9-nine-ゆきいろゆきはなゆきのあと Episode.4 Yuki Noa 游戏

数学分尸 玩过 @ 2020-5-27 04:23

看到希亚的反差萌想到了那句“我是你的破壁人”(双重含义) // 剧本比较都合,但是都合的很爽,因为绝境真的很绝,第一次ED大好评 // 多线游戏的典范 // 万恶的分割商法,好像还没结束? // 证明了这个载体不适合做打斗戏,但是同时也祈愿千万不要动画化 // 良作以上,神作未满,通了绝对不亏,不通也死不了人

放下自在 玩过 @ 2020-5-27 03:41

のあ这前后的反差萌简直太戳我了,女追男果然只隔张纸,根本抵挡不住啊。日常对话里的各种吐槽让人会心一笑,前作的女主们也是一如既往的可爱。后期虽然稍微压抑,但是结尾燃起来了还是挺爽的(笑。如果说是みやこ把我带进了这个系列,那么のあ作为收尾我觉得也没有什么遗憾了,感谢三年的陪伴。

汐烨 玩过 @ 2020-5-27 02:52

收束了之前的一堆伏笔,真的很过瘾,所以下一作后宫(起火)线能安排上吗

忍者マスター 玩过 @ 2020-5-26 23:01

emmm,第四部meta这张牌算是打烂了,“硬核"meta有点尬,True end线出戏(真不如多发点糖呢),剧本展开都合,唯一亮点就是希亚的反差萌了吧。不过nine系列画风、系统以及实用度都很不错(音乐平平淡淡),再加上几个女主角人设确实个性鲜明讨喜,日常也不失诙谐,八十分萌作教科书刚好。(没办法,谁让我就吃这一套呢)

sssbc12 玩过 @ 2020-5-26 22:17

感想就是个没有战斗的,各方面全面弱化了很多的,勇气默示录。。meta部分完全倒扣分,前半段可以除了要讲解设定节奏太快,角色卖萌很不错的萌作,后半段开始因为分割的原因没有共通共情不大行,决战就搞笑了,看翔和与一在那对放设定空对空装成很燃,然后伊莉斯一个攻击nine唐突meta那段我真的笑出来了,说实话,真的太蠢了那段2333 把一部作品共通一切四对共情破坏还是太严重了,除了天天天感觉其他三部在情感

冬瓜荷叶茶 玩过 @ 2020-5-26 22:03

写作节奏比较优秀,有点轻小说内味儿了,看的舒服所以9分

Vorsichtig 玩过 @ 2020-5-26 17:58

拥有元要素的游戏,但是由于加入的太过牵强,导致玩家(至少我)无法与男主共情。总的来说,分割商法与Meta元素的融合是个失败的尝试

Baker 玩过 @ 2020-5-26 16:15

得想办法捞一下最后那个翔

Hamilton 玩过 @ 2020-5-26 13:07

从压抑到终战的转变很仓促,终战四个人站后边看戏说实话很想笑。终战缺点cg,把这么多男主和boss全串起来就在流程图上画画线怎么燃的起来emm。把这个系列当日常萌系打的体验倒是不错,然后最后把四条线串一起挺爽的。顺便不喜欢反差萌,我想要纯种中二病啊。

菲林洛斯特 玩过 @ 2020-5-26 03:16

在5与6之间犹豫后选了5星。meta无趣,简直就是把“我”当工具人兼外挂备胎。说是剧情作,然而反转和剧情推进基本全靠一张嘴编出来的奇幻设定;说是萌甜作,然而分割商法下的容量里四部没有哪怕一部能捏出一个稍有立体感的女主和称得上发糖的腻味;说是爽文的话……那它带给我的享受远不如《末世孤雄》这种典型爽文。纯粹恶有好有坏,但纯粹恶在结局居然轻松放过,可以,这的确很日系宅向亚撒西——那你搁着弄出来恶心谁呢?

北国之风 玩过 @ 2020-5-26 02:34

虽然不错,但个人感觉绝对没有冲到批评空间前10的水平,最多和春春春一个等级。剧本虽然有LOOP要素但主核心还是炒气氛的燃作,并没有针对这点大做文章。而对我来说,可能上了年纪,比起这些炒气氛的爽文更喜欢那些trick设计和日常卖萌。

A橘長 玩过 @ 2020-5-26 01:59

最后一段渲染出来氛围,没什么特别的要素,就是那种打斗的紧张感和激烈感,看的那叫一个热血沸腾,剧情看的那叫一个爽。虽然看起来套路老套,实际meta加上这种跳跃世界线的设定还是令人浴霸不能。这作的问题是希亚的感情,真就白给呗,你把她妹妹写出来但也没详写,想着男主会帮希亚走出阴影然后增进感情结果就这?本来玩之前还在可怜喵都,现在来看喵都还有下一作希亚才是因为剧情被牺牲感情线那个233

讲信修睦 玩过 @ 2020-5-25 18:09

就这?

zhaoyang 玩过 @ 2020-5-25 16:28

不看那些毛病 但就从压抑到极点让玩家爆发出的效果来看雪雪雪还是挺爽文的 套路不在新旧在于玩家爱不爱吃 不是吗(假ed做的不错)

水晶蜻蜓梦 玩过 @ 2020-5-25 14:58

这一部打完只想吹一吹调色板,虽然我HS一部比一部花样少,但是剧情一部比一部牛逼啊( 剧情上逻辑没有硬伤,展开足够刺激,就算有一些不能自圆其说的地方也很有可能成为下一部的伏笔( 另外说一句,只要nine不断地出新作,华哥的道路就会不断延伸下去(

桐谷华 玩过 @ 2020-5-25 04:08

最后的战斗不论是代入感还是燃度应该都是这几年我玩过的新出的galgame里最好的,那种一黑到底的战斗方式确实让人欲罢不能。作为收官之作(估计还有个fd)确实把整部作品往上提了个台阶,但分割商法我相信让许多每一部都追着玩的人把忘得前面的剧情给忘得差不多了。

Enigma 抛弃 @ 2020-5-25 00:16

跨越无数困难最后到达tureend,简直帅爆了!

凛冬夜空的英仙 玩过 @ 2020-5-25 00:11

17年到20年,接触这个系列第一部的时候大学才要毕业,第四部完的时候我也又要毕业了。虽然4条女主线都完了,最终boss也打完了,该说的也说完了,但看这作的最后,应该还会再有一部最后进行收尾。就剧情来说算是合格了,只不过既视感过于强烈,当年的推土姬就是这么搞的吧。还有这个与一作为反派实在是跌份,除了脸好外一点魅力都没有。男主与希亚的感情线进展过快,虽然希亚软下来的样子让人欲罢不能,另外点赞夏和小!

蓝那祈 玩过 @ 2020-5-24 23:08

算是疫情期间的一个惊喜,这作的音乐和剧情应该是这系列的顶峰了,还给了玩家极强的参与感,最后决战的回溯有了点SG的感觉,NOA线也是目前最甜的一条线了,缺点的话就就条线太完美了,完美的开局,完美的发展,结尾一段略微的颓废后迎来一个完美结局,没有时间浸润给人带来的感觉就是太急促,偏向爽作,稍显瑕疵。看后续预告应该还有都的HE线和索菲线,很期待イリス被消灭后的剧情该怎么发展

ID17 玩过 @ 2020-5-24 19:23

不得不说剧本真的太懂死宅了。本作并没有执着于炫技而是稳扎稳打的做好角色的人设,再推动一个比较优秀的剧情的发展。没有什么特别神的地方,但是真的很强。剧本方面是比较传统的loop系思路,虽然有loop系必带的剧情bug但并不影响观感,这就足够了。本作在反套路和套路之间的平衡也做的很到位,没有全篇既视感满满的套路剧情,也并不一味追求反套路带来的标新立异,这种平衡感导致观感十分舒适。总体来说当然是十分推荐