- 中文名: 超级马力欧 3D世界 + 狂怒世界
- 开发: 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ
- 发行: 任天堂
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- 别名: Super Mario 3D World + Bowser’s Fury
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- 平台: Nintendo Switch
- 游戏类型: ACT
- 游玩人数: 1~4人
- 发行日期: 2021年2月12日
- 售价: 5,980円+税
- 官方网站: nintendo.co.jp/switch/auzpa/
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/ 更多目录2013年にWii Uで発売した『スーパーマリオ 3Dワールド』。
その『3Dワールド』が、より遊びやすく、さらに新しい要素をプラスして『スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド』となってNintendo Switchに登場します。『フューリーワールド』とは、一体何なのか?続報をお待ちください。
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その『3Dワールド』が、より遊びやすく、さらに新しい要素をプラスして『スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド』となってNintendo Switchに登場します。『フューリーワールド』とは、一体何なのか?続報をお待ちください。
关联条目
- 不同演绎 スーパーマリオ 3Dワールド

3D世界3 狂怒世界8
2025.8.23 星期六开始玩 2025.9.1 8月31号晚上打了1个小时的主线最后一关,在24点前还是没能过去,今天忙完后晚上一个人轻轻松松一次就过了,但还是两个人比较好玩 2025.10.4 除了皇冠世界其他的关卡通关 只通关了3D世界,怎么说呢,用2D马的思路做3D马,虽然也很好玩,但应该对新3D马没什么实质性的帮助
【8.9】3d世界还是一如既往优秀关卡设计水平,唯一缺陷是锁视角带来的z轴上的不确定,落地点只能靠肉眼判断,导致很容易在落地时产生失误,确实是有点难受;狂怒世界作为3d世界复刻的添头,它也确实就是添头水平,大量复用了3d世界的素材,虽说是开放大地图,但基本都是too much water,体量不大,不过作为一个添头来说也确实足够了。
以前3D世界就玩过两个世界,捡起来却完全不失新鲜。不过3D世界的关卡设计上我还是不太满意,在不让自由视角的情况下,很多难度是由于视角纵深不明显带来的,比如冠军之路游泳段,锁定x轴y轴让人以2D视角游泳,结果我有不止一次从z轴掉出水了,无语。提到冠军之路,这也是我玩3D马以来遇到的最大挑战之一,最后还是用超模的罗洁塔公主过的。狂怒世界刚开始看着这个十几帧真玩不下去,结果老婆送了我sw2就畅爽60帧了。没想到这个“添头”反而让我玩的更开心,不论是设计水平还是关卡丰富程度,狂怒世界都是顶级水平。自由视角带来的是更丝滑的操作,更好找藏逼物品,同一个关卡的反复利用也让人梦回马银和彗星关大战的时候。非要挑刺的话,就是晚上的酷巴还是弱了点,加上体量还是太小了,如果有个500~600个太阳左右的大世界,得多好玩啊!(下一部3D马会是这样吗)
3d世界是真好玩,狂怒重复跑来跑去是有点折磨了,没有全探索搜集的兴趣,作为小体量赠品也够了,总体还是非常吸引人的//艹,还有四个附加世界啊
比較無聊
狂怒世界掉帧库巴扣大分,3d世界摔落即死的设定也很难说得上合理
只玩了狂怒世界部分,算是还不错,但是把地图做成一个大世界,游戏性并没有比箱庭有任何提高,各关卡还不容易做出风格区分。私以为这不是马里奥游戏的未来
狂怒世界才是这个游戏的本体。 不知道啥时候会出现大规模的狂怒世界马里奥。
狂怒世界也算是半个开放世界马里奥了