モンスターハンターライズ 游戏

  • 中文名: 怪物猎人 崛起
  • 开发: CAPCOM
  • 发行: CAPCOM
  • 导演: 一瀬泰範
  • 制作人: 辻本良三
    • 别名: MONSTER HUNTER RISE
    • 魔物獵人 崛起
    • 怪物猎人Rise
    • MHRise
    • MHR
    • 平台:
    • PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X/S Nintendo Switch PC
  • 游戏类型: ハンティングアクション(Hunting Action,狩猎动作)
  • 游戏引擎: RE Engine
  • 游玩人数: 1~4人
  • 发行日期: 2021年3月26日

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猜想:PC版会不会是G版 渺子 0 replies 2021-6-6
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吐槽箱

南沙潜行 玩过 @ 2025-11-13 23:36

战斗,爽!!!

fish_ooo 玩过 @ 2025-11-13 13:26

猎人性能很高 狩猎很爽 开荒的时候跑图机动性很强 猎具生物对狩猎帮助真的很大 感觉这是符合游戏性的生态交互 开荒的帮助很大 御龙系统真的很有意思 而且不断节奏 给了足够的时间选择 判断 同时怪物的ai读cd真好啊 不会复读粪招了 飞龙种也不全天天飞天上不下来了(钢龙好像还是有点粪) 不过画面嘛 实在是为了多平台被牺牲了 也是遗憾 还有一些小细节也被省略了

hsjzz22 玩过 @ 2025-11-6 21:53

看在翔虫的份上加1分

ranger224 玩过 @ 2025-11-1 17:03

250926 会所联机 251028单人村庄任务staff表达成

苌楚无思 玩过 @ 2025-10-31 17:00

集会所任务下位/上位/大师位的怪物配置几乎一致,同一只龙打两三遍不仅无聊而且很消耗耐性——打进大师位一看任务板还是打镰鼬龙王和河童蛙,瞬间就不想打了/打到怪异化,先标记,还会继续玩,过分鲜艳的配色/为ns平台妥协的建模质量让我不喜,但性能提升带来了体验提升,暂给8不给7

DevilPaean 玩过 @ 2025-10-31 02:41

2022.06.22-12 2024.02.12-27 2025.09.28-11.01 碎碎念:https://bangumi.tv/blog/333584

wen 玩过 @ 2025-10-29 01:09

战斗爽,冲着爵爵子来的

Suikana 玩过 @ 2025-10-16 01:45

翔虫系统简直是神设计

Rabell 玩过 @ 2025-10-9 12:11

年轻人的第一部怪猎!同时也是最喜欢的怪猎,最喜欢的游戏!战斗,爽!

RostHogsa 搁置 @ 2025-10-6 22:34

各种方面都不是很喜欢,想不出来这是世界的后作.骗你的,打6分其实是我的怪猎荒野代餐,等你们都去玩荒野dlc的时候我再回来冲刺曙光

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