- 中文名: 幽灵线:东京
- 开发: Tango Gameworks
- 发行: Bethesda Softworks
- 监修: 三上真司
-
- 平台:
- Xbox Series X/S PC PS5
- 游戏类型: ACT
- 游玩人数: 1人
- 发行日期: 2022年3月25日
-
- 售价: $59.99 (Standard Edition)
- $79.99 (Deluxe Edition)
- 导演: 木村宪司
- 官方网站: bethesda.net/ja/game/ghostwire-tokyo
推荐本条目的目录
/ 更多目录东京的人口已消隐无踪,致命超自然之力席卷街头。使用各种元素技能,解开人口消失背后的真相,拯救东京。
◇ 直面未知,揭开真相,拯救东京——
在一位险恶神秘学者的操纵下,致命的超自然之力入侵东京,令东京的人口瞬间消失。与强大灵体结成同盟,在他们的 复仇之路上助一臂之力,掌握各类强力技能,解开消失事件背后的黑暗真相。在《Ghostwire: Tokyo》中直面未知。
◇ 鬼灵出没的美丽东京
探索为超自然之力所扭曲的不一样的东京。从超摩登城市景观,到黑暗的幽深巷道和古老雅致的寺院,穿行于别样的美感之间,发现城市中横行的妖怪——徘徊在街巷间的复仇之灵。
探索涩谷十字路口、东京铁塔等标志性的地标,发现在次世代技术渲染下的动人细节。体验民众消失后时间停止的街道,深入光怪陆离的地下世界,拯救你的家人。
◇ 毁天灭地的元素技能
可升级的元素能力,和鬼灵追猎技能融会贯通,与超自然威胁对峙。凭借空灵之力,飞越东京天际线,翱翔街巷之间,发现新的任务,甚至可以先发制敌。
more...
◇ 直面未知,揭开真相,拯救东京——
在一位险恶神秘学者的操纵下,致命的超自然之力入侵东京,令东京的人口瞬间消失。与强大灵体结成同盟,在他们的 复仇之路上助一臂之力,掌握各类强力技能,解开消失事件背后的黑暗真相。在《Ghostwire: Tokyo》中直面未知。
◇ 鬼灵出没的美丽东京
探索为超自然之力所扭曲的不一样的东京。从超摩登城市景观,到黑暗的幽深巷道和古老雅致的寺院,穿行于别样的美感之间,发现城市中横行的妖怪——徘徊在街巷间的复仇之灵。
探索涩谷十字路口、东京铁塔等标志性的地标,发现在次世代技术渲染下的动人细节。体验民众消失后时间停止的街道,深入光怪陆离的地下世界,拯救你的家人。
◇ 毁天灭地的元素技能
可升级的元素能力,和鬼灵追猎技能融会贯通,与超自然威胁对峙。凭借空灵之力,飞越东京天际线,翱翔街巷之间,发现新的任务,甚至可以先发制敌。

甜品
画面算是第一梯队,对东京夜景的展现极为惊艳,相比之下游戏性则显得较为拉胯,本以为是换皮DOOM,可实际打起来非常刮痧,关卡设计给人一种公式化的感觉,好在更新DLC以后加了不少内容,综合来看也属于中上水准了。
东京步行模拟器,如果是第三人称该多好,不过也能理解,整个世界一个人没有,可能是想用第一人称增加沉浸感。
难蚌
美术很好,玩法一般
补标。Cg仅供参考,以实际游戏体验为准。
日啊这结局真是意难平啊 妹妹就说完几句话彻底寄了 KK超度完自己打完最终战也没了 连一点后日谈都没有真的打完难受 主线剧情又短 第五章第六章完全可以合并一块 其他游戏时间又都是满屏的收集品 就这样我尽可能大部分收集完再去打结局都才三十多小时的游戏时间 其实我都没想到骑上摩托就是直奔结局了 那么大地图又都是重复收集内容 涉及主线的还是太少 真实罐头游戏 不过至少融入日本怪谈元素这点倒还不错 最终战前通过不同场景走一遍从小到大的回忆也非常有感觉 如果结局能把妹妹救回来 活着一起回到现世我还能再加几分
前中后期同质化严重。这游戏的体验就是一口气玩到底感觉还行,但是让我第二次打开就没兴趣
神人游戏
epic送的,还没玩