A Space For The Unbound 游戏

谁玩这部游戏?

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吐槽箱

麦高芬 玩过 @ 2026-2-4 14:28

玩到最后确实是泪目了,一个女孩走出心理疾病迈向新生的故事,有点日式的内核,不过大量的元素还是属于故事背景中的年代的印尼小镇所特有的。游戏在色彩方面很有考究,像素画面也可以那么美丽,音乐搭配也很好。唯一的遗憾是自己打完没有全收集,靠着流程补完了部分剧情。

红发亚特鲁 玩过 @ 2026-1-8 21:35

印尼出品的青春成长故事。剧情上低开高走渐入佳境,童话风格的故事背后是严肃的社会现实问题,属于大概能猜到后续剧情依然很感动的类型。

盏捕 玩过 @ 2025-10-24 05:00

很精美,细腻,但是剧本框架有点俗套,角色还是经典Boy meets girl,感觉能像去月球一样收割现充的眼泪(

ziluwuwu 玩过 @ 2025-9-28 14:52

拉雅的塑造很有意思,固执不听劝令人讨厌的性格整就一青春期的真实写照,非常有代入感,故事本身其实挺老套的,因受校园的主人公停滞不前,一次契机为起点开始解开过去心结,成长后向前迈进的故事,但是优秀的美术和音乐带来的出色演出使得这个故事非常好的带动了玩家的情绪,体验很棒。有一点想吐槽的就是,隔壁混沌子情强哥也有妄想伙伴啊,但人真被造出来了,士力架好歹是有想法的,而这游戏里,作为可操作角色的阿塔姆自始至终其实都只是拉雅的幻想,无法独立于拉雅的脑子之外的,现在想想这游戏前五章可能都是拉雅自己躺病床上左右脑互搏,完了还真给她走出阴霾往前看了,就有点后怕(

早见小天使 玩过 @ 2025-9-6 02:00

一个印尼游戏内核居然这么日式。讲述自我和解与成长,故事老套,情感真挚,音乐真不错,但是玩法却拖后腿了,各种来回的跑图解谜以及最后又臭又长的boss战让人烦躁

Yumihoshi 玩过 @ 2025-8-6 14:38

剧情还可以,对成长的痛苦刻画的很好www,但是任务设计感觉有些单纯为了填内容(比如做蛋糕那个任务,巨长无比),音乐也非常棒(最棒的是可以尽情rua猫猫)

Mr.凯 玩过 @ 2025-7-13 23:54

剧本完成度很高的作品,但游戏性上堪称灾难,跑图极其折磨人。 //晚安阿塔姆,再见了妮玛拉。

冬藤绫 玩过 @ 2025-6-18 09:52

整体的音乐画风以及演出呈现的氛围都相当对我胃口的一作,剧情的问题是不够紧凑,尤其是来回来去做蛋糕那一段支线,打的我昏昏欲睡,而且解密和战斗游玩体验很一般,诡计虽然不算新,但是完成度挺高的,与童话的内容交相呼应,在昏昏欲睡后打到最终章开始发力了,boss战那段拉雅太美了。总体而言7

空気力学少女 玩过 @ 2025-6-6 19:21

卡司表结束,我对着天花板大大张开嘴巴,咬起某种看不见的东西。被臼齿咬碎的那个看不见的东西,在我心里逐渐膨胀起来。飞上天空的烟花前往的,是填满世界缝隙的夜空。不论在天空施放多少光芒,都无法窥视夜晚的彼端。唯独时间,以及明日,才知道那里的景象。困难复杂又令人窒息的事情,都应该得到认可。

魔力奶爸 玩过 @ 2025-5-14 17:23

初期没有建立足够的悬念

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