让我比较惊喜或者未来可期的ck3机制(截至1.8)
by Black Rose Khalīfah 2023-5-6 07:28 (+0)
主要提3代的创新,2代的东西就不讲了
1.宗族和分家,非常有代入感的机制,为了增加代入感你甚至可以手动给分家命名,或者按字辈取名。不过目前看来除了族长和家主,宗族里其他人则参与感有限。个人认为多加点宗族限定事件会比较好
2.文化系统,这是我觉得做得最好的机制, ... (more)
不知不觉又400h了。几个dlc都做得很不错,从家族的角度来体验光明的中世纪,这个切入点是很棒。我最近也确实又补了很多杂七杂八的知识。游戏性上来说,滚雪球还是太容易,后期是有些无聊的。
配合冰海2放送开了把867丹麦,体验拉满
特意等了几年才玩,和2一样,依旧是很上头的游戏,由于这过于复杂的机制我觉得要加一个东西确实应该很难了。但短板还是有的,战斗基本就是没有,ai对玩家没有什么特殊敌对导致生存环境都会很好,很难有危机感。而一旦经营破局对ai就会形成碾压(无论是血脉、科技、经济)。更加的像一个家族式的养成游戏了,也就是初期破局要动脑筋。