好色哦
补标8.3
滚球兽可爱!生着病的嘉儿吹口哨的一幕泪目了
属于夜晚和孩子们的城市冒险
原来细田守这么早时就开始无影作画了吗
小时候并没有看过这部剧场版。长大以后看一遍哭一遍,小孩子纯粹又有力量的友情结合贯穿始终的波莱罗诠释得太完美了。
拉威尔的《波莱罗舞曲》几乎从头到尾,效果其实感觉一般。明明是嘉儿从头到尾照顾着滚球兽,最后却成了太一的搭档,这。。。。
补/年轻时的细田守
兄妹和滚球兽之间的互动的细腻真是让人惊叹,不同于tv的幻想战斗这种真实系的作画真的太爽了
看完ep21过来看看。
童年买DVD看的,留下了深刻印象(另一部是《我们的战争游戏》)。看到大冒号致敬了这一部。滚球兽与太一小光的牵绊之始,和猫咪互动的日常,生动细腻又有点小幽默。进化为亚古兽与暴龙兽后,将数码兽应该有的怪兽威慑力表现得很好,镜头还有特摄片的感觉。为什么我小学时没有遇到奇迹?因为那时每晚睡太早。由此喜欢上了波莱罗舞曲。
绝对是日本动画历史上最好的短篇之一。波莱罗舞曲的分段式推进是最明显的优点和创意,但除此之外,无影人设与使用了略夸大现实,感性的色彩的美术也成功地带我回到了小孩子眼中的,略带危险性的午夜冒险,以及面对新鲜不明生物时的新鲜和不安。这微妙的诡异实在耐人寻味,却也与逐渐高昂的波莱罗舞曲奇妙地中和起来,在最后的一道哨声中化作观众自己的一段刺激的童年冒险。细田守sense真高,出道便如此高度,可惜了
在tv大量使用数码图像技术的前提下,滚球兽的诞生却相当克制,总体还是赛璐璐平涂的基调,仅在两只数码兽的来到、太一在街道跑动镜头有所体现,不过为什么会在街道纵深的镜头使用呢?作为特色的无影作画着实惊艳,在没有强调光影的镜头里直接省去人物影和简化地面影,相对的提高色彩的对比度,在增加动画与背景统一感的同时还营造出一种带有温度的“过曝”感;后半夜间部分调低亮度的同时,也刻意在让人物一直处于阴影中,再给足亚古兽光和影的刻画,大量转头、眼部特写,极力营造都市传说的怪诞感。
补
梦开始的地方
重看,最好的细田守
冷笑话
缅怀当时的细田守,以日常和非日常的对立为根基塑造诡异,真实系作画以及反复出现的波莱罗舞曲更是锦上添花。在太一的哨声下,扑朔迷离的事件达到了最高潮。
惊人!诡谲冷静的演出定下非日常与日常交织生成的神秘可怖却又引人注目的基调,前半兄妹日常和ボタモン入侵,后半アグモン进入空旷的街道,冷冰冰的自贩机、交通网隐于阴影下,进化后变得巨大的グレイモン不似活物一般,从八神兄妹身边踏过去战斗时跟随兄妹视线移动的仰拍镜头十分立体且富有动感,巨物的恐怖和他们当下的危险被暴露无遗;波莱罗舞曲和哨音更添危险感,片尾太阳升起后满目疮痍的城市景象似蜃气楼般虚幻而不真实
小时候看給开头演出爽到了,正好是tv播到回现实打(小丑?)后面播的,給感动到那一周晚上素材都是阿和干太一
好色哦
补标8.3
滚球兽可爱!生着病的嘉儿吹口哨的一幕泪目了
属于夜晚和孩子们的城市冒险
原来细田守这么早时就开始无影作画了吗
小时候并没有看过这部剧场版。长大以后看一遍哭一遍,小孩子纯粹又有力量的友情结合贯穿始终的波莱罗诠释得太完美了。
拉威尔的《波莱罗舞曲》几乎从头到尾,效果其实感觉一般。明明是嘉儿从头到尾照顾着滚球兽,最后却成了太一的搭档,这。。。。
补/年轻时的细田守
兄妹和滚球兽之间的互动的细腻真是让人惊叹,不同于tv的幻想战斗这种真实系的作画真的太爽了
看完ep21过来看看。
童年买DVD看的,留下了深刻印象(另一部是《我们的战争游戏》)。看到大冒号致敬了这一部。滚球兽与太一小光的牵绊之始,和猫咪互动的日常,生动细腻又有点小幽默。进化为亚古兽与暴龙兽后,将数码兽应该有的怪兽威慑力表现得很好,镜头还有特摄片的感觉。为什么我小学时没有遇到奇迹?因为那时每晚睡太早。由此喜欢上了波莱罗舞曲。
绝对是日本动画历史上最好的短篇之一。波莱罗舞曲的分段式推进是最明显的优点和创意,但除此之外,无影人设与使用了略夸大现实,感性的色彩的美术也成功地带我回到了小孩子眼中的,略带危险性的午夜冒险,以及面对新鲜不明生物时的新鲜和不安。这微妙的诡异实在耐人寻味,却也与逐渐高昂的波莱罗舞曲奇妙地中和起来,在最后的一道哨声中化作观众自己的一段刺激的童年冒险。细田守sense真高,出道便如此高度,可惜了
在tv大量使用数码图像技术的前提下,滚球兽的诞生却相当克制,总体还是赛璐璐平涂的基调,仅在两只数码兽的来到、太一在街道跑动镜头有所体现,不过为什么会在街道纵深的镜头使用呢?作为特色的无影作画着实惊艳,在没有强调光影的镜头里直接省去人物影和简化地面影,相对的提高色彩的对比度,在增加动画与背景统一感的同时还营造出一种带有温度的“过曝”感;后半夜间部分调低亮度的同时,也刻意在让人物一直处于阴影中,再给足亚古兽光和影的刻画,大量转头、眼部特写,极力营造都市传说的怪诞感。
补
梦开始的地方
重看,最好的细田守
冷笑话
缅怀当时的细田守,以日常和非日常的对立为根基塑造诡异,真实系作画以及反复出现的波莱罗舞曲更是锦上添花。在太一的哨声下,扑朔迷离的事件达到了最高潮。
惊人!诡谲冷静的演出定下非日常与日常交织生成的神秘可怖却又引人注目的基调,前半兄妹日常和ボタモン入侵,后半アグモン进入空旷的街道,冷冰冰的自贩机、交通网隐于阴影下,进化后变得巨大的グレイモン不似活物一般,从八神兄妹身边踏过去战斗时跟随兄妹视线移动的仰拍镜头十分立体且富有动感,巨物的恐怖和他们当下的危险被暴露无遗;波莱罗舞曲和哨音更添危险感,片尾太阳升起后满目疮痍的城市景象似蜃气楼般虚幻而不真实
小时候看給开头演出爽到了,正好是tv播到回现实打(小丑?)后面播的,給感动到那一周晚上素材都是阿和干太一