john为什么想去月球,那是多少年感情的积淀,在冥冥中点醒了最初的愿望。那不是幼时随意许下的愿望所能承载的重量。故事是喜剧,因为模拟中的人都只是程序,是john记忆中所相信的样子,所以他和她都能为了那缥缈的星空奋斗而相遇。但你们夺走了他最重要的东西,只留给他一个虚假的谎言,他所期许的谎言,对不起,我不能接受。
[s]空へ![/s]
很难过的一部游戏,John的经历太凄惨。
剧情和音乐能掩盖一切缺点,已经给不下10人掏钱买了移动版了
完全对不上电波的游戏 不懂评价为什么这么高
观感一般?反而挺喜欢中间Neil和Eva斗嘴的情节,很好玩。
泪腺崩坏作品,真是个垃圾游戏(雾),根本看不清屏幕。
倒叙。意料之外的喜剧收尾,很甜。音乐很棒
视频通关。个人不是非常喜欢,后面都合主义非常严重。不过对于一个尚未彻底完成的作品,评论的话有点太早。想了想,对于想补的后来者,我个人看法是不要当成sf来看。
什么是初恋:即使你忘记了,我也会永远等你记起来;什么是命中注定:即使我们被上帝分开,我们也会注定在一起;结果不一定重要,但过程一定不能留遗憾。
玩法巨无聊。剧情平淡无奇,铺垫到最后的爆发也就那回事。剧情在 RPG 里或许已经算不错,但跟优秀 AVG 相比还是算了。
剧情还可以 还挖了好几个坑 但也就是还可以 有些地方操作意义不明 这种RPGmaker的表现形式我不是太喜欢 更新:心态变了,多给一分
真正纯净的爱情故事果然能打动人的心
Please fly me to the moon. // 详见日志:http://bangumi.tv/blog/279106
作为一个比较重视剧情的人,却这么久才玩,主要是因为…如果推荐都是说剧情精彩我可能早就尝试了,但“感人”“催泪”…倒不是说我不喜欢剧情感人,但说实话,这不是一个能首先让我对剧情产生兴趣的点。实际玩下来也不觉得剧情有那——么感人,虽然是有高风评导致期待值偏高的影响加成(。以及,操作判定让人烦躁。
感人的游戏,深邃的思想,美丽的爱情,难忘的救赎。
哭了。
非常感动,高兴又难过 // 减一分是因为游戏中途出了一个 bug 导致我读档重玩浪费一小时
减一星给不用键盘就玩不过去的某小游戏
「What if you forget or...get lost?」「Then we can always regroup on the moon,silly!」本作用事实证明了剧情表现力可以不受画面和系统的限制。本作的魅力除了老生常谈的剧情和音乐外,还有它电影脚本一般的叙述手段(即仅通过角色本身的对话和演出叙事,这一点和型月社作品正相反)。
john为什么想去月球,那是多少年感情的积淀,在冥冥中点醒了最初的愿望。那不是幼时随意许下的愿望所能承载的重量。故事是喜剧,因为模拟中的人都只是程序,是john记忆中所相信的样子,所以他和她都能为了那缥缈的星空奋斗而相遇。但你们夺走了他最重要的东西,只留给他一个虚假的谎言,他所期许的谎言,对不起,我不能接受。
[s]空へ![/s]
很难过的一部游戏,John的经历太凄惨。
剧情和音乐能掩盖一切缺点,已经给不下10人掏钱买了移动版了
完全对不上电波的游戏 不懂评价为什么这么高
观感一般?反而挺喜欢中间Neil和Eva斗嘴的情节,很好玩。
泪腺崩坏作品,真是个垃圾游戏(雾),根本看不清屏幕。
倒叙。意料之外的喜剧收尾,很甜。音乐很棒
视频通关。个人不是非常喜欢,后面都合主义非常严重。不过对于一个尚未彻底完成的作品,评论的话有点太早。想了想,对于想补的后来者,我个人看法是不要当成sf来看。
什么是初恋:即使你忘记了,我也会永远等你记起来;什么是命中注定:即使我们被上帝分开,我们也会注定在一起;结果不一定重要,但过程一定不能留遗憾。
玩法巨无聊。剧情平淡无奇,铺垫到最后的爆发也就那回事。剧情在 RPG 里或许已经算不错,但跟优秀 AVG 相比还是算了。
剧情还可以 还挖了好几个坑 但也就是还可以 有些地方操作意义不明 这种RPGmaker的表现形式我不是太喜欢 更新:心态变了,多给一分
真正纯净的爱情故事果然能打动人的心
Please fly me to the moon. // 详见日志:http://bangumi.tv/blog/279106
作为一个比较重视剧情的人,却这么久才玩,主要是因为…如果推荐都是说剧情精彩我可能早就尝试了,但“感人”“催泪”…倒不是说我不喜欢剧情感人,但说实话,这不是一个能首先让我对剧情产生兴趣的点。实际玩下来也不觉得剧情有那——么感人,虽然是有高风评导致期待值偏高的影响加成(。以及,操作判定让人烦躁。
感人的游戏,深邃的思想,美丽的爱情,难忘的救赎。
哭了。
非常感动,高兴又难过 // 减一分是因为游戏中途出了一个 bug 导致我读档重玩浪费一小时
减一星给不用键盘就玩不过去的某小游戏
「What if you forget or...get lost?」「Then we can always regroup on the moon,silly!」本作用事实证明了剧情表现力可以不受画面和系统的限制。本作的魅力除了老生常谈的剧情和音乐外,还有它电影脚本一般的叙述手段(即仅通过角色本身的对话和演出叙事,这一点和型月社作品正相反)。