虽然体量非常小,但带来的体验相当出色
demo
挺有创意,但是太短了,没玩够!
我希望能迎来没有痛苦的终结
72/100 看得出来很有想法,但是...好短。我想,我想听你一直讲下去你的故事。和我最近的精神状态在某种程度上来说...挺适合的。
我想继续在长椅上听你说下去的……
"透过我的眼睛来看这个世界,是什么感觉?" 血红色的模糊不清的世界 有可怕的怪物存在 “对了,还有一件事。要是你想问我发生了事的话......拜托你,别问。” “我希望到了最后能迎来没有痛苦的终结。” 如果有下次,再一起坐在长凳上仰望天空好了,下次见
游戏的画面、音乐、机制演出都和主角的状态互为表里。很喜欢长椅上的唐突中断
我玩的时候第二部已经出了,连着玩的,对比之下就很明显第一部是个试验型作品,很多东西表达的比较隐晦。但是一好一坏2个结局很分明。
第一次输入了自己名字, 后面就输入各种公用的短号,也感觉挺逗的. 游戏挺短的,貌似就三个结局,不到20分钟就看完了。感觉讲述的视角也挺有趣. ptsd 吃药
有请这位输入名字的家伙过来挨骂
给我留下了深刻印象
形式和细节都很乐
有些创意
我不仅没看懂,我还没有同理心
10分钟打完了,有一些亮点,比如药效会影响选项...另外大写的O过于
怪实验。人们对他人的不理解未必是做不到,而是一种自我保护机制,以免自己因为共感而与他人受到同样的伤害。
最后一段其实可以不用这么吓人的... 对吧...
形式有点意思
心理细节真实到恐怖
虽然体量非常小,但带来的体验相当出色
demo
挺有创意,但是太短了,没玩够!
我希望能迎来没有痛苦的终结
72/100 看得出来很有想法,但是...好短。我想,我想听你一直讲下去你的故事。和我最近的精神状态在某种程度上来说...挺适合的。
我想继续在长椅上听你说下去的……
"透过我的眼睛来看这个世界,是什么感觉?" 血红色的模糊不清的世界 有可怕的怪物存在 “对了,还有一件事。要是你想问我发生了事的话......拜托你,别问。” “我希望到了最后能迎来没有痛苦的终结。” 如果有下次,再一起坐在长凳上仰望天空好了,下次见
游戏的画面、音乐、机制演出都和主角的状态互为表里。很喜欢长椅上的唐突中断
我玩的时候第二部已经出了,连着玩的,对比之下就很明显第一部是个试验型作品,很多东西表达的比较隐晦。但是一好一坏2个结局很分明。
第一次输入了自己名字, 后面就输入各种公用的短号,也感觉挺逗的. 游戏挺短的,貌似就三个结局,不到20分钟就看完了。感觉讲述的视角也挺有趣. ptsd 吃药
有请这位输入名字的家伙过来挨骂
给我留下了深刻印象
形式和细节都很乐
有些创意
我不仅没看懂,我还没有同理心
10分钟打完了,有一些亮点,比如药效会影响选项...另外大写的O过于
怪实验。人们对他人的不理解未必是做不到,而是一种自我保护机制,以免自己因为共感而与他人受到同样的伤害。
最后一段其实可以不用这么吓人的... 对吧...
形式有点意思
心理细节真实到恐怖