宫崎英高的集大成作品
by judjnbb 2023-4-21 09:30 (+0)
有了三代黑暗之魂 只狼 血缘的经验后,宫崎英高最终完成这部作品。吸其精华去其糟粕,比起历史作品,艾尔登法环给了玩家更完美的代入感,更深的氛围感,更高的探索欲望。虽然它的战斗系统沿袭黑暗之魂3无大改,但艾尔登法环把战斗场地做出了更多花样。千奇百怪的地牢墓地 ... (more)
艾尔登法环 开荒丢人 集锦 | 狐面佐echo | 90 replies | 2022-2-25 |
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就像在职业比赛,不只有把自己的短板变成自己的长板,把自己擅长的领域发挥到极致,然后最终获取胜利也是一种非常令人钦佩的方式,很高兴from software在这个宏大的世界里既把他们最擅长的东西,美工地图设计,游戏体验,碎片叙事发挥到了极致,也带给了魂系列新的dna。
美丽而又诡谲的世界,每一处场景都有别样的风景,再结合开放世界的设计,使得游戏中时刻都是惊喜。简单的战斗系统和极少的剧情更能让玩家把更多的注意力放到整个世界中。缺点是部分boss设计不如人意,后期数值有些崩坏(很多人眼中的缺点对我来说其实是优点
作为魂系,无论是战斗或是战斗外的元素还是太多了点,个人还是喜欢相对简单的系统。战斗方式的多元化导致在boss强度比前作变高的情况下反而不太会卡关,同样也更难享受到前作中背板拼刀试错打败boss的成就感。而且素材复用达到系列之最,挪用了血源最烦的地牢设计,还在许多地牢中给到许多重要道具。同时剧情明显有阉割部分,且后期地图无论箱庭还是开放世界都有明显的缩水迹象。当然还是瑕不掩瑜,期待DLC
妥协了跟着攻略过一遍