昙花 游戏

  • 开发: 橘子班
  • 剧本: 被炒的炒饭秋思恋雨
  • 平台: PC
  • 游戏类型: Galgame
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2020年3月17日
  • 售价: ¥18
  • 官方网站: store.steampowered.com/app/1161870/
  • 英文名: Epiphyllum in Love
  • 发行: NVLMaker
  • SD美术: DM-sheep、maingl
  • PV&UI: 匣中猫
  • 制作: 龍之咲 HD
  • 原创音乐: SaulRobinson、REEKUM
  • 原画: 巫贼

谁玩这部游戏?

/ 39人想玩 / 270人玩过 / 5人在玩 / 8人搁置 / 5人抛弃
===About===

一所学校,一个女孩
一束昙花,一叠明信片
一段温馨却又模糊的记忆

还有……
一个不需要后悔的世界

===Story===

随着技术发展
记忆变得可以控制
随后,灵魂就变成了商品
每段记忆都有价格,都可以买卖

主角【我】是一个卖掉记忆的人
但在脑海中总有名女孩无法被忘却

这名叫做【小殷】的女孩到底是谁?
她和【我】之间曾经有过怎样的过往?
当一切记忆都被抛弃
大家又该如果找寻真正的自我?
是该抱着美好的幻想死去,
还是去寻找关于她的悲伤记忆?

#workshop 短篇三部曲的终章
《昙花》——即将为您呈现。

===Feature===

两个交错世界的故事。
可爱的角色和CG。
紧凑的短篇故事。
more...

评论

昙花:三部曲中最好的一部?

by RockyT 2024-2-15 02:53 (+0)
橘子班三(四)部曲最后一部,当时是一口气玩下来的,玩完之后我记得当时的评价是,这部作品是相对来说最好的。 Gal老三样的评价在橘子班的作品就不用太多评价了,画风,音乐等我玩下来感觉是一脉相承的。重点讲讲剧情,小殷作为全篇的女主,感觉只是个空壳,存在感很弱,类似于一种 ... (more)

评论:几个国G+ever17,附加自己对国G的一些感想

by kj6w 2023-1-15 04:11 (+6)
本评论分为三段,若是对游戏本身评论感兴趣请直接阅读第二段·,评论含对三色绘恋,恋爱绮谭1、2,ever17剧透,尤其对恋爱绮谭2,ever17的剧透极其影响游戏体验,建议未玩过上两个游戏的人不要阅读,未玩过其它所提及游戏的人酌情阅读。 ——分割线(下为第一段)—— 回忆一下 ... (more)

吐槽箱

なつめそら 玩过 @ 2024-4-16 23:11

补。炒饭的游戏其实本质上都是卖卖点子的科幻小短篇

寄语枫秋 玩过 @ 2024-4-9 10:53

还行的一部作品吧,画风八分。

翱翔於天际 玩过 @ 2024-3-30 23:35

叙事冗余,狗尾续貂,徒增笑耳。

桃子配酒 玩过 @ 2024-3-22 22:19

披着gal皮的vn。能给我带来思考的作品就是好作品。

huohua 玩过 @ 2024-3-15 22:37

一个观感还不错的短篇故事。以下是无意义的关键词。 多视角的叙事 三位一体的主角 作为世界少年的主角 一日日逐渐破碎的幻想世界 参照着现实又不完全是现实的梦 借用了名字,用幻想吹出的“情人”

白树 玩过 @ 2024-2-25 22:56

当年高三等着上线的游戏,晚修后11点回家就是为了推个几小时。也是不负期待,因为本身我就不是gal的主力玩家,并不对昙花有着太多想法。个人情怀加一分,小众推荐。

阿维耶15 玩过 @ 2024-2-16 21:49

设定很新(至少我看来)过于频繁的非线性叙事牺牲了一部分观感,但为了最后的反转可以接受。作为悲剧还是有良作线水准的 总评区间7.1~7.3

randomwalk 玩过 @ 2024-2-10 22:46

交响乐之雨既视感严重,但也算是想要表达了一些不一样的东西。 另外很喜欢这个叙事视角。 “我不怕死亡,只害怕遗忘。”

水澜 玩过 @ 2024-2-10 00:09

开头还以为是残障人士题材的作品,对记忆障碍的描写非常深刻,就算真的这样往下写应该也是部很不错的作品。中期以后通过越来越频繁的插入逐渐引入新设定以及一些可能性探讨非常有趣。建立在精巧合理的世界观下的引人深思甚至显得恐怖的故事,让我想起了自新。

135e2 玩过 @ 2024-2-1 01:46

编排精巧,对于国gal来说真的不容易 // 脚本部分说教过多,引人不适 // 合格短篇 // 6.5/10

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