确实是没钱了
by Zvezda 2020-12-1 00:49 (+0)
总体游玩大概20小时左右深刻的感受到,很多地方明显是想做些什么,像是开头刚把妹妹的躯体炼坏后出来,我有一种很明显的感觉原本到这里才是真正的第一章或者序章结束,可到这里时已经是剧情过半了,例如刘縯那段相关的系列调查事件,单纯跑来跑去就完成了?还有昆阳城里有一 ... (more)
配音不错,战斗不爽,需要琢磨,略显中庸,玩否均可—— | w2jmoe | 1 replies | 2020-10-11 |
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动画细节不足,有些贫穷。简中字幕标点符号还是居中对齐。
17小时,1.2版本一周目鬼神难度。战斗很好玩,手感也扎实。但场景简陋,演出廉价,音乐没有留下印象的,传送点设置和自动存档位置也恶心人。最终boss的氛围渲染得很好,追寻夫人足迹那段流程设计负分弱智。
从这一作开始,轩辕剑引以为傲的“严肃主题、厚重的历史沉浸感”彻底降级为“历史套皮、打打杀杀”。对比苍之涛、汉之云一脉吴氏成品,如果说吴欣叡凭借着半部《通鉴》写剧本,也还能产生一些为赋新词强说愁的奇思妙想的话。到轩柒这里,历史只是一张画皮,裹不住拙劣的游戏骨架。
只玩过穹之扉,对系列印象一般。玩过demo之后虽然感觉有不少瑕疵,但是出于很对口味的主菜单BGM和『佑我湘儿长安康』还是购入了。素闻轩辕剑以历史之沉重著称,但打通之后感觉这刘秀完全就可有可无,感情线混乱不堪,伏笔大量抛弃,整个故事基本摆烂,白瞎了中古汉语的考究和坐篝火时逐渐升温的感情补足小剧情。
主线太短,感觉和别家RPG一个DLC的长度差不多,而且剧情写得感觉更像仙剑一些,儿女情长大于天下大义。剧情拉跨,人设拉跨,建模拉跨,动作拉跨。全员面瘫,脸上只有眼皮和嘴皮会动,可玩性差内容少,看在情怀份上多给1分吧