心 2022-5-13 09:13 (+0)
在玩过了法环后一口气通关了只狼、魂3和血源,目前给我打BOSS体验最好的是只狼,整体探索体验最好的是法环。 只狼的体量虽小但却集中一点登峰造极,是我认为魂系列中打BOSS体验最好的,即便打几个小时也只感到时间一晃而过,除了打铁的爽感外我认为很大一部分来源于复活 ... (more)

吐槽箱

DickLFM @ 2023-5-20 17:48

就像在职业比赛,不只有把自己的短板变成自己的长板,把自己擅长的领域发挥到极致,然后最终获取胜利也是一种非常令人钦佩的方式,很高兴from software在这个宏大的世界里既把他们最擅长的东西,美工地图设计,游戏体验,碎片叙事发挥到了极致,也带给了魂系列新的dna。

pakk @ 2023-5-17 11:25

美丽而又诡谲的世界,每一处场景都有别样的风景,再结合开放世界的设计,使得游戏中时刻都是惊喜。简单的战斗系统和极少的剧情更能让玩家把更多的注意力放到整个世界中。缺点是部分boss设计不如人意,后期数值有些崩坏(很多人眼中的缺点对我来说其实是优点

他出了一个名刀司命 @ 2023-5-16 23:59

cjb

Kusaki @ 2023-5-13 04:52

nmb恶心谁呢,能不能把你那b优化搞好点4070ti都掉帧我测你妈

Homo Ludens @ 2023-5-11 08:28

作为魂系,无论是战斗或是战斗外的元素还是太多了点,个人还是喜欢相对简单的系统。战斗方式的多元化导致在boss强度比前作变高的情况下反而不太会卡关,同样也更难享受到前作中背板拼刀试错打败boss的成就感。而且素材复用达到系列之最,挪用了血源最烦的地牢设计,还在许多地牢中给到许多重要道具。同时剧情明显有阉割部分,且后期地图无论箱庭还是开放世界都有明显的缩水迹象。当然还是瑕不掩瑜,期待DLC

Rye @ 2023-5-8 00:19

永远也忘不了2022那个如梦似幻的冬春之交?

Nameless @ 2023-5-5 19:37

真不错,美丽磅礴又绮丽各异的世界,剧情真不错,玩法上选择多,自由度高,内容也多,唯一遗憾的是难度梯度设计,数值等等

少女趣味 @ 2023-5-5 17:03

2022年3月即使是疫情期间能第一时间玩到艾尔登法环真是一段不错的时光

仁民币玩家 @ 2023-5-5 14:43

别具一格的开放世界

klion @ 2023-5-2 14:28

妥协了跟着攻略过一遍

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