アステリズム -Astraythem- 游戏

  • hozarr

    2019-8-5 20:05

  • 三森桐乃

    2019-7-2 14:29

    虽然知道一个人随着年龄增长会不断变化。但是呐桑的变化真的非常大,而且每个年龄层的她都太完美了好爱她。最喜欢的还是社会人的呐桑,最喜欢那样温柔偶尔散发着熟女色气的她。另外一点伏笔,就是九厘可能是男主的妈,而男主爸就是男主自己的设定。(猜想)
  • 魔人和奸队队长

    2019-7-1 20:15

    其实沼渊才是真爱吧?
  • 玖伊緋夜

    2019-6-24 21:23

  • Finnegan

    2019-5-24 21:42

  • 空っぽ

    2019-4-2 13:59

  • 爱吃黄油的耗子

    2019-3-10 23:15

    自认为并不是玻璃心,可整套设计从代入感这个角度来说可以说是最恶了.作为男性向作品主线有点伤人,这么说不过分吧.第三章的hs下来感觉真是身も蓋もない,这么搞我反而吃醋了而且很酸,不如一来就说不是○,刻意让前后不矛盾的做法对不起,太过沙雕…从那开始到最后读得我人都是飘的…此外挖坑不填(九厘),选择性统合强行跪舔玩家,明明是姐、时间旅行这两个我极喜欢的要素组合,怎么这样呢.
  • domain

    2019-1-1 01:29

    不科学啊,D世界线不该拿姐姐一血的,不拿姐姐一血D世界线才有可能和C世界线融合啊,你拿了C世界线一血,又拿了D世界线一血,那D世界线的自己是没一血拿的啊,按道理应该融合不了的啊。你拿了D世界线的一血,那融合后的世界的姐姐岂不是处于薛定谔的处女的状态?!按道理就是没融合,也就是不同世界的我绿了我自己。
  • siro

    2018-11-20 16:24

  • 渡りの詩

    2018-10-31 19:09

    与同为时空旅行拯救恋人的夏色の砂時計相比本作高一档次的理由在于将穿越上升到了理论层次。时空分歧和重复融合(不理解结局是没看懂它的两个条件)概念的引入回避了外祖母悖论也使得故事结构趋于复杂。这种结构在一定程度上暗示发展的同时也让玩家感受到了伏笔回收的爽快感,达到1+1+1>3的效果。另外人物塑造和三角描写也可圈可点,硬件方面的巨大优势就更不用提了。至于觉得这作ntr自己恶心的建议玩玩龙骑士4
  • Key

    2018-8-23 19:47

  • 不破林原

    2018-1-5 22:37

  • 摩耶

    2017-12-6 22:08

  • 止水

    2017-11-24 17:38

  • 正经人

    2017-11-7 22:42

  • 见鬼惊魂

    2017-9-24 00:26

  • 我怎么知道我又没上过学

    2017-9-22 02:39

    在姐姐说出曾有喜欢的人之后,第二章的走向便不再是秘密;在第三章的路线图展现之后,剧情已是不那么精彩的按部就班,结局也为了不得罪观众,强行的有些难看。但即使如此,这个倾注了作者全力的剧本架构所展现的伏笔的回收,世界观的拓展,以及剧情的完整衔接所带来的满足感,足以弥补剧情本身的不足。以及,第一章的破灭到来之前的平稳日子里,角色们所流露的细腻情感,才是我所收获的,最为美丽的东西。一途な恋,真羡慕啊
  • CrazyForMaki

    2017-8-29 02:39

  • 姐控

    2017-8-9 18:26

  • overtrue8

    2017-7-29 14:58