ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

  • 中文名: 塞尔达传说 王国之泪
  • 开发: 任天堂企画制作本部
  • 发行: 任天堂
  • 导演: 藤林秀麿
  • 协力: モノリスソフト
  • 制作人: 青沼英二
  • 别名: 薩爾達傳說 王國之淚
  • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
  • 平台: Nintendo Switch
  • 游戏类型: AAVG
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2023年5月12日
  • 售价: 7,900円
  • 官方网站: https://www.nintendo.co.jp/zelda/totk/index.html
  • 程序: 堂田卓宏
  • 美工: 滝澤智
  • 音效: 若井淑

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/ 615人想玩 / 377人玩过 / 694人在玩 / 18人搁置 / 11人抛弃
无尽的冒险,扩张至无垠的天空。
《塞尔达传说 旷野之息》续篇登场。

广阔无垠的「大地」,接下来更扩张至浮云之上的「天空」——在这个世界里,所往之处、所做之事,一切皆由自己作主。 要在空中穿梭翱翔,或是在不可思议的空岛进行探索? 还是要运用林克手中的全新力量,迎战海拉鲁的异变? 专属于你的无尽冒险,再度启程。
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评论

王国之泪,ED音乐简短分析:友情提示,记得不要跳ED

by 锐ちゃん 2023-6-4 11:05 (+0)
ED美极了 钢琴、长笛和吉他几乎包办了表现四大贤者家乡和姐姐的旋律: 用钢琴表现利特村的地势高与寒冷,还有风之神殿盘旋而上的空旷;鼓隆城的厚实和轰隆隆声音; 用长笛表现卓拉族灵活的水; 用笛子(非管弦乐团的笛子,应该是民族乐器)表现格鲁德族曼妙的沙漠异国风情; 最 ... (more)

<王国之泪>一部全面优化和只做加法的旷野之息

by 我不是凌列韵 2023-5-26 13:08 (+0)
创意10处理10乐趣9合计9.6。 我想初体验“一部全面优化的旷野之息”和130小时后“一部只做加法的旷野之息可以很好概括本部作品。 在创意上,我不会以他是否是先驱者的标准来评判一部作品,既然旷野之息因为其独一无二的物理交互打造了一个真实度极高的世界,那么在 ... (more)

【7.5分】修了很多荒野之息的不足,但是也带来了更多的缺点

by lilihα:ppies 2023-5-25 19:42 (+3)
--------------以下含主线剧情剧透,请谨慎浏览-------------- 通关记录 ---------------------------- 游戏时间:90小时以上 完成度:39.08% 体力:三圈满 心:18颗 攻略神庙数:77 找到的呀哈哈数量:64 找到的树根:23 电池扩充:4+1/3节 ---------------------------- ... (more)

跨越巨人的肩膀

by 寸金山 2023-5-23 14:16 (+0)
本来在Bangumi只给文字AVG类游戏打分的,这次破个例吧。我是想不出不给10分的理由,这是我整个游戏生涯唯一痴迷到一天一口气爆肝了24个半小时的作品。 首先,体量方面,量大管饱,地表,地底,天空充分激发了玩家的探索乐趣。新技能究极手的设计极大提高了游戏上限,能限制你 ... (more)

只给8.5分

by 菲妮克思 2023-5-19 11:30 (+6)
原因很简单,一代的图占比太大了,而且还要重新开图。 (more)

吐槽箱

红烧鸡块 @ 3h 33m ago

不是因为完美,只不过是满分太低罢了。

瞎编昵称 @ 5h 39m ago

冒险的浪漫

鳥羽麻美 @ 8h 24m ago

用传奇的故事续写传奇的道路,接住我吧!塞尔达! 接住你了,塞尔达!

此间的少年x @ 12h 22m ago

130h 132神庙+ 全树根,收手等出dlc再补齐神庙和支线了,最终战的演出太棒了

锐ちゃん @ 14h 7m ago

70小时龙之泪主线通关。我在万米高空坠落时,你盘旋而上,用背接住我;你于千里蓝天跌下时,我俯冲而下,张开四肢用手抱住你。跨越万年无条件的信任,历经万年永不放弃的等待:公主守护骑士,骑士拯救公主。太震撼、太浪漫、太唯美了,最后差点要哭出来。十分钟的ED音乐美轮美奂,太美了我听了两遍。旷野之息即使是晚几年出仍然是震撼天下的游戏,而王国之泪永远是比旷野之息还要更进一步的神作。任天堂就是世界的主宰!!!!

幻宇 @ 14h 13m ago

想不到什么好说的,好玩就对了

Kumiko_0fficial @ 20h 37m ago

6年前任天堂EPD用野吹震撼了整个业界,6年后EPD用王泪填满了我的生活。如果说野吹是伟大 那王泪对我来说就是趋于完美。其实我并没有那么喜欢野吹,原因一是“旷野”,二是“脚程”,而王泪用熙熙攘攘的村落填充了旷野,用玩家的奇思妙想填充了脚程,我真的很难不说喜欢,所以这次我决定不再吝啬这个十分。//165h 全神庙 全破魔根 全贤者遗志 374呀哈哈 结局

Cris @ 22h 3m ago

坏消息:换汤不换药 好消息:换汤不换药 一分扣给掉帧

Damhold @ 1d 4h ago

95h一周目。

西木可Crowe @ 1d 8h ago

100h通关,神庙、地下、魔由依、呀哈哈都还差不少,但是已经没有兴致了。非常有创造力的一作,相比上一代能力可延申出太多内容,几乎控制了时间、空间和材料。正因如此,许多解密显得不够精妙了;另一比较遗憾的是,地下对我不够友好,让我几乎丧失大半乐趣。ns的机能在显示对象过多的时候也捉襟见肘,但是正因如此,体现了制作者的技术力的强大。(贤者技能误触和想要发动乱跑也很头大,虽然能理解)

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