英雄伝説 黎の軌跡 游戏

  • kosuzu

    2022-9-17 10:11

  • rewritehf

    2022-9-15 10:12

  • 多隆达拉

    2022-9-8 18:22

  • ID17

    2022-9-8 02:28

    主线剧情相较闪的过家家体感稍微好了一些,支线的话与闪创基本持平,只是故事风格变成稍微黑暗系的。战斗系统个人非常喜欢,在回合制战斗中也能感受到战斗的流畅感。总体来说作为轨迹新系列的开篇作品来讲,找不出很明显的缺点
  • 圣光能量人(bgm ver.)

    2022-9-7 14:31

    期待2代
  • mipa

    2022-9-6 22:49

    比闪真实
  • 假咽假洒假朋友

    2022-9-6 17:03

  • Mitha

    2022-9-6 11:21

    70h一周目,想到啥说啥。建模还挺好看的但是为什么立绘那么丑。没有角色换装,而且角色技能重复度很高,甚至我觉得有几个角色纯凑数用的。演出虽然整体好了点但是依然有很尬的地方,比如第三章跳舞那段。不知道是不是以前割草感太厉害了导致本作的回路没什么特别厉害的。终章的创世塔基本是懒得打怪一路猛冲,太水了。
  • サリュ

    2022-9-6 03:56

  • rubick

    2022-9-6 03:23

    每次玩轨迹系列,玩半章就感觉在坐大牢,关了游戏第二天又想继续玩。女主和女仆的泳装好棒!这立绘是社长亲戚画的吗?对得起这3D建模吗? 沙漠那张图好大啊,怪又多,宝箱我都不想去捡了 你们姐妹不要再打了啦,要打去练舞室打.jpg 师姐可爱捏。 第五章还让我做日常托节奏我真的吐了,我只想进去捅TM绿毛一刀 终章真是又丑又长,经典每个人拉出来溜一遍,有破晓传说那味了,堆怪+重复劳动迷宫。
  • ichi

    2022-9-5 23:16

    3D建模贼棒,连路人都做得不错的,以前共和国东方角色出场多以为是中华风,没想到是美利坚味,整体还行但终章真tm坐牢体验,感觉2个小时就能打完硬是拖到6个小时,ACT部分很蠢,比较喜欢的改进是和前几作相比至少不会喊口号
  • ralletshade

    2022-9-1 22:22

  • 御手洗菜菜子

    2022-9-1 12:23

  • MingD505

    2022-8-31 18:01

    想到啥说啥: 这作战斗真不戳,打的挺爽,原野战斗和指令战斗无缝切换 建模也有很大提升,BGM通常战斗曲难听以外都还行 剧情又是老问题,格式化剧情流程,终章也太拖了,结尾又挖了一堆坑 人设不错,结尾学妹大胜利啊,剑女输麻了,加油啊,扛着音响走路的大姐姐( 没有主机,又得苦等黎2,好急!
  • 法尔

    2022-8-31 13:36

  • DoreTher

    2022-8-29 20:56

  • TheThea

    2022-8-28 21:36

  • 白石优

    2022-8-28 19:19

    打得比闪轨开心八百倍,终于不是厕纸文学了,男主塑造也非常不错,前面节奏都还可以就是终章突然注水给我打困了,战斗系统改的还挺丝滑,整体还是挺满意的
  • 潮汐听雨

    2022-8-27 12:15

    优化感人,掉帧明显,全靠快进。轨迹现在的剧情已经基本没有什么逻辑可言了,说实话我还玩基本全靠战斗系统续着,但这作的原野战斗系统不太行,打半天还不如进去两下S技清场,给的奖励也少,明显是鼓励指令战斗。双方共用AT变成了一边一个,也少了一些策略性。本来看前两章以为剧情变紧凑,注水现象有所改观,但前两章后又进入了漫无止尽的注水,能不能别老惦记你那用新设定机械降神的剧情推动手法了,老老实实讲故事不好吗
  • 北泽真理

    2022-8-25 17:23