讲好了一个完整的故事,但是深度还是有所欠缺
序章与终章的完美照应,伏笔的回收堪称一绝,令我大受震撼。逻辑也挺严密的,基本上能自洽,这一点在时空穿越、轮回系作品上经常出现问题,不过石头门处理得还算可以。不过日常剧情有些无聊,前五章可能会推得比较煎熬,支线也很一般。
前期剧情就相当紧张,但第一人称中二病又总会让我出戏,真是奇妙的观感/付出了众多的牺牲,终于到达了想去的地方,这样的剧情设计玩起来相当感动。因为最近玩的galgame和rpg基本都是冲着三十小时以上去的,没想到石头门这么短,更像一部中篇小说,还好衍生作品有不少。说起来同期的黑白也有短信恋爱系统,也算时代特色了。
无敌 不论叙事 逻辑 设计 剧情 创新的操作 甚至值得多周目的伏笔 前期平淡但是也能打下去
我一定要一口气推完
比起动画更加震撼,绝对的神作
infinity系列的精神续作(我封的
比较严谨的世界观设定配合逻辑自洽的剧本已经很不错了,但是更出彩的地方还是人物塑造,能让人喜欢上故事中的角色,关心他们的命运,为他们的故事感动。
情感刻画挺棒的
还可以,伏笔基本都回收完了,情感爆发也做的不错,主角人设塑造的也行,综合素质很强。但是很遗憾,没有太大的亮点足以达到我心目中的9分档,大概8.5分的样子吧。
神中神
神中神//看完动画才来打的原作,本来感觉动画做的还挺不错的,打完原作感觉动画也没那么神了//本来想不看攻略打的,但是打莫名其妙就进了打工战士线,后面也去查攻略了//loop系能做到石头门这种水平的话就算是有了
久仰大名
El Psy Kongroo
还行,剧情比e17好得多,设定严谨,但从e17身上取来的核心trick,虽说修改以后完美贴合剧情,单拎出来不如e17原本的。感觉没有吹的那么神,纯论剧本没有之前玩的几个好,吃了名气大的福利吧
紧凑的故事,虽然前期日常冗长,但是剧情展开后确实精彩无比。思路简单易懂,门槛低,受众面广,都造就了这部作品的巨大成功。稍显缺憾的就是个人线实在是硬凑的,菲莉丝线还算有新意,剩下几条可以说是滥竽充数了,琉华子线把我拳头看硬了
没什么吸引我的点,并且男主前期太不讨喜了
科a入坑作 好玩就完事了
入坑作,泪目
我的年度游戏
讲好了一个完整的故事,但是深度还是有所欠缺
序章与终章的完美照应,伏笔的回收堪称一绝,令我大受震撼。逻辑也挺严密的,基本上能自洽,这一点在时空穿越、轮回系作品上经常出现问题,不过石头门处理得还算可以。不过日常剧情有些无聊,前五章可能会推得比较煎熬,支线也很一般。
前期剧情就相当紧张,但第一人称中二病又总会让我出戏,真是奇妙的观感/付出了众多的牺牲,终于到达了想去的地方,这样的剧情设计玩起来相当感动。因为最近玩的galgame和rpg基本都是冲着三十小时以上去的,没想到石头门这么短,更像一部中篇小说,还好衍生作品有不少。说起来同期的黑白也有短信恋爱系统,也算时代特色了。
无敌 不论叙事 逻辑 设计 剧情 创新的操作 甚至值得多周目的伏笔 前期平淡但是也能打下去
我一定要一口气推完
比起动画更加震撼,绝对的神作
infinity系列的精神续作(我封的
比较严谨的世界观设定配合逻辑自洽的剧本已经很不错了,但是更出彩的地方还是人物塑造,能让人喜欢上故事中的角色,关心他们的命运,为他们的故事感动。
情感刻画挺棒的
还可以,伏笔基本都回收完了,情感爆发也做的不错,主角人设塑造的也行,综合素质很强。但是很遗憾,没有太大的亮点足以达到我心目中的9分档,大概8.5分的样子吧。
神中神
神中神//看完动画才来打的原作,本来感觉动画做的还挺不错的,打完原作感觉动画也没那么神了//本来想不看攻略打的,但是打莫名其妙就进了打工战士线,后面也去查攻略了//loop系能做到石头门这种水平的话就算是有了
久仰大名
El Psy Kongroo
还行,剧情比e17好得多,设定严谨,但从e17身上取来的核心trick,虽说修改以后完美贴合剧情,单拎出来不如e17原本的。感觉没有吹的那么神,纯论剧本没有之前玩的几个好,吃了名气大的福利吧
紧凑的故事,虽然前期日常冗长,但是剧情展开后确实精彩无比。思路简单易懂,门槛低,受众面广,都造就了这部作品的巨大成功。稍显缺憾的就是个人线实在是硬凑的,菲莉丝线还算有新意,剩下几条可以说是滥竽充数了,琉华子线把我拳头看硬了
没什么吸引我的点,并且男主前期太不讨喜了
科a入坑作 好玩就完事了
入坑作,泪目
我的年度游戏