很舒服的体验,大部分元素都可以互动,这当时把我震撼死了,而且自由度极高,想推剧情就推,战士的战斗体验就一般吧,砍砍乐嘛。
不愧是一票中古rpg的老大哥,无论后世的优点还是缺点都能在这找到雏形,尤其法环那满地堆一模一样地牢的风格总算知道来源是谁了。即使和后十年这些新秀相比,它也是最开放的一个,甚至物理效果都是最自由的。缺点就是剧情太薄了,薄到明明花了1.5倍巫师的时间,能说的故事量却远远比不上,两个dlc和巫师对标尤为明显。希望在6里主角不再是龙傲天牌摄像机,npc也不再都是全自动跑腿使唤器。
游戏启蒙作之一,因为以前很多mod不支持SE而退坑,steam里至今还有原版,唉
补标,老滚5有着厚重的背景故事,引人入胜的世界观,虽然画面风格阴暗、战斗系统粗糙,但是瑕不掩瑜,出色的任务系统和perk技能组设计极大提高了游戏体验,DLC龙裔和黎明守卫进一步完善了背景设定。老滚5毫无疑问是能在游戏史留下浓墨重彩的神作,我仍愿意无数次的坐上刻在DNA里的马车,在冰天雪地的泰姆瑞尔大陆展开宏伟的冒险。
不加mod玩锤子系列
10分:10分游戏基本分,完整度和游戏性令人赞叹不已,我在天际省的种种还历历在目。标杆 神作
缺点是不能称为缺点的太老
真正的开放世界
怀念
9分给本体,10分给mod
最棒的开放世界
我愿称最强开放世界,玩的真是上瘾。可惜画面太古老,战斗太僵硬。欧美美工也。。。不太和口味。bug也特别多。可是就算有那么多缺点它依旧是神作。期待滚六。
mod卷轴的含金量
补,纪念多年前捅那个队友屁股直到潜行80的逝去时光。 最快乐的是每次重开新档时对旅途的期待。
神中神
开放世界标杆
老滚5真正厉害的地方,除了高到吓人的自由度以外,还在于异常丰富的任务内容。 绝大部分出现的npc都有自己的故事和任务,并且每个都经过了设计,同质化很低,不会有任务换皮的感觉。光是完成所有任务的流程时间可能就接近上百小时。 而这也是我认为老滚始终常玩常新的重要原因之一。 总的来说,老滚的游戏乐趣是天顶天的,rpg标杆
开放世界的标杆之一,物品,NPC的交互和隐藏要素实在是太丰富了,叹为观止。
不完美,有很多缺点,但绝对是最好的角色扮演游戏,所以还是满分吧。 Bethesda在开放世界和角色扮演的设计理念很独特,也是这类游戏最好的理念。模仿起来可能很难,没见过什么效仿者。 应该是mod数量和种类最多的游戏,mod可以让这个游戏变得很可怕,各种意义上。
175hr+的旅程,主线加两个剧情DLC,公会,大部分支线完成,The Dragonborn Comes会是对某特别的一首歌曲吧~还是挺期待VI的~
很舒服的体验,大部分元素都可以互动,这当时把我震撼死了,而且自由度极高,想推剧情就推,战士的战斗体验就一般吧,砍砍乐嘛。
不愧是一票中古rpg的老大哥,无论后世的优点还是缺点都能在这找到雏形,尤其法环那满地堆一模一样地牢的风格总算知道来源是谁了。即使和后十年这些新秀相比,它也是最开放的一个,甚至物理效果都是最自由的。缺点就是剧情太薄了,薄到明明花了1.5倍巫师的时间,能说的故事量却远远比不上,两个dlc和巫师对标尤为明显。希望在6里主角不再是龙傲天牌摄像机,npc也不再都是全自动跑腿使唤器。
游戏启蒙作之一,因为以前很多mod不支持SE而退坑,steam里至今还有原版,唉
补标,老滚5有着厚重的背景故事,引人入胜的世界观,虽然画面风格阴暗、战斗系统粗糙,但是瑕不掩瑜,出色的任务系统和perk技能组设计极大提高了游戏体验,DLC龙裔和黎明守卫进一步完善了背景设定。老滚5毫无疑问是能在游戏史留下浓墨重彩的神作,我仍愿意无数次的坐上刻在DNA里的马车,在冰天雪地的泰姆瑞尔大陆展开宏伟的冒险。
不加mod玩锤子系列
10分:10分游戏基本分,完整度和游戏性令人赞叹不已,我在天际省的种种还历历在目。标杆 神作
缺点是不能称为缺点的太老
真正的开放世界
怀念
9分给本体,10分给mod
最棒的开放世界
我愿称最强开放世界,玩的真是上瘾。可惜画面太古老,战斗太僵硬。欧美美工也。。。不太和口味。bug也特别多。可是就算有那么多缺点它依旧是神作。期待滚六。
mod卷轴的含金量
补,纪念多年前捅那个队友屁股直到潜行80的逝去时光。 最快乐的是每次重开新档时对旅途的期待。
神中神
开放世界标杆
老滚5真正厉害的地方,除了高到吓人的自由度以外,还在于异常丰富的任务内容。 绝大部分出现的npc都有自己的故事和任务,并且每个都经过了设计,同质化很低,不会有任务换皮的感觉。光是完成所有任务的流程时间可能就接近上百小时。 而这也是我认为老滚始终常玩常新的重要原因之一。 总的来说,老滚的游戏乐趣是天顶天的,rpg标杆
开放世界的标杆之一,物品,NPC的交互和隐藏要素实在是太丰富了,叹为观止。
不完美,有很多缺点,但绝对是最好的角色扮演游戏,所以还是满分吧。 Bethesda在开放世界和角色扮演的设计理念很独特,也是这类游戏最好的理念。模仿起来可能很难,没见过什么效仿者。 应该是mod数量和种类最多的游戏,mod可以让这个游戏变得很可怕,各种意义上。
175hr+的旅程,主线加两个剧情DLC,公会,大部分支线完成,The Dragonborn Comes会是对某特别的一首歌曲吧~还是挺期待VI的~