ペルソナ3 ポータブル 游戏

披tle 玩过 @ 2021-8-15 18:37

放今天看已经严重过时了

Asterlore 玩过 @ 2021-8-12 08:20

好游戏

小乃 玩过 @ 2021-7-17 00:21

很有趣。相比P4P5,故事结构松散,人物着墨较少,但人设和音乐不落下风。

Seven7 玩过 @ 2021-6-19 00:03

塔也太长了,爬到后面五十层真的心累,关键平常战斗曲还就一首,听得耳朵都长茧了,还有一堆即死技能成功率高的离谱的小怪。故事里什么邪教什么世界终结看得没什么感觉,最后倒是被キミの记忆感动到了。有几个commu很喜欢(太阳,女教皇等),代入感实际上不如P4,考虑到年代久远,给个7分推荐吧。

N0x'alas 玩过 @ 2021-5-31 23:27

p系列入坑作,之后的都没这作那种诡异的感觉了

⎝⎞︵⎛⎠₲ⱤɆɎ⎛⎝︵⎠⎞ 玩过 @ 2021-5-25 00:49

补标、很难不九分,实际8.2

残响死灭 玩过 @ 2021-4-21 22:11

「それでも町は廻っている」。只要与前后的SMT3和P4稍加对比一番,就不难看出ATLUS面对新世代的节点时究竟做出了何等重要的决定,而这正是处于十字路口的P3的弥足珍贵之处:本处于迷茫的人们坚定了自己的方向。这座城市仍然如往常一样,只是身处其中的某几个人寻回了自己的宝物,仅此而已。另外PSP版的英文简称可以算是游戏史上最牛的简称之一(P3P/PSP)。

路人乙 玩过 @ 2021-3-15 23:31

打完p4g一阵空虚,又花了一个星期打通p3,太好玩了,目黑将司的音乐太出彩,直接拉高游戏水准,人物塑造精彩,艾吉斯和太阳commu最好,剧情略黑暗,主角团里一堆身世悲惨苦大仇深的孩子,系统不人性,提前打了预防针所以把难度调到了最低,没有出现团灭的恶心事,刷commu限制太多,有些commu在一个月内必须刷满,必须精确计算时间,260层随机迷宫基本没有游戏性,四代和五代一直在这方面进行改进。

不爱喝水的某某 玩过 @ 2021-3-11 02:08

一周目66h通关。这作爬塔是真的差评,本来只想给7分,但是最后把我哭惨了,有几个COMMU故事我特别喜欢 (太阳是其一...而且这作对游戏主线、背景设定也是交代得最完整的。从相识到满是别离,真是好沉重的结局啊...

simpface 玩过 @ 2021-2-26 12:17

逼格啊

怀嬴 玩过 @ 2021-1-31 11:55

承接尚有些女神转生系列风格的p1p2后的作品,各种意义上都可算做p4的试水作。 平心而论,p3的社群设置,难度设置等都不甚合理,有部分社群开始要求的三维水平过高(直接要求满级),同伴开展社群时间完全不固定(到后期三维满了又不能开展社群,经常出现无所事事的局面),难度也是剧情boss战甚至没塔中boss强,使得割裂感很强,但是作为十几年前的游戏,p3p真的非常优秀。

问题达人 玩过 @ 2021-1-28 20:40

在3代~5代来说P3的氛围相对来说是最阴暗和压抑的,可惜P3P由于PSP机能的问题,不少3D画面被改为了平面光标移动导致沉浸感被大大削弱,并且P3P将原版的后续剧情砍掉后导致原本悲惨的结局变成了开放式结局,并且原版游戏中的爬塔也未见改善,这是P3P最大的几个遗憾点了 不过P3P添加了女主,并且在角色性格上女主更为开朗活泼,也有独占的社群,也是很有意思的

舷君 玩过 @ 2021-1-15 19:48

鬼太郎呜呜呜呜 光音乐我就给100昏

ItoshikiGen 在玩 @ 2020-10-10 00:46

开云。

fallenwood 玩过 @ 2020-10-8 20:58

爬塔精污减一分

飛べない鳥 玩过 @ 2020-9-4 03:46

從此入了persona坑

我最小白 玩过 @ 2020-8-2 13:42

其实剧情挺好,但主线部分的演出和动画也删减实在太过分了点,此外还砍了后日谈,虽然后日谈也很无趣就是了。(B站有人录了主机版的全COMMU+后日谈的完整视频,还是建议补那个)

切切 玩过 @ 2020-7-27 22:35

剧情还是可以一看的,但是这种爬塔的jrpg我实在不太行

非実在自闭哥 玩过 @ 2020-7-27 02:05

割庵版,割掉了日后谈和许多演出。战斗有所优化但依然屎一样。追加的联动菜单都没配音,追加了一些立绘。女主线有点水。

奇诺 玩过 @ 2020-7-19 00:49

感觉就算最简单的模式爬塔也比p4g费劲。女生线非常有趣!可以见到天城雪子,还有喜闻乐见的恋爱线,还有修学旅行和海边搭讪也很好玩!