Assassin's Creed Valhalla

  • 中文名: 刺客信条:英灵殿
  • 开发: Ubisoft Montreal (Ubisoft Entertainment)
  • 发行: Ubisoft Entertainment
  • 剧本: Darby McDevitt、Thierry Noël
  • 别名: 刺客教條:維京紀元
  • 平台: PC
  • PS4
  • PS5
  • Xbox One
  • Xbox Series X/S
  • Stadia
  • 游戏类型: ARPG
  • 游戏引擎: Ubisoft Anvil
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2020年11月10日
  • 售价: £49.99/¥298.00 (标准版)
  • £83.99/¥498.00 (黄金版)
  • £99.99/¥598.00 (终极版)
  • 官方网站: https://www.ubisoft.com.cn/acv
  • https://www.ubisoft.com/en-gb/game/assassins-creed/valhalla
  • 导演: Ashraf Ismail→Eric Baptizat
  • 制作人: Julien Laferrière
  • 音乐: Jesper Kyd, Sarah Schachner, Einar Selvik

谁玩这部游戏?

/ 99人想玩 / 214人玩过 / 28人在玩 / 35人搁置 / 25人抛弃
化身无情的战士——维京劫掠者艾沃尔,带领您的氏族从与世隔绝的冰冷挪威出发,到达九世纪丰饶的英格兰,开发新的家园。建立您自己的居民地,不择手段,征服这片充满敌意的土地,赢得英灵殿中的一席之地。

维京时代的英格兰四分五裂,遍地都是勾心斗角的领主与互相交战的王国。在无尽的混沌之下,隐藏着一片富饶而粗犷的土地,等待着新统治者的到来。您能否胜任这一角色?

• 对撒克逊部队和城堡发动史诗级别的维京突袭。
• 双持强大武器将您完全带入维京勇士凶猛的战斗风格。
• 遭遇《刺客信条》游戏中最多样的凶残敌人,为自己寻找更高挑战。
• 随着每一个选择随心所欲地塑造角色的成长路线,铺就一条只属于自己的荣耀之路。
• 从挪威海岸起航,到英格兰王国,探索黑暗时代的庞大开放世界。
• 定制自己的居民地以打造专属的维京体验。
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角色介绍

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评论

关于奥丁和艾沃尔关系的一些随笔感想(含剧透)

by kitayou 2023-3-22 16:28 (+0)
早在通关之前我就已经手动给自己剧透的七七八八了,但是我一般不会去刻意理解剧透,而是把它作为一种预言,就好像一个谜语人一样,这样到实际游玩的时候,既能做好心理准备不至于大脑当机,也能亲自体验剧情,萌生出自己的想法 回到正题,最开始的时候,知道艾沃尔作为奥丁的圣 ... (more)

什么都想做那就意味着什么都做不好

by Collice 2023-1-12 14:30 (+0)
开放世界对我来说就是探索解谜看风景,英灵殿一个也没做好 毁天灭地的主角砸不烂一扇木门 射穿石墙射穿钢盔一击毙命的箭矢射不掉一根门闩 解谜的难度完全取决于油罐放的多远 各种技能解法不知道是设计如此还是无心之失,但是我宁愿相信没脑子的设计师没发现这是b ... (more)

开放世界游戏的新标杆——未来路在何方

by padorax 2021-3-21 08:47 (+2)
零、开放世界的定义 既然要谈论开放世界游戏,就需要先明确哪些是开放世界。目前还不存在一个清晰的定义,并且网络上各家说法都不尽相同。在这里,结合自身游戏经验(一些经典作品未深入体验)和维基百科,对于主流开放世界游戏(2001年后),给出以下几类定义: 1.标准的GTA3式: ... (more)

讨论版

吐槽箱

不睡懒觉的蝗虫 @ 2d 21h ago

对轻度玩家来说也许还不错,因为这代的支线确实做出了新意,短小精悍又不乏有趣的点子。但这也是全系列我唯一一部实在无法通关的!它把历代刺客最大的糟粕给发扬光大了,不是满屏幕的做收集,而是一堆自以为很好玩但实际上特!别!傻!逼!的小游戏!跑酷追歌谱,堆石头,吃蘑菇,特长挑战,沿河劫掠,还有那个雪妈无聊的肉鸽!!并且它还有自己独特的烂点——就是《奥德赛》里非常完善的ARPG系统在此荡然无存,取而代之的是一个让密恐崩溃的狗屎般的技能树,以及完全是在东施效颦的体力条!另外,为什么总有些房子需要我跑到一个犄角旮旯射掉门闩才能进?总有那么几个光点在地下闪、就是找不到任何能进去的提示?!我是个特别爱吃罐头的玩家,但这么拙劣、这么臭不可闻的罐头,谁爱吃谁吃去。这部的神话剧情也特别烂,洛基这个傻逼人物直接把以后的故事也变傻逼了。但我不打算细说了!因为这里只能写380字!

固化弦歌 @ 2023-9-24 17:59

本来英灵殿是可以成为一款优秀的罐头。主线和本该是支线的郡任务质量都很不错,该死的育碧偏要把它们合成一条大主线,正常游玩时间60+,变得又臭又长。开放世界方面,虽然问号改成了光点有些掩耳盗铃的感觉。但蓝色的小支线做得都很不错,黄色的宝箱也让人方便刷资源,这些本该能大幅提高玩家的探索欲,但这垃圾的装备系统和比设计师脑栓还多的门闩让我只想清狗屎主线。再加上屎一样的关卡、攻城战和boss,我整个流程都在犯恶心,让我有一次体会到了ac奥德赛的感觉。之前还总觉得育碧和索尼是一个层次的废物,现在看来育碧比索尼烂了不止一个层次,至少索尼的罐头不会让人全程恶心

君島大輔 @ 2023-9-10 12:36

新内容就算了,一点都不想再碰。…又买了份ps的诸神黄昏版,要刷死在这了

0x11ffff @ 2023-9-6 04:44

阿育经典除了风景一无是处。

八云墨ovo @ 2023-9-1 18:03

没有奥德赛好玩,不过也还行了

卷太 @ 2023-8-9 14:34

基本合格的开放世界,剧情量大管饱,由于攻城战和终结击杀的加入,打击感比起奥德赛也有很大提升

风驰电掣 @ 2023-7-22 10:48

本体比奥德赛来得好,但整体地图还是太荒凉了,缺少一些标志性建筑。还有终于白金了!

黑暗拟态 @ 2023-7-18 01:23

我的斯巴达战列舰怎么变冲锋舟了//你们活了四位数年纪的人都这么潮吗

Kelin @ 2023-6-28 01:58

重复内容和探索点实在是多得离谱,感觉要比奥德赛多一倍多,肝到窒息。

chouty @ 2023-6-23 19:15

游玩时间137h19min,开始于2023.04.15,结束于2023.06.23 战斗不如奥德赛爽,剧情更是一坨细碎流水账,风景也没奥德赛壮丽 制作组加了一堆血压升高的设计,什么门闩、叠石真的是纯搞心态,还有乌鸦基本算是废了,几个dlc也就德鲁伊之怒有点意思,其它两个剧情一堆硬伤和剧情杀

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