氪金弹头,数值游戏
从目前的状况来看,后期估计变成数值拉跨的骗氪游戏,前期来说难度相对比原版低,毕竟变成了自瞄,但是血量制又衍生出堆血的无脑后期,玩着完全没有2D那种搞怪的感觉了。
--已经可以预见这个游戏的未来,跟隔壁魂斗罗一样火麒麟武器盛行,数值不可避免地膨胀,氪金为王
氪金弹头,数值游戏
从目前的状况来看,后期估计变成数值拉跨的骗氪游戏,前期来说难度相对比原版低,毕竟变成了自瞄,但是血量制又衍生出堆血的无脑后期,玩着完全没有2D那种搞怪的感觉了。
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