- 中文名: 塞尔达传说 王国之泪
- 开发: 任天堂企画制作本部
- 发行: 任天堂
- 音乐: 若井淑
- 导演: 藤林秀麿
- 协力: モノリスソフト、荒谷朋恵
- 音响监督: 若井淑
- 制作人: 青沼英二
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- 别名: 薩爾達傳說 王國之淚
- The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
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- 平台:
- Nintendo Switch Nintendo Switch 2
- 游戏类型: AAVG
- 游玩人数: 1
- 发行日期: 2023年5月12日
- 售价: 7,900円
- 程序: 堂田卓宏
- 美工: 滝澤智
- 音效: 若井淑
- 官方网站: nintendo.co.jp/zelda/totk/index.html
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/ 更多目录无尽的冒险,扩张至无垠的天空。
《塞尔达传说 旷野之息》续篇登场。
广阔无垠的「大地」,接下来更扩张至浮云之上的「天空」——在这个世界里,所往之处、所做之事,一切皆由自己作主。 要在空中穿梭翱翔,或是在不可思议的空岛进行探索? 还是要运用林克手中的全新力量,迎战海拉鲁的异变? 专属于你的无尽冒险,再度启程。
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《塞尔达传说 旷野之息》续篇登场。
广阔无垠的「大地」,接下来更扩张至浮云之上的「天空」——在这个世界里,所往之处、所做之事,一切皆由自己作主。 要在空中穿梭翱翔,或是在不可思议的空岛进行探索? 还是要运用林克手中的全新力量,迎战海拉鲁的异变? 专属于你的无尽冒险,再度启程。
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评论
讨论版
| 关于古欧栗克的攻击属性和光之箭 | whatever | 0 replies | 2024-10-30 |
| 评分为啥这么高,是不是都是新玩家呀 | curlfoxs | 5 replies | 2024-2-26 |
| 评分为什么比时笛高? | レミリア・スカーレット | 1 replies | 2023-12-3 |
| 评分为什么比旷野低? | 罗基拉斯号 | 73 replies | 2023-5-23 |
| 王国之泪是不是排名太高了 | レミリア・スカーレット | 10 replies | 2023-12-3 |
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115h通关,好玩。但没有一代有冲击力,包括神庙没有让人感觉特别精妙的设计(逃课手段太多了)绝妙的东西大都来自其他玩家的视频。主要时间都浪费在前期开荒,地底的地形也容易坐牢。
相比一代有开拓创新但是没有初见野炊的惊艳,但仍然不失为一部优秀作品
有一代优秀的底子,二代很难不好玩。确实继承了很多优秀的玩法,并在上面做了加法,但内容堆料有些多,游玩体验不如一代流畅丝滑,很多设计没有像一代那样恰到好处,二代的地底世界,更是糟糕,让我完全没有游玩的兴趣,但为了全收集,我忍了。在我看来,二代总体算是瑕不掩瑜的优秀作品。
补标
8+ 目前85h,暂时不打算全收集。整体质量还是很高的,但从野炊继承的优点占了相当一部分,扎眼的问题也不少,除了众所周知的贤者技能和地下,个人最遗憾的还是生态没能在野炊基础上更进一步,新增的怪几乎没什么生动又真实的行动。因为没了古代马具我很喜欢的骑马便利性大大降低,章鱼修武器重置词条让强迫症玩家非常不爽,剧情也有没填的坑和一些槽点。王泪大师剑也算剧情和游戏性极度不契合了,用神圣之力养了一万年,伤害还和野炊的未开光大师剑一样,特殊效果也只有对瘴气半开光和对盖农全开光,强度跟七宝匕首、卓拉系、王族系武器差太多,不像野炊常驻开光大师剑耐久高伤害高,比兽神弓之外的所有武器都实用,这样才符合大师剑的地位
同上
除了空岛略小,地下稍微无聊了一点,其他是真的神作。
前面还不错,从下空岛开始就觉得没有前作那么好玩了,珠玉在前,王国之泪就像一个大型拓展DLC,要是十年后野炊+王泪和能合并成一个游戏发售就好了
既然买了NS2,那就不得不再体验一下这个有可能是因为lite机能让我只玩了10h的游戏了
NS2