Noita 游戏

    • 别名: 女巫
    • 平台: PC
  • 游戏类型: Roguelite、平台
  • 游戏引擎: Falling Everything
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2020年10月15日
  • 售价: ¥70
  • 其他发行日期: 2019年9月24日(Early Access)
  • 开发: Nolla Games
  • 发行: Nolla Games
  • 官方网站: noitagame.com

谁玩这部游戏?

  • 惠648
    1天7小时前玩过
  • Fatum
    3天19小时前玩过
  • Kris
    5天10小时前搁置
  • momonya
    7天6小时前玩过

  • 7天16小时前玩过
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讨论版

吐槽箱

瑠奈璃亚 玩过 @ 2026-1-7 10:00

太容易死了

维摩诘 玩过 @ 2025-12-28 17:30

就算打了存档mod,学了基础的机枪配置,负反馈和莫名死法还是劝退,踢石板也懒得学,原教旨肉鸽是该死一死

electrician3 在玩 @ 2025-11-19 19:58

几乎零引导,极具深度的系统,丰富的道具搭配组合,无数值型局外成长……颇具以撒风味(

Sir. L 搁置 @ 2025-11-14 00:03

杖技能好难配,虽然知道是神作,手残党还是没能上手

1O39 抛弃 @ 2025-10-27 15:26

傻逼,入门还要看wiki看教学下载mod还要像魂游格斗游戏多练我只能说你配吗

asen_angel 玩过 @ 2025-10-12 12:19

伟大无需多活

你什么族嘛 玩过 @ 2025-10-7 02:18

这游戏是少有的云起来比自己玩爽的游戏,云游戏看别人的酷炫法术,看别人挖掘游戏内藏的秘密,实际自己玩体验不怎么样,入门门槛太高了,游戏本身难度也高,新手进去基本纯坐牢,但不妨碍它是个自由度超高内容超多的优秀rougelike游戏

YiTer 玩过 @ 2025-9-4 08:24

玩不明白

1carvs 在玩 @ 2025-8-31 00:57

好难,打了无限复活mod 地图好有意思

Nortefio 搁置 @ 2025-8-8 14:30

如果说作为肉鸽的话,那noita设计很差了,几乎是完全的反面教材,因为在刚开始玩的时候,负反馈拉爆,同时正反馈几乎只有造新法杖和看元素反应。在随机生成的地图中,也有很多意义不明的没有任何东西的死路,纯浪费玩家时间——或者说,在前几层不断死不断重复的过程就只是纯在机械工作罢了,作为玩家又能学到什么呢?运气好拿到强法杖,运气差路边一条进二层还在用初始杖。有时候舔完一层,发现一个法杖和法术都没拿到,只拿到个狗粮,然后跨层的商店又只卖些破烂,初始法杖两槽啥也装不上去,进二层被逆天火男和毒液球包围秒杀难道很有意思吗?选仨被动,只要往右边走一点马上掉落石堵路,就没考虑过有可能被动还没拿吗?刷新被动甚至还要200金,打完一层才多少金,而且没开mod这钱全都是血汗钱,从毒液和火里拿命赚来的啊。我不行了怎么会有这种游戏,感觉没那些mod怕是路边一条,制作组太傲慢了。

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