现在的尽头之后——维塔,梅吉德,哈鲁马;三者的社会组织与自我理解形态
kronprinzenwerk ·
2025-11-11 22:54 ·
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| 现在已成为离线版,通关130话的档有无限可回档的200抽 | B.A.D | 71 replies | 2025-3-2 |
| 为何都说是田中罗密欧 | rock1995 | 1 replies | 2025-7-26 |
| 离线版相关链接 | エルダー | 9 replies | 2025-4-20 |
| 要完结关服了,现在看来游戏外的内容可能更需要备份处理 | B.A.D | 6 replies | 2024-11-27 |
| 全篇观看顺序索引 | Ririan | 7 replies | 2024-6-3 |
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收藏看剧情(后面补充,目前看了小短篇还不错,我这个人看不得生离死别呜哇哇
云至主线10章。田批断断续续花了约半年快追上汉化进度,从6章开始单章时长基本都奔着10h+去了导致每章看完时都是在熬夜,然后因为看太爽了反复回味直接失眠。虽然最开始抱着些许代餐心理但属实吃到了顿满汉全席
汉化B站更新中11/12章。曾经也觉得手游是最不适合创作的有害形式,但本作确实把这个体裁的碎片叙事利用得淋漓尽致。我可以说,这是主机游戏绝对无法表现的故事。// 明明无论朝着何处前进,我们的未来都该是无尽的广阔。可我们被束缚,无法成长。我们被支配,无从发展。我们身陷囹圄,只能接受灭亡。而我们的灭亡,甚至写在了我们活着的意义之中——感谢你将故事带到这里,我终于……好似触碰到了那堵无形的墙。去创造出属于你自身的语言,命名自己的归处,同他者产生纷争,亦同他者达成共感,摸索出你生命的轮廓吧——向着那颗星奔跑吧,至死方休——那便是你余生的战争。因为,生仅是如此一场旅途。
恭喜完结!12章读完 太精彩了我就是想看这种东西才玩jrpg的。 // 整理了一条主线1-12章(130话完)现有录屏的列表(含主线配布角色剧情&必看活动&主线前置角色剧情,感谢感激各位大人的辛苦录制和汉化(目前至11章3节,115话)//游戏现在仍可下载!保留bgm鉴赏和1-130尾声的【纯文字log全主线剧情】,完全可以当成免费avg看。但由于没有立绘&bgm以及相对的重要个人&活动剧情所以也可以对着此列表顺序观看↓ 【https://www.bilibili.com/medialist/detail/ml3299955282?type=1&spm_id_from=333.999.0.0】抱歉为了能传播链接会经常把这条吐槽顶上来
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恶魔72
依旧是绝佳的睡前读物
我喜欢社会史与文化人类学。历史时空的异处,无法内化于我们的他者以多样的姿态生存着。出产时低发育程度的大脑,注定人只能在社会——第二自然、这一替代子宫发育成熟。历史时空中,人的先天开放性,放散出多样的存在姿态。我也喜欢社会哲学与哲学人类学,它们引导思索人的共性与前提,也揭示了在文化的趋同演化、在现代性的同质化力量引导下,向着相似后天人性的归结。社会也是裁定人之存在姿态的境界线「何为正常,何为异常;何者为我们,何者为他们。哪种生活值得过,人又是什么」裁定诸多意义问题的境界线。这便是「壁」我们用以束缚自身——征服混沌无序、充满偶然性和毁灭性的第一自然、同时又驯服自身可能性的无形之壁。成为“人”便意味着永远生活在此间张力之中——以壁的庇护,抵御自然的混沌;渴求跨越,释放潜能。于这种恒久张力之间,追溯人之前提与境况,跨越壁垒揭示万物流转变化的图景,这便是本作。
打游戏好累啊.jpg 来看吧看完这个巴巴托斯莉莉丝贝利亚佛钮斯贝利特还不喜欢,那,那就算了)//11章进度中考虑后又提了,内容输出量超额放送,二刺螈纸片作品里大概再难找这样自成一整套社会生态系统sf观念建构与轻轻落笔却绝不失光辉的细微又尊贵的感情//尽管并不是处处都圆满收回(如终章解决核心矛盾过快),我还是喜欢这个以尊重自我意志为底层逻辑,肯定生命存在意义,为灵魂赋予价值的温柔的故事。感谢这段旅途。出会ってくれて、ありがとう
温馨提示:本游的唯一一个 1 分是 bangumi 知名巨魔 249165 打的。